Escape from Tarkov Wiki

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Escape from Tarkov Wiki
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*Un captcha a été ajouté au marché
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*Un captcha a été ajouté au marché.
*S’il est détecté des actions suspectes sur le marché, un captcha fera son apparition
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*S’il est détecté des actions suspectes sur le marché, un captcha fera son apparition.
*Si vous entrez un captcha incorrect 3 fois de suite, l’accès au marché sera suspendu pour les 5 prochaines minutes
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*Si vous entrez un captcha incorrect 3 fois de suite, l’accès au marché sera suspendu pour les 5 prochaines minutes.
*À chaque fois que 3 essais de suite seront erronés, le temps de suspension du marché augmentera
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*À chaque fois que 3 essais de suite seront erronés, le temps de suspension du marché augmentera.
*L’accès aux échanges ne sera pas bloqué, mais ils nécessiteront un captcha
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*L’accès aux échanges ne sera pas bloqué, mais ils nécessiteront un captcha.
*La taille de la réserve pour toutes les éditions augmentera de 2 lignes (20 cellules)
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*La taille de la réserve pour toutes les éditions augmentera de 2 lignes. (20 cellules)
 
*Amélioration de la vision à travers les dispositifs de vision thermique. Désormais, comme c’est le cas dans la vraie vie, il sera impossible de voir à travers le verre.
 
*Amélioration de la vision à travers les dispositifs de vision thermique. Désormais, comme c’est le cas dans la vraie vie, il sera impossible de voir à travers le verre.
*Il est désormais possible de se pencher (se coucher sur les flancs) en étant allongé
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*Il est désormais possible de se pencher (se coucher sur les flancs) en étant allongé.
*Ajout de la première itération de Steam audio, qui a pour but d’améliorer la perception et le positionnement des sons en jeu. Il pourra être activé via l’option « audio binaural » dans les paramètres du jeu. Il sera désactivée par défaut.
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*Ajout de la première itération de Steam audio, qui a pour but d’améliorer la perception et le positionnement des sons en jeu. Il pourra être activé via l’option « audio binaural » dans les paramètres du jeu. Il sera désactivé par défaut.
*Il est désormais impossible de vendre des objets non trouvés en raid sur le marché, à la seule exception des armes
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*Il est désormais impossible de vendre des objets non trouvés en raid sur le marché, à la seule exception des armes.
*En combinant des piles d’objets trouvés en raid avec d’autres objets non trouvés en raid, tous les objets perdront le statut de « trouvé en raid »
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*En combinant des piles d’objets trouvés en raid avec d’autres objets non trouvés en raid, tous les objets perdront le statut de « trouvé en raid ».
*Les objets placés dans le conteneur sécurisé n’obtiendront le statut « trouvé en raid » que si vous survivez au raid avec le statut « Survie », le statut « Touriste » ne compte pas
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*Les objets placés dans le conteneur sécurisé n’obtiendront le statut « trouvé en raid » que si vous survivez au raid avec le statut « Survie », le statut « Touriste » ne compte pas.
*Si vous sortez du raid avec le statut « Touriste », vous déconnectez ou mourrez, tous les objets que vous aurez sorti du raid perdront le statut « Trouvé en raid »
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*Si vous sortez du raid avec le statut « Touriste », vous déconnectez ou mourrez, tous les objets que vous aurez sorti du raid perdront le statut « Trouvé en raid ».
*Si vous entrez en raid avec des objets possédant le statut « trouvé en raid », ils perdront ce statut
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*Si vous entrez en raid avec des objets possédant le statut « trouvé en raid », ils perdront ce statut.
*Les objets achetés sur le marché perdront également le statut de « trouvé en raid »
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*Les objets achetés sur le marché perdront également le statut de « trouvé en raid ».
*Les récompenses de quêtes, les objets fabriqués dans la planque, les objets obtenus via les drops twitch et la boite des scavs de la planque auront le statut de « trouvé en raid »
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*Les récompenses de quêtes, les objets fabriqués dans la planque, les objets obtenus via les drops twitch et la boite des scavs de la planque auront le statut de « trouvé en raid ».
*Tous les objets achetés chez Fence n’auront pas le statut « trouvé en raid »
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*Tous les objets achetés chez Fence n’auront pas le statut « trouvé en raid ».
*Beaucoup de corrections et de modifications de l’interface
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*Beaucoup de corrections et de modifications de l’interface.
*Les PV/ressources des objets tels que les jerricans et les soins sont désormais affichés dans l’interface du marché
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*Les PV/ressources des objets tels que les jerricans et les soins sont désormais affichés dans l’interface du marché.
*Les symboles des devises sur le marché possèdent désormais une couleur différente
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*Les symboles des devises sur le marché possèdent désormais une couleur différente.
*5 nouvelles pièces d’armes pour les systèmes AR-15/M4, ils ne seront pas disponible chez les marchands, il faudra les trouver en raid, dans l’environnement ou sur les scavs.
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*5 nouvelles pièces d’armes pour les systèmes AR-15/M4, ils ne seront pas disponibles chez les marchands, il faudra les trouver en raid, dans l’environnement ou sur les scavs.
 
*Nouveaux hauts et bas pour les personnages :
 
*Nouveaux hauts et bas pour les personnages :
 
**BEAR – Haut  " Tigr"
 
**BEAR – Haut  " Tigr"

Version du 28 mai 2020 à 11:56

Cette page contient la collection des changements au fur et à mesure du développement d'Escape from Tarkov. Notez que tous les ajouts et corrections ne sont pas répertoriés dans les patch notes. Cette liste n'est pas exhaustive, plusieurs versions peuvent être manquantes.

Beta fermée (27 juillet 2017)

Escape from Tarkov est officiellement passé en statut de Beta fermée en juillet 2017 avec le patch 0.2.67.302. La Beta fermée était disponible pour les propriétaires de n'importe quelle édition en pré-commande, peu importe la date d'achat. Annonce de la Beta fermée

0.12.6.7456 (28 mai 2020)

Une remise à zéro a été faite (Wipe). Seul Seuls les objets examinés dans le manuel et les configurations d’arme ont été conservés.

Ajouté

  • Un captcha a été ajouté au marché.
  • S’il est détecté des actions suspectes sur le marché, un captcha fera son apparition.
  • Si vous entrez un captcha incorrect 3 fois de suite, l’accès au marché sera suspendu pour les 5 prochaines minutes.
  • À chaque fois que 3 essais de suite seront erronés, le temps de suspension du marché augmentera.
  • L’accès aux échanges ne sera pas bloqué, mais ils nécessiteront un captcha.
  • La taille de la réserve pour toutes les éditions augmentera de 2 lignes. (20 cellules)
  • Amélioration de la vision à travers les dispositifs de vision thermique. Désormais, comme c’est le cas dans la vraie vie, il sera impossible de voir à travers le verre.
  • Il est désormais possible de se pencher (se coucher sur les flancs) en étant allongé.
  • Ajout de la première itération de Steam audio, qui a pour but d’améliorer la perception et le positionnement des sons en jeu. Il pourra être activé via l’option « audio binaural » dans les paramètres du jeu. Il sera désactivé par défaut.
  • Il est désormais impossible de vendre des objets non trouvés en raid sur le marché, à la seule exception des armes.
  • En combinant des piles d’objets trouvés en raid avec d’autres objets non trouvés en raid, tous les objets perdront le statut de « trouvé en raid ».
  • Les objets placés dans le conteneur sécurisé n’obtiendront le statut « trouvé en raid » que si vous survivez au raid avec le statut « Survie », le statut « Touriste » ne compte pas.
  • Si vous sortez du raid avec le statut « Touriste », vous déconnectez ou mourrez, tous les objets que vous aurez sorti du raid perdront le statut « Trouvé en raid ».
  • Si vous entrez en raid avec des objets possédant le statut « trouvé en raid », ils perdront ce statut.
  • Les objets achetés sur le marché perdront également le statut de « trouvé en raid ».
  • Les récompenses de quêtes, les objets fabriqués dans la planque, les objets obtenus via les drops twitch et la boite des scavs de la planque auront le statut de « trouvé en raid ».
  • Tous les objets achetés chez Fence n’auront pas le statut « trouvé en raid ».
  • Beaucoup de corrections et de modifications de l’interface.
  • Les PV/ressources des objets tels que les jerricans et les soins sont désormais affichés dans l’interface du marché.
  • Les symboles des devises sur le marché possèdent désormais une couleur différente.
  • 5 nouvelles pièces d’armes pour les systèmes AR-15/M4, ils ne seront pas disponibles chez les marchands, il faudra les trouver en raid, dans l’environnement ou sur les scavs.
  • Nouveaux hauts et bas pour les personnages :
    • BEAR – Haut  " Tigr"
    • BEAR - Pantolon du kit "Zaslon"
    • USEC - Urban Responder
    • USEC – Pantalon Deep Recon
    • Scavs – Veste de Motocross
  • Nouveaux équipements

Optimisations

  • Diverses optimisations du processeur
  • Optimisations sonores
  • Optimisations de l’éjection des étuis et du flash lumineux lors du tir
  • Optimisations de la création des calques

Amélioration de l’IA

  • Amélioration du comportement des scavs standards, ils peuvent désormais coopérer
  • Correction d’un bug qui faisait qu’un scav ne pouvait pas tirer sur un joueur si le joueur se jetait à ses pieds
  • Correction d’un bug où Gluhar et ses gardes ne réagissaient pas à l’ennemi
  • Correction d’un bug où Gluhar ne réagissait pas aux tirs et à la mort de ses gardes
  • Correction d’un bug où les gardes de Shturman ne prenaient pas leurs positions
  • Les gardes de Shturman ne se déplaceront plus d’un point à un autre en étant en mode « calme »
  • Les scavs IA n’attaqueront plus les joueurs scavs ayant tué un autre scav joueur
  • Augmentation de la variété des zones de patrouille des scavs sur toutes les zones

Corrigé

  • Bug où les bordures de l’interface tremblaient
  • Le compteur de compétence d’arme est désormais mis à jour au cours des raids
  • Un des bugs où le joueur n’entendait pas la chute de grenades
  • Ondulations dans l’image de la lunette thermique FLIR
  • Bug qui empêchait d’ouvrir la fenêtre d’inspection des objets de quêtes
  • Un des bugs qui provoquait un calcul erroné du montant lors de l’achat d’un objet
  • Bug qui faisait qu’une grenade ne traversait pas une fenêtre si la grenade était jetée trop proche de la fenêtre
  • Bug où le personnage pouvait passer à travers des obstacles s’il sortait son arme de mêlée tout en vérifiant le mode de tir d’une arme
  • Bug où l’image à travers une optique non utilisée restait figée s’il y avait plusieurs optiques sur la même arme
  • Bug qui rendait impossible de compléter une quête si la connexion au serveur était perdue au moment de la sélection de l’objet de quête
  • Bug où l’image à travers un viseur restait figée après une reconnexion
  • Sonorité des visières, mouvements allongés, essoufflements
  • Bug qui permettait aux joueurs de s’allonger au cours d’un saut
  • Blocage de l’examen d’un objet si le joueur entamait l’examen d’un autre objet dans le manuel
  • Bug de mouvements, quand un joueur pouvait augmenter sa vitesse de déplacement en courant et sautant
  • Bug sonore suite à une reconnexion en intérieur, où les sons n’étaient pas comptés comme sons intérieurs
  • Bug qui ne jouait pas d’animation en donnant un coup de mêlée en étant allongé
  • Bug où une visière cassée était affichée sur l’interface de la planque où l’interface de configuration d’arme
  • Spam au serveur d’une erreur de l’IA quand elle ne pouvait pas trouver son chemin
  • Spam au client d’une erreur “Graphics.CopyTexture called with null destination texture” lors de l’ouverture de l’inventaire
  • Absence de son lors du changement de grossissement de certaines optiques
  • Erreur qui affichait une valeur négative du temps restant pour récupérer une assurance en ouvrant la messagerie interne
  • Bug qui n’affichait pas la liste d’amis pouvant être invité dans les groupes de discussion
  • Bug qui affichait à nouveau les messages supprimés dans la boite de dialogue après l’envoi d’un nouveau message
  • Correction de la position de l’icône du vêtement « Old school »
  • Autres corrections diverses
  • Grand nombre de corrections sur les zones (affichage, collisions, bugs visuels, etc.)
  • Modification de certaines zones
  • Nombreuses corrections du système d’animation
  • Diverses correction réseau
  • Grand nombre de corrections techniques destinées à l’amélioration de la stabilité du jeu

Correction du marché

  • Superposition des descriptions des offres dans l’interface du marché
  • Bug qui déduisait deux fois la quantité d’objet chez les marchands, en achetant 2 objets
  • Bug de superposition des éléments du menu déroulant des filtres avec les éléments de l’interface des offres
  • Amélioration de l’affichage de la limite d’achat
  • Affichage de la quantité maximale d’objets disponibles en achetant une offre possédant plusieurs articles
  • Bug de l’impossibilité d’échanger plusieurs objets à la fois

Correction des configurations d’arme

  • Bug concernant la sélection des offres bloquées, si vous cochez la case « Tout sélectionner » lors de l’achat des pièces
  • Blocage de l’interface du marché en achetant des objets, résultant d’une erreur
  • Autres corrections diverses

Modifié

  • Les sons des notifications de fin de production d’objet dans la planque lors des raids ont été retirés
  • Il n’est désormais plus possible de lancer une grenade en courant
  • Changement des conditions à remplir pour obtenir le statut « Survie ». Il faut désormais rester dans le raid au moins 10 minutes ou gagner au minimum 600 XP avant de quitter la zone
  • Augmentation de la quantité d’expérience nécessaire pour les 20 premiers niveaux
  • Simplification des quêtes données par Jaeger
  • Changement des diverses anciennes quêtes, de nouvelles récompenses ont été ajoutées
  • Nombreux changement de la rareté et des chances d’apparition des objets
  • Augmentation de la variété d’objet pouvant être trouvés dans les conteneurs fouillables
  • Augmentation de la qualité des objets donnés en récompense suite à une extraction PMC + Scav
  • Divers changements dans les statistiques des objets
  • Divers changements dans l’équipement des scavs et scavs joueurs
  • Divers changements dans les zones dans lesquelles trouver des objets

0.12.5.7295 (15 mai 2020)

Corrigé

  • Limitation de la distance de vue dans les optiques à imagerie thermique
  • Divers bugs qui peuvent affecter les performances et les ralentissements en jeu

0.12.5.7214 (14 mai 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.5.7184 (8 mai 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.5.7070 (1er mai 2020)

Corrigé

  • Crash et freeze du jeu lors de l’ouverture du système de messagerie interne
  • Une des raisons des freezes à l’étape de synchronisation avec les autres joueurs
  • Erreur 228 en utilisant le système de soins post-raid
  • Artéfact dans la lunette du lance-grenades AGS
  • Dans le menu des filtres post-FX, la plage de réglage de la luminosité a été réduite de moitié

0.12.5.7013 (29 avril 2020)

Corrigé

  • Bug qui n'affichait pas certaines parties des zones en regardant à travers les optiques de visée
  • Problème mineur d'affichage d'une icône sur l'écran de traitement post-raid

0.12.5.6924 (27 avril 2020)

Optimisations

  • Une partie des optiques fonctionnelles ont été repensées ce qui réduira les erreurs qui pouvaient arriver et sur certaines configurations matérielles cela offrira une amélioration des performances du jeu lors de la visée
  • Correction de certains sous-systèmes qui causaient des cours écrans figés
  • Nombreuses améliorations mineures

Ajouts

  • Nouveau service de La Toubib : les premiers soins qui seront disponibles à la sortie du raid. Cela vous permettra de soigner votre personnage immédiatement après votre raid et vous montrera les dégâts des parties de vos corps non soignés en raid
  • La Planque et le menu principal ont été ajoutés sur le menu rapide en bas de votre écran pour un accès plus rapide
  • Paramètre des corrections couleurs en jeu (post-fx)
  • Nombreuses améliorations de l’interface utilisateur
  • Ajout de la dépendance de la sensibilité souris sur de nombreuses optiques

Corrections

  • Correction d’un bug où la grenade et son explosion n’étaient pas visibles
  • Correction d’un bug où l’intérieur (graduation ou symboles) des optiques n’étaient plus affichés après une reconnexion
  • Correction d’un bug qui affichait les mouvements de l’IA en troisième personne
  • Correction d’un bug où l’argent utilisé dans les assurances pouvaient être utilisé seulement depuis l’inventaire du joueur et non du stash
  • Correction d’un bug qui bloquait l’entièreté de l’interface joueur lorsque vous vous rendiez dans le menu contextuel
  • Correction d’un des bugs qui causait l’apparition de l’erreur « Leaving the game » avant la fin du raid
  • Le délai de son des coups de feu des fusils à verrous ont été enlevés
  • Correction d’un bug où le paramètre d’affinement de l’image (sharpness) se réinitialisait
  • Correction d’un exploit qui poussait le joueur à l’intérieur d’une Pharmacie verrouillée lorsque l'on ouvrait une porte sur L’échangeur
  • Correction d’un bug d’affichage de la carte si vous zoomiez
  • Correction d’un affichage incorrecte de la lancée des grenades en vue de troisième personne
  • La position des armes positionnés dans le dos a été ajusté
  • Correction d’un bug mineur qui allumait la lampe torche lorsque vous vous rendiez dans La Planque
  • Correction de la position du curseur lorsque vous déplaciez des fenêtres (menu d’inspection\interfaces de loot) pour les résolutions 2K (2048x1080)
  • Correction d’un bug qui laissait la fenêtre d’inspection ouverte si vous la fermiez en appuyant sur Echap
  • Correction d’un bug où les ratios changeaient à chaque fois que vous lanciez le jeu
  • Correction d’un bug où il était impossible de replier une crosse d’arme dans l’inventaire si votre personnage tenait une arme de mêlée
  • Correction d’un bug où le menu contextuel dans la catégorie « Carte » disparaissait
  • Nombreuses corrections sur les emplacements
  • Nombreuses corrections dans les interfaces
  • Nombreuses corrections de bugs du comportement de l’IA
  • Corrections de nombreux bugs mineurs ainsi que de nombreuses améliorations

Changements

  • La consultation de la carte lors de l’accès au lobby des emplacements a été déplacé dans un bouton
  • Maintenant lorsque vous utilisez un objet, l’utilisation d’un nouvel objet est bloquée jusqu’à ce que l’utilisation du précédent soit terminé

0.12.4.6716 (12 avril 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à l'amélioration potentielle des performances du jeu.

0.12.4.6675 (09 avril 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.4.6673 (08 avril 2020)

  • Correction des crashs dus aux changements de la mise à jour précédente

0.12.4.6617 (08 avril 2020)

Optimisations

  • Corrections de plusieurs causes de gros freezes au cours des combats.
  • Corrections diverses de bug causant de petits freezes.

Corrigé

  • Correction d’un bug où les cartouches tirées dans la planque étaient visuellement décomptées de la réserve du joueur (et autres bugs liés).
  • Correction d’un bug qui permettait d’aller dans le labo en horaire nocturne
  • Correction partielle de l’interface en 4:3. La disposition de l’écran de sélection de la zone de déploiement et l’écran du lobby ont été changés
  • Correction d’un bug survenant en tentant d’acheter les accessoires d’arme pour une configuration d’arme.
  • Divers changements techniques

0.12.4.6616 (05 avril 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.4.6465 (26 mars 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.4.6462 (25 mars 2020)

  • Correction du bug des bruits des pas latéraux ainsi que de l'impossibilité d’utiliser les objets placés dans les conteneurs pour la planque

0.12.4.6440 (25 mars 2020)

La force et l'endurance pour ceux qui l'avaient monté à haut niveau/ niveau maximum ont été remis à zéro

Corrigé

  • Correction de divers abus des compétences
  • Correction des obstacles invisibles sur le littoral
  • Correction d’un bug où le message de l’indisponibilité des biens apparaissait par-dessus la liste des offres du marché
  • Correction d’une extraction par ascenseur dans le labo
  • Correction d’un bug qui permettait d’utiliser les pièces montées sur une armes pour la production d’objets dans la planque
  • Correction d’un bug qui ne laissait pas le joueur courir malgré la stamina suffisante
  • Correction d’un bug qui affichait l’erreur 228 en rétractant la crosse d’une arme dans l’écran d’assurance
  • Correction de la superposition de sons et changement des sons des alarmes du centre commercial de l’échangeur
  • L’écran de customisation des armes n’a désormais plus de bordures en format 21 :9
  • Certains pop-ups apparaissent désormais au milieu de l’écran
  • La compétence Force donne désormais un bonus de vitesse de sprint
  • Correction d’un bug qui ne permettait pas au joueur de rétracter la crosse d'une arme quand il avait une arme de mêlée dans les mains
  • Correction d’un bug qui n’affichait pas le menu principal à cause d’une erreur
  • Correction d’un bug qui n’affichait pas correctement la progression des quêtes au cours d’un raid
  • Correction d’une erreur qui pouvait se produire en complétant la quête « Chaque jour une pomme, conserve son homme »
  • Correction de la texture du garde-main CAA RS47
  • Correction d’un bug qui causait l’impossibilité de s’accroupir après avoir dépassé la limite maximale de surpoids
  • Correction d’un bug qui causait l’impossibilité de ramasser des objets au sol en étant équipé du Sac à dos LBT-2670 Slim Field Med Pack
  • Correction d’un bug d’objets manquants lors du passage à une édition supérieure
  • Correction d’un bug qui bloquait le joueur sur l’écran de chargement après avoir annulé la recherche de partie
  • Correction de l’erreur 228 qui se produisait en tentant de placer un objet dans une cellule qui était précédemment occupée par un objet récemment utilisé pour le craft
  • Correction d’un bug qui ne sauvegardait pas la configuration de l’arme en revenant à l’écran de configuration d’arme
  • Autres corrections mineures

Changements

  • Ajout d’une forte respiration quand le personnage est à cours de stamina (bruit d’essoufflement et mains tremblantes)
  • Le poids nécessaire afin de monter de niveau la force a été réduit. La force commencera à monter à partir de 48,75kg, le niveau d'endurance commencera à monter avant que vous n'atteigniez ce niveau de force.

0.12.4.6297 (14 mars 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.4.6254 (12 mars 2020)

Ajouté :

  • L’emplacement “L’échangeur” a été retravaillé
  • L’éclairage de l’emplacement “L’échangeur” a été retravaillé
  • De nouveaux objets interactifs et points d'infiltrations
  • De nombreux problèmes de rendus des objets, zones de collisions physiques ont été résolus
  • Nouvelles mécaniques de surpoids du personnage. Le personnage reçoit de nombreux effets lors du transport d’une certaine quantitée de poids (augmentation du bruit de l’équipement, limite de la vitesse de déplacement, *augmentation de la consommation de la stamina, etc…)
  • L'effet de fatigue a été ajouté, qui n'apparaît que lorsque le personnage maintient la stamina à un niveau bas pendant une longue période. La consommation de l’énergie augmente elle aussi avec cet effet. (N’oubliez pas votre *picnic)
  • Maintenant l’indicateur de stamina est divisé en deux, les bras et les jambes. La stamina des bras est consommé lorsque le personnage vise, lance des grenades et se bat avec des armes de mêlée.
  • La stamina des jambes du personnage est consommé lors du sprint, de sauts, changements de positions du corps etc… La stamina des jambes commence aussi à se consommer lorsque la stamina des bras est arrivé à 0.
  • Les boutons “Commerce”, “Marché” et “Personnage” ont étés ajoutés dans le panel en bas de l’interface afin de permettre un accès plus rapide.
  • Nouvelles grenades basés sur les prototypes des VOG-17 et VOG-25.
  • La résolution de votre écran est automatiquement déterminé et appliqué comme les paramètres standards au premier lancement du jeu.
  • Nouveaux accessoires d’armes
  • Nouveaux sets de personnalisation du personnage et d’équipement
  • Nouveau haut BEAR appelé “Telnik”
  • Nouveau pantalon BEAR appelé “Tiger”
  • Nouveau hautUSEC appelé “TIER2”
  • Nouveau pantalon USEC appelé “Commando”
  • Nouveau haut SCAV “T-shirt olympique russie”
  • Nouvelle armure, vestes tactiques, sacs à dos, casques et casques électroniques.
  • Boîte à grenade
  • Nouveaux objets d’échanges et nouveaux schémas d’échanges requérant ces objets
  • Nouveaux schémas de construction de la planque
  • Nouvelles quêtes avec de nouveaux ensembles comme récompense

Optimisations :

  • Optimisations mineures d’éclairages
  • Optimisations mineures des particules
  • Optimisations de la stabilité de nombreux serveurs

Corrigé :

  • Correction d’un bug lorsque vous enregistrez les pré-configurations des armes ainsi que toutes les opérations d’inventaires et de d’échange qui pouvait geler votre jeu
  • Correction d’une partie de l’inventaire qui affichait des bugs en résolution d’écran 2K (ou 1440p)
  • Correction d’un bug où les corps d’IA pouvaient disparaître lors de reconnections
  • L’affichage des notifications lorsque vous recevez des armes de la boîte à SCAV a été corrigé
  • Correction d’un bug lorsque le timer de production ne s'actualisait pas lorsque le générateur tombait à sec
  • Correction d’un bug lorsqu’il était impossible d’entrer dans la planque après avoir transféré les cartes graphiques depuis la ferme à bitcoin
  • Correction d’un bug lorsque le menu de contexte n'apparaissait pas lorsque les objets étaient ramenés par les SCAVS
  • Correction d’un bug lorsqu’un objet pouvait rester non examiné après sa production
  • Correction d’un bug quand vous appuyez deux fois sur la touche de sprint avec un pistolet ou une arme de mêlée dans les mains de votre personnage, le personnage courait sur place
  • Maintenant vous ne serez plus redirigé vers le menu principale après avoir eu l’erreur “Votre inventaire est plein”
  • Correction d’un bug de la planque qui permettait d’afficher une fenêtre pour transférer des objets depuis la vue en première personne
  • Correction des pop-ups qui pouvaient ne pas apparaître au centre de l’écran
  • Correction d’un bug lorsque le pop-up avec la liste des objets manquants apparaissait derrière l’écran
  • Correction d’un bug qui causait des erreurs sur le marché lorsqu’il y avait des offres d’échanges
  • De nombreuses corrections

Changements

  • Les paramètres des stimulants ont étés ajoutés, les effets sont devenus plus inoffensifs
  • Le poids de nombreux items ont étés ajustés
  • Le marché est maintenant disponible à partir du niveau 15 du PMC (il était disponible au niveau 5 auparavant)
  • Les petits viseurs réflexes ont été réduits (aimpoint, romeo, trijicon)
  • Les valeurs des précisions dans les caractéristiques des armes sont maintenant affichés en unité de mesure d’angle
  • Nous avons ajoutés un nom d’arme au pré-configuration standard d’arme, qui fait la relation à cette dernière

0.12.3.6152 (04 mars 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.3.6090 (29 février 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.3.6047 (26 février 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.3.5985 (20 février 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.3.5961 (19 février 2020)

  • Optimisation mineure du client du jeu
  • Correction d'un bug qui permettait de démonter l'arme entre les mains du personnage
  • Corrections visuelles mineures
  • Diverses corrections de bugs

0.12.3.5834 (11 février 2020)

  • Correction d'un bug critique où les mains du personnage se tordaient en entrant dans la planque à la vue à la première personne
  • Correction d'un bug où il était impossible de sélectionner des articles pour fabrication quand il y avait plusieurs objets dans la sélection pour la fabrication
  • Correction d'un bug dans la production des munitions SP-6, où la fabrication demandaient beaucoup plus d'objets que nécessaire
  • Correction d'un bug où il était impossible de transférer des objets vers un conteneur sécurisé en transférant des objets sur son icône
  • Diverses petites corrections de bugs

0.12.3.5776 (5 février 2020)

Ajouts

  • Ajout du menu contextuel «Équiper» pour l'écran de réception des messages.
  • Vous pouvez maintenant choisir les objets que vous souhaitez utiliser pour les fabrications dans la planque.

Optimisation

  • Optimisation mineur des serveurs de jeu et du client du jeu, correctifs divers.

IA

  • Maintenant, ils prennent en compte la distance entre eux et le PMC lors de tirs avec un lance-grenades
  • Correction d'un bug dans lequel les IA ne sortaient pas sous le feu et commençaient à se soigner
  • Diverses corrections de comportements mineurs

Correction

  • Correction d'un bug où à la fin du raid, les statistiques du raid précédent étaient affichées
  • Correction d'un bug dans lequel les effets sonores du casque et l'effet à d'écran (visières et sons) étaient actifs dans la planque après le rechargement des armes dans le stand de tir.
  • Correction d'un bug avec le contrôle des munitions, il était possible de connaître le nombre de balles dans le chargeur, en le déplaçant de cellule en cellule. Cette fonctionnalité est uniquement pour le niveau de compétence élite.
  • Le système météo a été retravaillé, maintenant il fonctionnera de manière plus souple, les météos ne changeront plus brutalement.
  • Correction d'un bug où un objet pouvait être acheté en appuyant sur le bouton Y sur le marché aux puces.
  • Correction d'un bug où il était impossible de transférer l'objet vers l'inventaire par CTRL + clic, ce qui bloquait l'interaction avec les armes.
  • Correction d'un bug où les paramètres vocaux ne changeaient pas.
  • Correction d'un bug avec lequel il y avait des champs vides sur le dogtag PMC, cela arrivait en cas de suicide. Maintenant, il y aura des tirets à la place.
  • Correction d'un bug où le personnage ne levait pas la visière du casque à la première personne.
  • Correction d'un bug qui, dans certains cas, ne permettait pas de décharger les munitions du chargeur.
  • Correction d'un bug dans lequel l'écran de la réserve était disponible pendant le raid.
  • Correction d'un bug lors de la modification d'une arme, qui ne s'équipait pas lors de l'utilisation du menu contextuel.
  • Dans la planque, correction de l'affichage incorrect du temps de production.
  • Marché aux puces, correction d'un bug dans lequel une taxe incorrecte était calculée et pouvait retirer plus d'argent lors de l'ajout d'une offre.
  • Marché aux puces, vous pouvez maintenant faire une offre, en échange de la partie principale d'une arme.
  • Marché aux puces, correction d'un bug où la recherche actuelle n'était pas mise à jour lors de la réinitialisation du filtre.
  • Marché aux puces, l'ordre d'affichage des catégories et des articles affichés dans la recherche a été corrigé.
  • Marché aux puces, maintenant les articles d'une catégorie sont classés par ordre alphabétique.
  • Marché aux puces, correction d'un bug où un message apparaissait sur l'ajout d'un pack d'objet lorsqu'un seul article était affiché.
  • Marché aux puces, correction d'un bug, lors du tri des armures en fonction de leur état, les armures endommagées étaient affichées.
  • Correction de l'affichage du menu déroulant des articles lors de la réception d'une assurance ou de messages du marché aux puces.
  • Correction d'un bug lorsque le transfert automatique des éléments du message était interrompu, le bouton pour tout transférer devenait indisponible.
  • Préréglages d'armes, correction d'un bug où les caractéristiques de l'arme étaient affichées, en l'absence de l'arme elle-même.
  • Préréglages d'armes, maintenant la fenêtre contextuelle pour entrer le nom du préréglage n'apparaît pas à chaque fois, lorsque vous cliquez sur le bouton "enregistrer".
  • Préréglages d'armes, un bug a été corrigé où le message indiquant qu'il y avait tous les mods nécessaires pour l'assemblage n'apparaissait pas.
  • Préréglages d'armes, maintenant le filtre est réinitialisé, après la recherche d'articles, via le système de préréglages.
  • Préréglages d'armes, tri fixe des objets sur le marché aux puces, selon les filtres d'armes.
  • Correction d'un bug d'affichage des paramètres ergonomiques.
  • Correction d'un bug avec l'affichage de la progression des quêtes pendant le raid.
  • Correction de l'affichage de la récompense pour la quête "Chaque jour une pomme conserve son homme", maintenant elle est délivrée comme l'indique la description.
  • Correction d'un bug qui empêchait les paquets d'argent de fusionner, donnant un avertissement sur le dépassement de la limite d'argent dans l'inventaire.
  • Correction d'une des erreurs de superposition du menu principal sur l'écran des paramètres.
  • Correction d'un des bugs causant superposition des écrans de menu les uns sur les autres.
  • Affichage corrigé lors de la saisie de texte lors de la modification du nom d'un conteneur.
  • Diverses corrections de bugs mineurs et corrections d'erreurs de jeu.

Changements

  • Marché aux puces, le paramètre de filtre "Supprimer les offres d'échange" est désormais activé par défaut.
  • Désormais, vous ne recevrez pas d'expérience lors de la récupération des objets produits dans la planque.

0.12.2.5707 (28 janvier 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.2.5633 (23 janvier 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov pour corriger quelques bugs mineurs du jeu.

0.12.2.5630 (23 janvier 2020)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.2.5485 (31 décembre 2019)

Changements

  • Correction d'un bug qui faisait qu'un joueur pouvait avoir le point de vue d'un autre joueur en visant à travers une lunette
  • Correction d'un bug de localisation du manque de place pour la configuration d'arme
  • Correction d'un bug avec les lampes tactiques
  • Autres corrections mineures

0.12.2.5482 (28 décembre 2019)

  • Correction de l'impossibilité de rentrer en raid en mode hors-ligne et les amélioration des performances dans le laboratoire.

0.12.2.5479 (27 décembre 2019)

Liste des changements

  • Dans le mode de configuration d’armes, après l’achat des accessoires, le joueur sera renvoyé à l’écran de configuration.
  • Ajout de la possibilité de désactiver les icônes de l’ATH de la planque
  • Nouveaux sons pour les tirs du SVD et du DVL-10
  • Refonte de l’apparence du Kiver
  • Augmentation de la cadence de tir du P226

Ajout

  • Nouvelles armes
    • DT MDR 7,62x51
    • VPO-215 .366 TMK
    • KAC SR-25
    • Orsis T-5000
    • MP-9
    • MP-9N
  • Nouvelles cartouches pour le calibre 7,62x54R et 7,62x51
  • Nouveaux accessoires d’arme
  • Nouveaux vêtements pour les opérateurs BEAR et USEC

Optimisation

  • Diverses optimisations des zones

Corrections

  • Pour les médicaments à usage unique, l'élément «Utilisation» n'était pas affiché dans le menu d'inspection
  • Correction d'un bug causant l'impossibilité d'accéder au menu des préréglages d'armes depuis le manuel
  • Correction d'un bug causant l'impossibilité d'accéder au menu des préréglages d'armes à depuis l'écran d'échange et depuis le marché aux puces
  • Un bug dans lequel après avoir construit une zone dans la planque, l'écran affichait les conditions pour le niveau suivant de cette zone
  • Bug avec l'affichage des icônes de la planque après le passage sur un autre écran
  • Bug dans lequel, lors du changement d'armes, les lentilles des optiques flottaient dans les airs
  • Bug dans lequel le joueur pouvait déplacer la caméra cachée sur l'écran de configuration des armes
  • Bug dans la base militaire où un son d'extérieur était joué alors que le joueur était dans un bunker
  • Bug dans lequel la lampe de poche de l'arme éclairait l'arrière-plan du menu de configuration des armes
  • Bug en quittant brusquement la planque après avoir cliqué sur le bouton "Construire" qui rendait impossible la construction de cette amélioration
  • L'affichage du ping hors du raid a été supprimé
  • Correction de l'affichage des combustibles dans la fenêtre du générateur (superposition)
  • Correction de l'affichage de gouttes de pluie sur les armes à l'intérieur
  • Le réglage de la limite de FPS dans le jeu n'affecte plus les FPS dans le menu principal
  • Correction de l'emplacement de la cache de Jaeger à la sortie de l'autoroute de l'échangeur
  • Correction de l'affichage les prérequis dans la fenêtre après la construction / l'amélioration de la zone
  • Correction de l'affichage des extractions disponibles sur Littoral
  • Divers bugs conduisant à l'erreur 228
  • Un bug qui faisait bouger les objets une fois déposés au sol
  • Divers correctifs sur les emplacements
  • Corrections bloquant l'accès au mode hors ligne
  • Synchronisation des grenades améliorée


0.12.1.5449 (26 décembre 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.1.5413 (24 décembre 2019)

Ajouts

  • Lors de l'augmentation des compétences, le personnage aura désormais un "épuisement" des compétences en raid, cela signifie que la compétence sera mise à niveau plus lentement pendant le raid après chaque répétition. Si vous n'augmentez pas une certaine compétence pendant un certain temps (quelques minutes), le personnage récupérera et pourra à nouveau augmenter cette compétence à une vitesse normale. (Contre les abus de compétences pendant les raids)
  • Les compétences ont maintenant un niveau maximum qui ne peut pas être dépassé même avec des stimulants - 60.
  • Les conteneurs sécurisés ne peuvent plus être jetés lors d'un raid.
  • Les conteneurs sécurisés ne peuvent plus être placés à l'intérieur d'autres conteneurs, ils ne peuvent être placés que dans l'emplacement du conteneur sécurisé du personnage. Si vous avez eu votre conteneur sécurisé dans un autre conteneur en ce moment même, il reviendra via le système de messagerie en jeu après la mise à jour.
  • Les dispositifs optiques, casques et supports de casque spéciaux ne peuvent plus être placés dans des conteneurs sécurisés. Si vous avez placé vos appareils dans un conteneur sécurisé en ce moment même, il reviendra via le système de messagerie en jeu après la mise à jour.
  • Ajout d'une limite sur le montant d'argent que vous pouvez transporter dans l'inventaire du personnage pendant un raid (et pas dans le stash) - 150 000 roubles, 1000 dollars, 1000 euros (les limites peuvent être modifiées à des fins d'équilibrage par la suite)
  • Si votre personnage est mort sans arme à feu équipée (tout type), alors après le raid, il ne récupérera que 1% de ses points de vie, et non pas 30%
  • Si vous avez quitté le raid prématurément (par déconnexion), alors dans le menu principal, vous ne récupérerez que 1% de la santé, et non pas 30%
  • Si vous êtes entré dans le raid avec un groupe et que vous avez été tué par un membre de votre groupe, alors dans le menu principal, vous ne récupérerez que 1% de la santé, et non pas 30%
  • Si vous vous tuez dans un raid, alors dans le menu principal, vous ne récupérerez que 1% de vos points de vie, et non pas 30%

Optimisations

  • Diverses optimisations de jeu (emplacements, rendu)

Ajouts

  • Ajout d'options dans le menu des vendeurs pour la recherche sur le marché aux puces.
  • Ajout d'options de menu caché pour la recherche sur le marché aux puces.
  • Ajout d'une nouvelle musique dans menu principal.

Corrections

  • Correction d'un des bugs provoquant une animation de soin sans fin qui ne peut pas être annulée.
  • Correction d'un bug qui provoquait la chute du FPS si l'optique et la vue inclinée (45°) étaient équipées.
  • Correction d'un bug où mes munitions éjectées de l'arme ne faisaient pas de bruit.
  • Correction d'un bug qui causait le remplissage des réservoirs de carburant vides en rejoignant un raid.
  • Correction d'un bug causant l'incapacité du scav à extraire du raid après reconnexion.
  • Correction d'un bug avec l'affichage des armes stationnaires (AGS), si vous vous reconnectez pendant le chargement.
  • Correction d'un bug où lors de l'enregistrement d'un préréglage de l'arme "PM", le nom de ce préréglage est attribué à toutes les armes démontées.
  • Correction d'un bug où les filtres du marché aux puces n'étaient pas réinitialisés après la recherche de pièces d'armes.
  • Correction d'un bug où les pièces requises pour le préréglage d'armes n'étaient pas affichées.
  • Correction d'un bug où les images dans les optiques disparaissaient après reconnexion.
  • Correction d'un bug où certains paramètres n'étaient pas enregistrés.
  • Correction d'un bug avec les personnalisations des armes où il était impossible d'acheter des pièces d'une construction d'armes si un élément de la construction n'était pas disponible.
  • Correction d'un bug sur le marché aux puces, où la recherche d'articles associés n'était pas réinitialisée.
  • Maintenant, la transition vers le mode fenêtré et retour via Alt + Entrée fonctionne correctement.
  • Correction d'un bug dans les préréglages d'armes qui vous empêchait de ne pas séléctionner une partie manquante.
  • Correction d'un bug où un personnage à la troisième personne était coincé dans la même position s'il ne lançait pas la grenade après avoir retiré la goupille.
  • Correction d'un bug dans l'interface des préréglages d'armes, où l'inscription "vous avez toutes les pièces nécessaires pour ce préréglage." était dans une fenêtre vide.
  • Correction de certains problèmes qui faisaient que l'herbe devenait bleue en visant.
  • Diverses corrections mineures.
  • Diverses corrections visuelles mineures.
  • Correction de divers bugs dans le jeu.
  • Augmentation de la stabilité des serveurs de jeux.

Changements

  • Les grenades (grenades à main et balles AGS) ne causent pas de dégâts à travers les murs ou le sol.
  • Vous pouvez maintenant replier la crosse d'une arme en cliquant dessus avec le bouton du milieu de la souris.
  • Le point des viseurs lasers est plus lumineux.
  • Lorsque vous achetez des articles sur l'écran du marchand, la liste des articles ne défile pas vers le haut chaques achats.
  • Si vous n'avez pas les armes dont vous avez besoin pour le préréglage, une fenêtre contextuelle s'affiche, avec les pièces prédéfinies manquantes.
  • La valeur maximale de l'effet «Netteté» dans les paramètres graphiques a été augmentée à 3,0.


0.12.1.5208 (27 novembre 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.1.5148 (21 novembre 2019)

  • Correction d’un bug causant l’impossibilité au joueur d’acheter des pièces d’une configuration si le filtre « Marchands uniquement » était réinitialisé
  • Correction d’un bug causant la disparition des filtres sur le menu d’achat si le joueur ajoutait un nouveau filtre
  • Désormais le filtre « marchands uniquement » peut être activé depuis la pop-up des filtres
  • Correction d’un bug causant le non-affichage de l’option « Filtrer par objet » au-dessus de la liste des offres du marché
  • Correction des options « Recherches liées » et « Rech. Echanges » du menu
  • Correction d’un bug qui n’effaçait pas les filtres précédents lors de la recherche d’un autre objet en plaçant une offre

0.12.1.5100 (20 novembre 2019)

Optimisation :

  • Diverses optimisations

Corrections :

  • Correction d’un bug faisant crasher le jeu lors de la mise en vente de dollars et d’euros sur le marché
  • Correction du problème d’enregistrement des tirs fatals sur les bonnes parties du corps, qui posait problème pour certaines quêtes demandant de toucher certaines parties du corps)
  • Correction d’erreurs lors d’échanges via le marché
  • Bug causant l’impossibilité d’interagir à la 1re personne avec les autres modules de la planque après avoir utilisé le stand de tir
  • Bug affichant la possibilité d’améliorer un module de la planque malgré un manque de ressource
  • Bug causant l’impossibilité d’utiliser les cartes graphiques mises en place dans la ferme à bitcoin après les avoir retirées.
  • Correction de la porte hermétique du bunker dans la réserve
  • Bug causant l’impossibilité d’interagir avec un objet après l’avoir réparé
  • Bug causant une mauvaise assignation des touches du clavier après avoir branché un gamepad
  • Bug causant la téléportation de l’arme vers le corps sur lequel elle a été ramassée
  • Bug du non-rafraichissement du nombre d’objets restant dans une annonce du marché après en avoir acheté une partie
  • Bug causant le non rafraichissement des offre de Fence après avoir cliqué sur le bouton « rafraichir »
  • Un bug faisant que l’effet de douleur n’était pas déclenché après les fractures causées par une chute
  • Bug faisant que les boites de cartouches obtenues en récompense de quête étaient vides
  • Bug causant un temps de chargement du jeu plus long avec un paramètre de FPS bas
  • Bug donnant la possibilité au joueur de marcher dans la planque avec un arme dans les mains
  • Bug installant incorrectement les viseurs depuis les configurations d’arme
  • Bug causant un temps de production incorrect des bitcoins en retirant une carte graphique
  • Bug affichant la planque sur le menu principale du jeu après une erreur 228
  • Bug de l’affichage du temps de carburant du générateur
  • Bug faisant que l’électricité était toujours active dans la planque après une erreur 228, même si le générateur n’avait plus de carburant
  • Bug faisant qu’un joueur sans armes dans les mains avait les bras qui se tordaient
  • Correction de l’affichage de la régénération de santé et des paramètres dans la planque
  • Bug visuel cachant une partie du nom d’un objet dans la fenêtre du marché, quel que soit le défilement
  • Correction de la remise à zéro des filtres du marché en redémarrant le jeu
  • Ajustements visuels des objets vus à travers les dispositifs de vision thermique
  • Bug faisant que le nom des scavs joueurs pouvait apparaitre de la même couleur que le nom du joueur
  • Correction de l’affichage de l’arme dans le stand de tir
  • Correction d’un bug faisant que l’IA pouvait ignorer les joueurs
  • Désormais il n’est plus possible de retirer le corps d’une arme depuis la fenêtre de configuration
  • Correction d’un bug visuel qui n’affichait plus les quêtes active après une reconnexion
  • Littoral, correction de la porte d’un chalet
  • Douanes, correction de l’affichage d’objets sur le site de construction
  • Douanes, correction de l’affichage des voitures et des escaliers dortoir à 2 étages en regardant depuis les fenêtres
  • Douanes, correction de l’affichage des voitures et du conteneur rouge à côté de la nouvelle station-service
  • Correction de l’affichage incorrect de la position de la visière sur l’icône du casque
  • Correction d’une erreur dans l’ordre d’affichage des fenêtres de confirmation de suppression des messages du tchat.
  • Correction du gain d’expérience de soin lors des soins hors-raid, il n’est désormais plus nécessaire de redémarrer le jeu
  • Correction de l’affichage en boucle de la fenêtre d’erreur « Screen position out of view frustum »
  • Correction d’un bug lors de l’examen des objets depuis la réserve de Fence « “EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.OnPointerClick” »
  • Correction de l’affichage en boucle de la fenêtre d’erreur « Look rotation viewing vector is zero » après une reconnexion
  • Diverses corrections des systèmes de paramètres du jeu
  • Diverses erreurs en raid et dans les menus du jeu
  • Diverses bugs et erreurs serveurs
  • Autres corrections mineures

Modifié :

  • Ajout de l’option pour ajuster le volume sonore de la planque
  • Les configurations d’arme sont désormais écrasées si une configuration du même nom est sauvegardée
  • Après avoir utilisé la configuration d’arme, les filtres du marché ne sont plus affectés par les filtres du menu de configuration
  • L’affichage des informations des modules de la planque a été modifié
  • Ajustement des dégâts du feu en raid
  • Configuration d’arme, désormais lors de la recherche de pièces, le filtre « Seulement les offres des marchands » est activé par défaut
  • Retrait de la confirmation lors de la sortie de la planque
  • Il n’est désormais plus obligatoire de sauvegarder une configuration avant la recherche de pièces sur le marché

0.12.0.5054 (15 novembre 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.5032 (14 novembre 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4932 (11 novembre 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4921 (01 novembre 2019)

  • Ajout de 3 options pour les modes de jeu à l'écran: plein écran exclusif, sans bordure et fenêtre
  • Optimisation mineure du traitement de la physique des jeux
  • Optimisation du rendu d'herbe
  • Optimisations mineures des shaders
  • Optimisation des performances pour les tirs à AGS
  • Correction d'un bug où le client du jeu était bloqué sur le statut "En attente du début de la session" (Awaiting session start).
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs d'accélérer en courant (Merci Mick3y54)
  • Correction du son dans Reserve où les joueurs pouvaient entendre les autres joueurs dans les bunkers comme si ils étaient à proximité
  • Correction d'un certain nombre d'erreurs survenant sur le client

0.12.0.4891 (31 octobre 2019)

  • Ajout de 3 options pour les modes de jeu à l'écran: plein écran exclusif, sans bordure et fenêtre
  • Optimisation mineure du traitement de la physique des jeux
  • Optimisation du rendu d'herbe
  • Optimisations mineures des shaders
  • Optimisation des performances pour les tirs à AGS
  • Correction d'un bug où le client du jeu était bloqué sur le statut "En attente du début de la session" (Awaiting session start).
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs d'accélérer en courant (Merci Mick3y54)
  • Correction du son dans Reserve où les joueurs pouvaient entendre les autres joueurs dans les bunkers comme si ils étaient à proximité
  • Correction d'un certain nombre d'erreurs survenant sur le client

0.12.0.4880 (30 octobre 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4862 (29 octobre 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4829 (28 octobre 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4818 (27 octobre 2019)

  • Maintenance générale

0.12.0.4813 (27 octobre 2019)

  • Correction techniques

0.12.0.4785 (27 octobre 2019)

Une remise à zéro a été faite (Wipe)

Ajouts:

  • Le projet est transféré dans la version du moteur Unity 2018.4.
  • Refontes, optimisations et ajouts de nouvelles animations à la troisième personne.
  • Nouvelle fonctionnalité - La planque (Hideout).
  • La grosse fonctionnalité qui comprend la construction et l'amélioration de diverses zones de la planque, chacune avec ses bonus.
  • Possibilité de produire différents objets dans la planque.
  • Amélioration des statistiques de base du personnage (soins hors raid, accélération de l'augmentation des compétences, etc.)
  • Possibilité d'augmenter la taille de votre réserve (si vous ne possédez pas la version EoD du jeu avec la taille maximum du stock)
  • Nouvelle fonctionnalité - soins hors raid
  • Maintenant, le personnage conserve son état de santé après le raid
  • La santé, l'énergie et l'hydratation se régénèrent maintenant hors du raid
  • Vous pouvez utiliser de la nourriture, de l'eau et des kits de premiers soins pour rétablir instantanément l'état du personnage en dehors du raid.
  • Après la mort, la santé du personnage est restaurée à 30% et commence à se régénérer à un taux déterminé par les diverses améliorations de la planque.
  • Nouvelle fonctionnalité - sauvegarde des configurations d'armes
  • Possibilité de créer des configurations d'armes à partir de toutes les accessoires connus de votre personnage
  • Possibilité de trouver et d'acheter rapidement les pièces manquantes pour l'assemblage de la configuration personnalisée
  • Nouvel emplacement - Base militaire (Reserve)
    • La plus grande carte en termes de zone d'exploration
    • De nouveaux systèmes d'exfiltration
    • Mitrailleuse stationnaire 12,7 mm NSV "Utes"
    • Lance-grenades automatique stationnaire 30 mm AGS-30 avec viseur PAG-17
    • Nouveaux systèmes sur les cartes: tireurs d’élite et champs de mines
    • Equipements uniques
    • Le Scav Boss Gluhar avec ses tactiques spécifiques
  • Service de commerçant "Vêtements tactiques" disponible chez Ragman
    • 5 ensembles uniques de vêtements inférieurs et supérieurs pour USEC et BEAR
    • Ils seront disponible sous différentes conditions (niveau du personnage, niveau de fidélité avec Ragman et prix)
  • Nouveau commerçant - Jaeger
  • Il sera verrouillé au début du jeu et vous devrez effectuer une quête pour le déverrouiller. Il aura sa propre branche de quêtes.
  • Sa gamme d'objets comportera un grand nombre d'articles uniques
  • Il aura également une marge minimale sur le prix des objets
  • Nouveau Boss Gluhar
    • Son domaine d'action sera la base militaire
    • Il croit que ce territoire est sa propriété et il le protégera en prenant des positions défensives dans l’un des nombreux lieux fortifiés.
    • Il possède une équipe de 6 hommes, chaque membre a son propre rôle. Les gardes sont toujours près du patron, ils peuvent avancer pour attaquer l'ennemi et à d'autres moment, les gardes sont les premiers à remarquer l'ennemi et à lui imposer un combat.
    • Le boss et son équipe s'efforcent de ne pas quitter les positions protégées. Ils attaqueront par des fenêtres et d'autres lieux fortifiés. Ils utilisent des tactiques avancées de combat à l'intérieur et ont un comportement particulier sur des terrains plus dégagés.
    • Ils peuvent utiliser des armes stationnaires, ils peuvent attaquer ou battre en retraite pour protéger le boss et garder leur position. À l'approche du train, le chef et son équipe tenteront d'occuper le quai
    • Ils utilisent toutes les armes disponibles et portent souvent une armure lourde et des casques
  • Nouveau Boss - Shturman
    • Il opère dans le secteur de la scierie sur Woods
    • Il a une «réserve commune» avec les objets de valeur. Il garde généralement la clé pour lui-même
    • Il préfère les approches secrètes, tente d'attaquer à distance, à couvert, il surplombe les adversaires en prenant un meilleur visuel, il laisse les joueurs se rapprocher avant de procéder à tir.
    • Il a une équipe de deux gardes
    • Le Boss et ses gardes utilisent des armes à longue portée
  • Ajout de plus de 160 pièces et accessoires d'armes
  • Un assortiment de nouvelles cartouches de fusils de chasse de calibre 12/70 et 20/70
  • Assortiment de nouvelles cartouches 4,6x30 mm et 5,7x28 mm
  • Nouveaux équipements
  • Nouvelle mécanique de traitement des parties du corps noircies avec des kits chirurgicaux
  • Dispositif d'imagerie thermique T-7
  • Nouveaux articles de troc
  • Nouveau type d'articles consommables - alcool
  • Nouveaux effets sonores lors de fractures
  • Nouvelles armes: AsH-12, FN P90, M9A3, FN Five-Seven, TX-15, MP5 Kurz
  • Nouvelles quêtes pour les anciens commerçants (+ refonte des d'anciennes)
  • Nouvel effet de post-aliasing plein écran avec anti-aliasing temporaire (TAA)
  • Nouvel effet d'ombrage HBAO
  • Le terrain crée maintenant des ombres
  • Génération de textures en continu pour réduire la consommation de RAM
  • Nouvelle herbe avec une option de rendu longue distance + ombre d'herbe
  • Nouveaux effets d'explosion
  • Ajout d'animations différentes lors d'utilisation de la trousse de premiers soins
  • Ajout du tri automatique des biens par groupes dans le menu marchand
  • Ajout du bouton "transférer tout" pour l'écran de transfert des articles
  • Ajout du menu contextuel pour les trousses de premiers soins "guérir tout" en dehors du raid
  • Ajout du menu contextuel pour «désassembler» les armes
  • Ajout du bouton "Configurations" dans le panneau inférieur pour une transition rapide vers le mode configuration des armes
  • Ajout d'une case à cocher des éléments à remplissage automatique lors de la sélection des offres des marchands
  • Ajout de propriétés stimulantes à certains aliments et boissons
  • Ajout de l'affichage de l'état de santé avant le raid sur l'écran de sélection de personnage
  • Ajout de nouveaux sons pour différentes surfaces lors de l'exploration

Optimisations :

  • Optimisation du rendu et de l’affichage de l’herbe
  • Optimisation du système d’animations
  • Optimisation de l’apparition des objets
  • Optimisation de la génération des icônes
  • Optimisation de l’effet d’occlusion ambiante
  • Optimisation de la lumière volumétrique
  • Ajout de l’option « N’utiliser que les cœurs physiques du processeur ». Il est recommandé à tous d’activer cette option
  • Optimisations diverses des charges du processeur
  • Ajout d’une optimisation des algorithmes pour les effets de SSAO de contact
  • Optimisation des systèmes de visée optiques
  • Optimisation des zones
  • Optimisation de la physique en mode hors-ligne
  • Optimisation des ragdolls
  • Optimisation de la physique de jet pour les objets et les grenades
  • Correction d’un grand nombre des causes de freeze liés au rendu, la physique, les animations, l’inventaire, les logiques de combat, etc.

Amélioration de l’IA et corrections :

  • Amélioration du comportement de l’IA hors des combats
    • L’IA tourne désormais la tête pour agrandir leur champ de vision
    • L’IA se salue, communiquent via des gestes et transmettent les informations
    • Quand un scav joueur demande à une IA de le suivre, les IA répondront désormais par geste et voix en cas de réponse négative
    • Les IA pourront s’approcher des conteneurs à butin
    • Au repos les IA observeront les alentours et s’accroupiront
  • Amélioration de l’IA en combat
    • Amélioration de l’algorithme de jet des grenades
    • Amélioration de l’algorithme de calcul de la rotation vers la cible à différentes distances
  • Correction IA :
    • Correction de bugs où les IA ne réagissait pas en se faisant tirer dessus à distance ou avec un réducteur de son
    • Correction de bugs où l’IA tirait à travers des grillages, buissons ou arbres
    • Correction de bugs de la sélection de la mauvaise cible où l’IA ignorait la cible lla plus proche
    • Correction de bugs où les IA se retrouvaient bloquées
    • Correction d’un bug où le quel l’IA ne pouvait pas tirer si le joueur s’accroupissait à côté d’elle
    • Correction de bugs où les scav IA criaient/menaçait les joueurs scavs
    • Correction de bugs avec les interactions des portes

Corrections :

  • Bug où il était possible d'installer la lunette PSO et le viseur thermique, la lentille du PSO fonctionnait comme un viseur thermique
  • Le bug avec les armes qui disparaissent lors du déplacement d'objet dans la réserve après avoir rétracté la crosse (cellules en conflit)
  • Les articles ne disparaissent pas de la réserve si vous cliquiez sur "mettre les objets sur le marché aux puces" lors de l'envoi des commandes de la file d'attente précédentes.
  • Erreur 228 après avoir transféré des objets et complété une quête
  • Erreur 228 lors du placement d'armes sur le marché aux puces, si la lampe de poche a été installée dans différents emplacements de l'arme
  • L'interface vous permettait de mettre le même produit sur le marché aux puces à plusieurs reprises. Conséquence de l'erreur 228
  • Erreur 228 en essayant de scinder deux fois une cellule
  • Erreur 228 lors de la vente de deux parties d'armes sur le marché aux puces
  • Erreur 228 lors du déplacement de l'argent et de son utilisation pour réparer des armes
  • Erreur 228 lors de la suppression d'un élément de l'expéditeur dans les messages entrants
  • Correction de la disparition des messages après une nouvelle connexion
  • Correction d'un bug sur le marché aux puces lorsque le filtre de durabilité ne tenait pas compte de l'usure totale de l'article
  • Correction d'un bug qui faisait qu'un membre du groupe voyait une erreur "mauvaise correspondance avec le backend" lors du chargement d'un raid
  • Correction d'un bug où un nouveau niveau de fidélité n'était pas disponible, bien que toutes les conditions soient remplies
  • Correction d'un bug où le bouton "Tout ramasser" ne permettait pas d'afficher tous les articles retournés par l'assurance
  • Correction d'un bug empêchant certains IA de se déployer sur les cartes
  • Correction d'un bug montrant le tueur dans l'écran de fin de session si le décès venait d'un fil de fer barbelé ou d'un feu
  • Correction de problèmes d'agitation de l'interface utilisateur avec une résolution non standard
  • Correction d'un bug qui combinait les effets des analgésiques
  • Bug où le temps d'effet des anti-douleurs augmentait lors de la réouverture de l'inventaire
  • Bug dans lequel le son de la respiration lourde du personnage de la troisième personne ne s'arrêtait pas
  • Bug où, en tuant votre propre personnage, vous pouviez voir des éliminations de PMC dans la liste des victimes
  • Bug dans lequel votre personnage avait la main gauche tordue dans le menu
  • Bugs liés au traitement incorrect du ramassage des objets.
  • Bug où les lampes cassées s'allument à nouveau si vous vous en éloignez et les approchez à nouveau
  • Bug dans lequel l'interruption de l'application de soins était produite sans animations
  • Bug où l'interaction ne fonctionnait pas après avoir jeté des armes de mêlée équipées
  • Bug où la douleur et le tremblement ne disparaissaient pas après le retrait de la fracture
  • Délai fixe dans l'application des effets négatifs
  • Correction d'un bug qui se produisait lorsque vous tourniez la tête et où les coups dans la tête pouvaient être mal comptés
  • Correction d'un bug avec le son d'un coup de feu lors du changement d'armes
  • Correction d'un bug qui bloquait l'affichage d'une cartouche dans la chambre au début du raid
  • Correction d'un bug visuel affichant les lentilles de lunettes visibles à travers le brouillard, la fumée, etc.
  • Correction des reflets trop brillants dans les lentilles des viseurs ou manque de reflets
  • Correction de l'affichage des objets s'il y a trop de marchandises dans le stock des marchands
  • Correction d'un bug de spamming lors du lancement de grenades fumigènes
  • Correction de plusieurs bugs lors de la recherche de match (matchmaking)
  • Correction de bugs liés aux anciennes quêtes
  • Correction de divers bugs et problèmes qui conduisent à des crashs du jeu
  • Correction de divers bugs sur les cartes et problèmes d'affichage des objets (plus de 300 corrections)
  • Correction des bruits de fond sur les cartes lors des chargements
  • Correction de divers problèmes d'interface
  • Correction de quelques bugs menant à des statistiques post-raid incorrectes
  • Divers correctifs et améliorations réseau liés à la transition vers Unity 2018.4
  • Divers correctifs de traduction dans les textes
  • Correction de divers problèmes avec les dimensions des équipements
  • Autres corrections de bugs mineurs

Changements :

  • Désormais plus aucun gilet pare-balle ne peut-être porté avec un gilet tactique pare-balles (gilet tactique porte-plaque)
  • Il n’est plus possible de placer certains conteneurs, armes, gilet tactiques et sacs à dos dans les conteneurs sécurisés
  • Désormais certaines clés possèdent un nombre d’utilisation limité. Quand le nombre d’utilisation tombe à 0, la clé disparaît de l’inventaire
  • Dans les menus du commerce, les en rupture de stock sont désormais toujours affiché avec la mention « En rupture de stock »
  • Pour les douanes et le littoral, correction de la position et la trajectoire du soleil
  • Vous pouvez désormais effacer entièrement une conversation du tchat (pas juste les messages de cette conversation)
  • Ajout de la possibilité de rétracter les crosses dans la fenêtre de transfert du butin scav
  • Équilibrage des cartouches de 9x18mm PM
  • Équilibrage des statistiques de certaines crosses, chargeurs et autres pièces d’arme
  • Mise à jour des équipements que les scav IA et joueurs peuvent avoir
  • Changement des statistiques et de la taille des gilets tactiques Blackrock et AVS (Le gilet AVS est désormais pare-balles)
  • Ajout des filtres « Toutes les offres » « Offres des marchands uniquement » « Offres des joueurs uniquement » pour le marché.
  • Lors de la récupération d’un objet dans via la messagerie du jeu, les objets du même type sont désormais automatiquement empilé (devises, munitions, etc.)
  • Les armes trouvables dans l’environnement possèdent désormais toutes une petite quantité de cartouches dans le chargeur
  • Modification du système d’occlusion pour le son sur les zones
  • Amélioration du système de recul et de l’impact des compétences sur le recul
  • Réduction du bonus de vitesse de déplacement de la compétence « Force »
  • Le son émis lorsqu’on rampe est désormais plus faible
  • Refonte et changement des tables de butin des conteneurs fouillables
  • Re-design et ajout de nouveaux points de loot dans toutes les zones
  • La gamme des objets proposée par les marchands a été retravaillée
  • Changement de la lumière dans la fenêtre d’inspection des objets
  • Amélioration de la lisibilité des polices de l’interface
  • Améliorations générales du système de spawn
  • Suppression de l’option pour mettre une annonce en prioritaire sur le marché
  • Augmentation des chances de fracture et des dégâts lors des chute de grandes hauteurs
  • Autres améliorations qui facilitent la vie

0.11.7.4711 (23 octobre 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.4174 (13 septembre 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3954 (26 août 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3898 (16 août 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3867 (14 août 2019)

  • Addition de l'anticheat BattleEye

0.11.7.3854 (13 août 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3833 (08 août 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à la résolution des problèmes les plus récents pour accéder au jeu pour certains utilisateurs.

0.11.7.3333 (11 juin 2019)

  • Correction mineures
  • Changement de la formule permettant de calculer les frais de mise en ligne d'une offre sur le marché, désormais la différence entre la moyenne des prix des offres déjà en ligne et le prix demandé a davantage d'importance sur les frais

0.11.7.3287 (04 juin 2019)

  • Correction mineures
  • Changements dans le comportement de l'IA et sa façon de tirer

0.11.7.3233 (23 mai 2019)

  • Correction d'un bug causant la disparition des réticules des viseurs point rouge
  • Correction d'un bug avec la luminosité de l'écran de chargement lors du chargement de l'emplacement Usine
  • Diverses corrections des emplacements
  • Corrections mineures des icônes en jeu

0.11.7.3195 (16 mai 2019)

  • Correction de certaines icônes

0.11.7.3192 (16 mai 2019)

  • Itération de correctifs des freeze

Changements additionnels

  • Changement de la mécanique de tir de l'IA
  • Le Labo, correction des collisions avec les blocs médicaux et les tentes
  • Littoral, correction de l'affichage des objets au premier étage de la station thermale
  • Correction de certaines icônes d'objets

0.11.7.3147 (08 mai 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3128 (06 mai 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3111 (02 mai 2019)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3098 (30 avril 2019)

Corrigé :

  • Bug causant une erreur 228 (Moving error) en recevant des objets depuis la messagerie (Assurances, quêtes…)
  • Bug où les joueurs d’un même groupe pouvaient se trouver dans différents lobbies
  • Nouvelle itération des correctifs des freeze (Freeze liés à l’interface graphique, lumière volumétrique et la fouille)
  • Optimisations serveurs mineures
  • Ajustements mineurs de l’IA
  • Ajustement de l’IA en mode panique
  • Réduction de la précision des sniper scav
  • Correctifs mineurs du chat de discussion
  • Correction du non-affichage de nombre de message non lu dans la messagerie
  • Ajustement des mécaniques de spawn, afin d’éviter des situations où les membres d’une équipe pouvaient apparaitre à proximité d’ennemis
  • Bug qui pouvait faire rejoindre au joueur le raid duquel il venait d’extraire
  • Bug causant la superposition sur l’écran d’un objet de la fenêtre d’inspection si vous naviguiez rapidement entre une fenêtre d’inspection et votre inventaire en raid
  • Bug causant un cercle de lumière dans les optiques PSO dans la zone et l’échangeur et du laboratoire.
  • Bug où l’animation permettant de vérifier la chambre ne fonctionnait pas avec la PP-91 Kedr si la chambre était vide.
  • Bug qui remettait par défaut le choix du viseur/réticule après avoir jeté une grenade/s’être soigné.
  • Bug en changeant d’arme tout en étant en joue, qui bloquait les mains du personnage.
  • Bug qui causait des artefacts visuels sur les lampes tactiques, dans le menu des paramètres graphique en mode ulta.

Corrections des zones :

  • Littoral, correction de l’endroit où le joueur pouvait être coincé dans le village, sur un des toits.
  • Littoral, correction du non affichage des objets en regardant à travers une fenêtre d’une maison dans le village
  • Littoral, correction du non-affichage d’objets au niveau de la plage
  • Littoral, correction de l’affichage des ombres à l’intérieur des magasins du village
  • Échangeur, correction de l’endroit où le joueur pouvait être coincé dans le parking
  • Échangeur, correction du non-affichage d’objets dans le centre-commercial en le regardant depuis l’extérieur
  • Douanes, correction du non-affichage d’objets dans les boxes
  • Correction du non affichage d’objets dans la « nouvelle » station-service

0.11.7.3087 (25 avril 2019)

  • Mise à jour destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.11.7.3058 (19 avril 2019)

  • Correction d'un problème de collision

0.11.7.3056 (19 avril 2019)

Corrections:

  • Nouvelle itération des correctifs pour les bugs occasionnant des freezes. Nous avons corrigé certains problèmes liés à l'apparition des personnages, au premier tir sur un ennemi, au traitement des physiques des petits objets de loot à distance.
  • Bug qui causait un plantage du jeu en chargeant les grandes cartes.
  • Bug qui réinitialisait le FOV à chaque raid.
  • Correction du bug qui permettait de chercher plusieurs conteneurs simultanément sur un cadavre.
  • Correction du bug de son de pluie comme si la personne était à l'extérieur lors du déploiement du joueur à l'intérieur centre commercial d'Interchange.
  • Le texte dans le menu d'inspection du marché s'affiche désormais correctement.
  • Le recul en vue 3ème personne s'affiche désormais correctement.
  • Correction d'un bug visuel qui provoquait l'apparition d'une sphère grise dans la fumée d'une grenade fumigène.
  • Correction d'un bug bloquant l'interaction avec les armes après la répétition de gestes.
  • A partir de maintenant, après avoir tiré une arme automatique sans chargeur, la culasse se refermera.
  • Le menu de chat ne clignotera plus pendant le défilement.
  • Correction d'une erreur qui se produisait lorsqu'un personnage se relève d'une position allongée.

Changements:

  • En faisant les quêtes avec les tâches à "Trouver en raid", les objets trouvés en raid seront maintenant marqués.
  • Les objets nécessaires pour les tâches "Trouver en raid" peuvent maintenant être collectés au préalable.
  • Changement de certaines tâches de quêtes.

0.11.7.3007 (16 avril 2019)

  • Mise à jour destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.11.7.3006 (15 avril 2019)

  • Mise à jour destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.11.7.3001 (12 avril 2019)

  • Mise à jour destinée à améliorer la stabilité du jeu et corriger quelques problèmes mineurs

0.11.7.2994 (11 avril 2019)

Corrigé

  • Fuites de mémoires en rapport avec la fenêtre d'inspection, menant à une baisse de performance
  • Freezes lors de l'apparition en rapport avec le système d'animation
  • Duplication de l'arme dans le dos après l'apparition
  • Un bug en relation avec le calcul des dégâts
  • Problème avec la collision des objets sur l'emplacement Littoral
  • Les portes sur l'emplacement Douanes
  • Correction des problèmes de textes sur le menu d'inspection
  • Nombreuses corrections de l'IA
  • Nombreuses corrections de l'affichage d'objets sur les emplacements
  • Augmentation du volume de la voix USEC 3
  • Erreur après l'accomplissement des quêtes
  • Autres corrections mineures de bugs

Changements dans l'IA

  • Augmentation de la vitesse de visée de l'IA
  • Réduction du temps de récupération de l'IA après avoir été touché
  • Réduction de la distance que les IA parcourront pour se mettre à couvert
  • Augmentation des chances de tirer en mouvement
  • Augmentation de la précision des tirs
  • Réduction des chances qu'ont les scavs snipers de passer en mode "panique".
  • Réduction des chances de recherche d'une nouvelle couverture pour les snipers scavs
  • Augmentation de la distance à laquelle un bot va se cacher du joueur s'il n'a pas d'armes à longue portée
  • Équilibrage de l'effet de la distance sur la précision
  • Autres modifications mineures...

Travaux en cours pour les correctifs suivants

  • Les correctifs des freezes lors du déploiement
  • Correction des autres freezes vus pour la première fois après le patch 11.7
  • Mise à niveau de la condition de l'objectif de quête "trouver dans un raid"
  • Correction pour le crash du jeu avec l'erreur "Out of memory"
  • Corrections de nombreux bugs en rapport avec l'IA
  • Corrections de nombreuses erreurs serveurs en rapport avec la nouvelle mise à jour
  • Corrections de nombreuses erreurs clients en rapport avec la nouvelle mise à jour

0.11.7.2979 (09 avril 2019)

Une remise à zéro a été faite (Wipe)

Ajouts

  • Fusil SVDS
  • VPO-101M Vepr hunter
  • Fusil d'assaut DT MDR
  • Des informations plus détaillées sur les objets médicaux dans le menu d'inspection
  • Améliorations d'anciennes quêtes avec de nouveaux mécanismes
  • Ajout d'une nouvelle condition "trouver dans le raid" pour certaines quêtes. Cela signifie que seuls les éléments que vous récupérez et que vous extrayez (ou que vous sauvez dans un conteneur sécurisé) sur l'emplacement sont*comptés (ramassé sur place ou trouvé sur un corps)
  • Troisième voix USEC
  • Nouveaux sons et refonte lors de l'interaction avec des éléments d'interface
  • Accès au labo avec une KeyCard
  • Nouvelles pièces et modifications d'armes (plus de 100 articles au total)
  • Nouveaux équipements (deux gilets pare-balles, vestes, casques avec visière et sacs à dos)
  • Nouvelle cartouche 9x19 AP 6.3
  • Rechargement cartouche par cartouche pour le SKS


Optimisations

  • Correction de nombreux problèmes provoquant des freezes et lags en jeu.
  • Correction de nombreux problèmes causant de la désynchronisation
  • Optimisation des douanes
  • Optimisation de l'échangeur
  • Optimisation de la pluie
  • Optimisation des algorithmes du comportement de l'IA


Amélioration de l'IA

  • Correction: L'IA en retraite, fermait la porte avant d'entrer dans la pièce.
  • Correction: Les ouvertures des portes qui repoussaient les bots et les empêchaient d'entrer. Après, le bot se levait et ouvrait / fermait la porte.
  • Correction: Un Bot restait bloqué et continuait de marcher sur place près de la porte fermée du dortoir
  • Correction: Le Boss scav : Reshala restait bloqué et marchait sur place près de la sortie du dortoir
  • Correction: L'IA ne s'éloigne plus du joueur si vous essayez de prendre sa position
  • Correction: L'IA commence à "trembler" si un joueur s'approche de lui lors d'un raid en ligne


Corrections

  • Bug avec des grenades causant des dégâts à travers les murs
  • Bug avec le client bloqué avec une fenêtre de discussion ouverte si l'un des chats contient plus de 50 messages
  • Bug dans lequel la grenade flash n'aveuglait pas à travers une clôture en métal ou une vitre
  • Un bug dans le marché aux puces quand il y avait un menu déroulant avec des devises lors de la fermeture de la fenêtre du filtre
  • Bug où le personnage pouvait passer la caméra dans les murs
  • Bug où vous ne pouviez pas entendre l'explosion d'une grenade flash-bang si le joueur était en dessous ou au-dessus du lieu de l'explosion
  • Bug où des impact étaient affichées sur une visière en parfait état
  • Bug, lorsque vous retiriez les accessoires des armes sur un cadavre, ils restaient visuellement sur l'arme
  • Bug avec l'affichage d'icônes pour les objets
  • Bug lié à la recherche simultanée de plusieurs zones d'un corps
  • Un bug avec les caisses dans le centre commercial de l’échangeur, l’ouverture d'une caisse provoquait des animations de "mains tordues"
  • Correction de l'erreur : "Le gestionnaire de notifications a été [supprimé] par une erreur de serveur portant le code: 504" lors d'un raid en ligne
  • Bug avec l'ouverture de la porte au "point de sécurité" (sortie du parking, emplacement du laboratoire)
  • Glitch - en appuyant sur le bouton "marcher", le joueur bougeait sans animation de mouvement des pieds. En outre, l'endurance n'était pas dépensée.
  • Une erreur fréquente dans la liste déroulante au moment de l'apparition d'un bot dans le laboratoire
  • Bug lié au FoV lors du chargement sur une carte avec le Tactical 3-24х42 FFP ainsi que d'autres, le FoV lors de la visée était beaucoup réduit.
  • Erreurs lors du chargement du laboratoire.
  • Erreur spam dans un raid hors ligne "NullReferenceException: la référence à un objet n'est pas définie sur une instance d'objet BetterAudio.ReleaseQueue (file d'attente .BetterAudioQueue)"
  • Bug ne causant pas de dégâts en courant avec les jambes brisées / noires sous l'effet d'analgésiques
  • Bug où l'icône de l'arme allait au-delà des limites possibles de l'emplacement de l'arme
  • Un bug quand un joueur lâchait une arme prise d'un bot mort.
  • Bug visuel où le texte dans les propriétés d'un objet était superposé si l'utilisateur réduisait rapidement la largeur de la fenêtre d'inspection
  • Bug avec plusieurs effets de douleur sur les membres
  • Emplacement sur l'échangeur, le joueur était téléporté s’il montait un escalateur.
  • Bug avec la disparition d'éléments de prévisualisation dans la fenêtre d'inspection, si le joueur a ouvert plusieurs fenêtres d'affilée
  • Bug qui ne mettait pas à jour le nombre de messages et de pièces jointes dans le chat après avoir les avoir consultés
  • Bug où le joueur arrêtait de recevoir des messages après la perte et la restauration de la connexion Internet
  • Bug avec les invitations envoyées à un ami dans le marché aux puces, qui causait une erreur et un affichage erroné de l’invitation dans l’onglet “Amis”
  • Correction de la fonctionnalité des actions “Installer” et “Retirer” dans le menu contextuel
  • Erreur après l’acceptation de la quête “Misinformation”
  • Erreur “Can't get inventory to confirm callbackId:0|"” si le joueur tirait sur la visière ‘un autre joueur
  • Erreur graphique, texture qui ne pouvait pas trouver son objet de destination
  • Collision avec certains rochers dans la zone des bois
  • Bug survenant quand un joueur allongé était poussé de l’eau jusqu’au bateau dans les bois.
  • Dans les bois, la possibilité d’aller sous l'entrepôt le long des rails
  • Problèmes de collisions dans la zone du littoral
  • Correction de culling (disparition des objets) dans le labo
  • Bugs visuels des ombres sur certains objets à différents endroits
  • Bugs visuels qui étirait les coins de l’écran avec l’effet de contusion
  • Bug avec la quête Armurier - Partie 9 (Gunsmisth). La crosse Zenith n’était pas prise en compte
  • Divers correction sur les cartes
  • Correction du tri dans les nouveaux dialogues, certains apparaissaient en haut au lieu d’en bas
  • Diverses corrections concernant des problèmes associés au positionnement des sons venant du dessus ou du dessous
  • Un bug où il était possible de porter deux casques électroniques
  • Bug de prévisualisation de certains objets dans le marché aux puces
  • Bug du marché au puce qui n’affichait pas la liste des armes sur lesquelles un accessoire se montait.
  • Un bug sur l'écran de personnalisation quand il n'y avait pas d'éclairage d'arme (en résolution de 4k).
  • Erreur liée à l'inspection de l'objet dans le raid
  • Bug où les armes de mêlée ne causaient pas de dégâts en hors-ligne
  • Bug où une attaque de mêlée rapide avec une arme de mêlée ne causaient pas de dégâts dans une partie multijoueur
  • Un bug où les mires n'étaient pas pliées sur l'écran modding
  • Bugs liés aux apparitions tardives
  • Divers bugs associés à la désynchronisation des portes
  • Corrections de bugs supplémentaires et améliorations mineures


Changements

  • Augmentation du recul de toutes les armes (+30% en moyenne)
  • Ajout du niveau du joueur dans le coin inférieur gauche des plaques d’identification (dogtag)
  • Ajout de la possibilité de se relever quand le joueur recharge en étant allongé
  • Mise à jour des quêtes du mécano (Armurier/Gunsmith) en rapport avec de nouveaux accessoires d’armes et le changement dans les statistiques des anciens accessoires.
  • Augmentation des spawn d’objets dans les coffres-forts
  • Changement de l’affichage de la précision des armes dans la fenêtre d’inspection (Ce n’est désormais plus un nombre abstrait)
  • Amélioration de la vision à travers les JVN
  • La vitesse de déplacement du joueur est désormais fixée sur la vitesse maximale après un sprint si elle était précédemment réglée sur une valeur inférieure
  • Correction sur l’écran des statistiques
  • Désormais, l’argent utilisée pour les réparations est prise de la réserve et non du conteneur du joueur.
  • Équilibrage dans les récompenses d’expérience des quêtes
  • Augmentation des chances de fracture dues aux balles
  • Augmentation des dégâts contre les armures et les casques
  • Changement de la quantité de cartouches empilable
  • Changement de la taille intérieure de la boîte de rangement pour les munitions (Ammo case), passage de 6x6 à 7x7.
  • Diverses corrections de bugs et équilibrages d’objets
  • Correction et changement dans les offres de certains marchands
  • Remplacement des clés mécaniques par des cartes magnétiques pour le Lab (ajout des lecteurs de cartes)
  • Ajout de nouveaux points de loot dans la zone des Douanes (Customs)
  • Amélioration de la qualité des objets dans l’armurerie Kiba dans la zone de l’échangeur
  • Correction de la quantité de munitions que les bots possèdent

0.11.5.2928 (03 avril 2019)

  • Mise à jour technique pour le client Escape from Tarkov, qui a pour objectif de corriger la disponibilité de certains emplacements dans le jeu hors ligne.

0.11.5.2914 (03 avril 2019)

  • Mise à jour technique

0.11.5.2821 (25 mars 2019)

Corrections :

  • Optimisation des serveurs et stabilisation de leur fonctionnement
  • Correction de l'affichage des avertissements lorsque le ping est élevé
  • Correction d'un problème où les scavs marchaient en moonwalk avec leurs bras dans le dos.
  • Correction d'un bug de synchronisation des portes entre le serveur et le client pouvant empêcher de tuer un ennemi à cause une porte invisible
  • Correction d'un bug avec l'apparition d'objets de couleur rose dans les environnements
  • Correction de l’erreur 1514 qui empêchait d’acheter une offre sur le marché aux puces
  • Correction d'un problème d'interface en sélectionnant un horaire sur "Factory" puis en passant dans le Labo. L'autre problème permettant de choisir l'heure du raid a été corrigé dans le patch précédent.
  • Correction d'un bug dans lequel la boîte de dialogue n'était pas affichée, si le dernier message venait de vous.
  • Divers bugs mineurs
  • Diverses modifications dans les noms des objets dans la Localisation russe du jeu.

0.11.5.2821 (15 mars 2019)

Améliorations graphiques :

  • Amélioration de la qualité et de la stabilité des ombres dues au soleil
  • Les paramètres prédéfinis des ombres sont équilibrés avec la qualité du jeu
  • Ajustement des ombres et de leurs distances d'affichage dans les paramètres
  • Toutes les améliorations des ombres sont faites en pensant aux performances, pour permettre un impact minime sur les FPS.

Corrections :

  • Correction d'un bug causant la désynchronisation de la position des portes entre le client et le serveur
  • Correction de l'affichage de la partie du corps par laquelle vous avez été tué dans les statistiques postmatch.
  • Correction d'un problème où les bots apparaissaient en sous-nombre sur des cartes.
  • Correction d'un bug permettant de lancer des grenades à travers les murs
  • Correction d'un bug dans le sanatorium et les piscines, qui pouvait cacher la plupart des objets et des personnages
  • Correction d'un bug avec les éléments filtrés sur le marché aux puces, des éléments incorrects étaient affichés lorsque le filtre d'échange était désactivé
  • Correction d'un bug rare d'enregistrement des paramètres sur le marché aux puces
  • Correction d'un bug avec l'échange des dogtags sur le marché aux puces
  • Correction d'un bug de superposition des interfaces lors de la recherche d'objets sur le marché aux puces
  • Correction d'un bug où les raiders du Lab avaient toujours des fusils .12ga
  • Correction d'un bug permettant de sélectionner une heure alternative dans le Lab
  • Correction de l'un des rares problèmes causant des freezes dans l'inventaire
  • Correction du blocage du jeu lors de l'inspection d'un élément qui n'a pas encore été chargé
  • À l'extraction de l'égout, le joueur ne peut plus monter dans les tuyaux sur le mur
  • Correction d'une lueur de la lentille des lampes de poche au loin
  • Correction de la position de la fenêtre de confirmation de l'assurance pour les hautes résolutions
  • Corrections mineures avec l'apparition des éléments du décor aux douanes.
  • Correction d'un bug avec le comportement des bots en mode hors ligne lorsque vous avez changé les paramètres du jeu
  • Correction d'un bug qui coupait le son de la voix du personnage lorsqu'il subissait des dégâts
  • Correction dans l'aperçu des munitions tracantes.
  • Corrections sur les serveurs et modifications pour trouver les désynchronisations
  • Autres corrections de bugs et corrections diverses

0.11.5.2791 (12 mars 2019)

  • Corrections mineurs

0.11.5.2780 (08 mars 2019)

  • Corrections mineurs

0.11.5.2775 (08 mars 2019)

  • Correction d'un bug causant le blocage debout des cadavres à la mort
  • Correction d'un bug causant l'impossibilité d'ouvrir les caisses enregistreuses avec une clé
  • Correction d'un bug causant l'aveuglement (grenade flash) à travers le sol
  • Correction d'un bug survenu lors de l'ouverture de la «liste de souhaits» dans le marché aux puces
  • Correction d'une ligne noire sur l'écran après un raid avec un viseur HHS
  • Correction d'une collision avec une colonne dans le laboratoire
  • Correction des collisions avec une barricade dans l'un des magasins sur Interchange.
  • Correction de l'impossibilité de vendre des objets avec une durabilité non pleine.
  • Correction du bug de sauvegarde du paramètre "ne pas afficher les articles de troc" sur le marché aux puces, après les raids
  • Correction de l'absence de paysage de fond sur Shoreline
  • Icône de pince élite ajustée
  • Correction de l'animation d'ouverture des portes avec des clés dans le Labo.
  • Correction des collisions avec des barrières au Sanatorium de Shoreline
  • Correction dans l'organisation des dialogues dans les messages (messenger)
  • Autres corrections de bugs

Changé :

  • Ajustement de la compétence "stress resistance" lorsque vous courez avec les jambes cassées.
  • Ajout d'un réglage pour la musique à la fin du raid
  • Les informations données par les commandes (fps 1, fps 2) ne chevauchent plus les interfaces.

0.11.5.2753 (05 mars 2019)

Optimisation

  • Optimisation du rendu lors de la première utilisation d’une optique
  • Correction de freezes lors du premier changement de chargeur
  • Correction de freezes survenant lors des changements d’onglets en ouvrant la page des marchands ou en changeant d’onglet.
  • Correction de freezes lors de l’explosion des grenades à proximité de l’herbe et d’autre freeze en rapport avec les vitres se brisant.
  • Correction de freezes lors du premier coup porté
  • D’autres correction concernant les freezes majeurs
  • Des corrections diverses sur les petits freezes
  • Optimisation des ombres et effets d’ombres
  • Optimisation des interfaces comportant l’affichage de beaucoup d’objets
  • Légère optimisation de la lumière du soleil
  • Optimisation physique des petits objets
  • Optimisation de la lumière volumétrique
  • Optimisation des cartes

Nouveau :

  • Correction de freezes causés par le chargement des paquets
  • Réduction des freezes causés par l'apparition d'IA


Amélioration de l’IA

  • Optimisation du comportement de l’IA vis-à-vis d’un joueur faisant un pas de côté avec ALT+Q/D
  • Amélioration des interactions de l’IA avec les portes
  • Équilibrage du la difficulté de l’IA
  • Amélioration du comportement de l’IA lors du rechargement d’une arme
  • Correction d’un bug avec l’IA choisissant une arme
  • Modification du système de spawn des IA en mode « Horde »
  • Correction du manque de réaction des IA lorsqu’elles se font tirer dessus
  • Ajout de nouvelles phrases pour les Scavs
  • Modification des spawn des raiders sur Le Lab
  • Amélioration du système de recherche de couverture des IA
  • Amélioration du système de priorité pour les réactions vocales des Scavs
  • Amélioration du comportement de l’IA quand elle prend des dégâts
  • Les IA ne voient désormais plus à travers les ascenseurs
  • Les IA ne travers plus le sol après leur mort
  • Correction du traitement des dégâts des bots
  • En mode Scav, l’IA ne vous attaquera plus si vous tuez un scav joueur qui vous attaquait


Nouveau :

  • Correction d'un bug qui rendait l'IA inactive en hors ligne
  • Correction de divers endroits où l'IA pouvait rester bloquée
  • Correction d'un retard de l'activité de l'IA pendant le combat
  • Correction d'autres bugs dans le comportement de l'IA lors du changement de position

Corrections :

  • Correction d'un bug où le joueur pouvait faire tomber un objet à travers le sol
  • Correction d'un bug avec la synchronisation des munitions, ce qui, dans certains cas, pouvait ne pas causer de dégâts aux scavs
  • Correction d'un bug causant la boucle des animations de soins
  • Correction d'un bug où le joueur qui revenait en raid pouvait lancer des grenades à l’infini
  • Correction d'un bug où une même animation était lancée peu importe le geste
  • Correction d'un bug qui permettait aux bots de passer à travers les portes
  • Correction d'un bug où les Scav apparaissent avec des items en conflit
  • Correction d'un bug où le casque restait en parfait état après la mort du joueur causé par un tir dans la tête
  • Correction d'un problème qui permettait de dupliquer les armes de mêlée grâce à l'assurance
  • Correction d'un bug où les scavs apparaissent invisibles
  • Correction d'un bug qui faisait passer les munitions traçantes à travers des obstacles impénétrables
  • Correction d'un bug où la contusion n'était pas déclenchée lorsque le casque était touché
  • Correction d'un bug pour vider les munitions des chargeurs de SKS
  • Correction d'une distorsion visuelle qui faisait bouger la vue lorsque la visière était abaissée
  • Correction des artefacts sur les bords de l'écran lorsque la visière est abaissée
  • Réduction de l'impact et des reflets sur les visières, la vue est maintenant plus claire
  • Correction d'un bug de son infini lors de la mort d'un joueur inspectant un conteneur
  • Correction du filtre pour les armes dans les menus marchands
  • Correction du bug qui ne permettait pas de réinitialiser les prix dans le filtre lorsque vous changiez la devise sur le marché aux puces
  • Correction d'un bug qui empêchait de tirer avec l'arme d'un bot tué
  • Correction d'un bug quand le personnage faisait un pas de côté/se penchait
  • Correction d'un bug qui permettait de sprinter pendant un court instant avec des jambes brisées et noircies sans subir de dégâts
  • Correction de la mise à zéro (zérotage) du réticule du Pilad P1X
  • Correction d'un bug qui rendait impossible le passage à la voix 2 USEC
  • Correction d'un problème dans les indications de temps pour certains types d'extraction
  • Correction d'un bug lors de la confirmation de l'achat d'une offre sans les éléments nécessaires à l'échange
  • Correction de problèmes permettant de passer à travers des vitres et d'autres objets dans différentes cartes
  • Correction d'une erreur lorsque plusieurs joueurs interagissent avec les portes
  • Correction d'une erreur lors de l'ouverture des conteneurs
  • Divers correctifs dans la logique des quêtes
  • Corrections du chevauchement des interfaces
  • Affichage des catégories dans la liste des souhaits
  • Correction d'un bug qui permettait de traverser les bustes dans le Labo
  • Correction d'un bug avec le calcul du coût de l'article après réparation
  • Correction de l'affichage du texte des quêtes dans les objectifs pendant le raid
  • Correction de la durée des effets lors de l'utilisation de stimulants
  • Correction d'un bug provoquant l'erreur 228 au marché aux puces, lors de l'inspection de l'objet placé dans un conteneur
  • Correction du "scintillement" lors du défilement des offres sur le marché aux puces
  • D'autres correctifs pour les erreurs client et serveur entraînant des désynchronisations
  • Corrections de diverses erreurs et problèmes menant au crash du jeu
  • Divers bugs sur les cartes
  • Divers correctifs du LOD (culling) aux emplacements
  • Correction de plusieurs emplacements de spawn d'équipements problématiques
  • Divers correctifs mineurs de l'interface

Nouveau :

  • Correction d'un problème où les statistiques d'après mort n'apparaissaient pas en mode hors connexion
  • Correction d'un glitch qui permettait d'utiliser des objets dans une veste qui était placée dans le conteneur sécurisé
  • Correction d'un bug causant la réinitialisation de l'assurance qui se produisait après l'annulation d'un raid
  • Correction d'un problème avec la distance des sons des vitres cassées
  • Correction d'un bug causant le non-retour des articles assurés
  • Centrage des icônes des objets lors du déplacement
  • Correction d'un "blocage" de l'état de l'objet sélectionné dans la barre d'accès rapide
  • Correction d'un bug qui provoquait des attaques de mêlée sans utilisation d'endurance
  • Correction d'un bug causant l'impossibilité de changer la résolution de l'écran pendant le raid
  • Correction d'un bug causant un affichage incorrect de la difficulté des cartes.
  • Correction de l'affichage et correction des bugs visuels dans les visions nocturnes
  • Correction de l'aperçu des objets 3d dans le manuel
  • Correction d'un bug visuel ajoutant des bandes noires dans les optiques
  • Correction de l'éclat des lunettes balistiques
  • Correction d'un bug lié à la liaison des soins et à l'incapacité de les utiliser dans le raid
  • Divers correctifs dans les statistiques d'après match
  • Correction d'un bug qui causait l'absorbtion des dégats en masse liée à des saignements
  • Correction d'un bug lié au réglage du son extérieur lorsque vous apparaissiez à l'intérieur des bâtiments
  • Correction de plusieurs bugs liés aux grenades fumigènes
  • Correction des erreurs lors du loot d'équipements (objets perdus, etc.)

Ajouts :

  • Nouveau spawn de PMC sur Le Lab
  • Possibilité d’effacer les messages dans le tchat
  • Ajout des icônes manquantes du menu contextuel

Nouveaux :

  • Ajout d'un nouveau système pour filtrer les articles dans le menu des marchands
  • Il est maintenant possible d'inspecter les objets avec le bouton du milieu de la souris
  • Ajout d'une case à cocher «enregistrer les filtres sélectionnés» dans les filtres du marché aux puces
  • Ajout de nouveaux loots sur les cartes.

Changements :

  • Ajout de la possibilité de retirer une offre du marché aux puces juste après l’avoir placé
  • Décalage du menu d’action à proximité d’une porte en étant en visé
  • La bruit de la pluie est désormais plus faible
  • Correction du système de dégâts de la tête lors du port d’un casque avec plusieurs composants
  • Réduction de la quantité de santé perdue lors des épuisements et des déshydratations
  • Correction de l’alignement des éléments visées mécaniques
  • Les gestes sont désormais correctement affichés lorsque les personnages tiennent une grenade
  • Le sprint avec une grenade prête à être lancée est maintenant correctement affiché
  • Amélioration de l’animation avec les grenade fumigènes RDG
  • Amélioration de la visibilité des réticules EOTech
  • Amélioration de l’empilement des sons et de leur positionnement (Première itération)
  • Correction des étiquettes des conteneurs qui pouvaient être affiché derrière leur icône
  • Ajout de la possibilité d’ajouter de nommer les mallettes à pistolet (Pistol container)
  • Ajout de la possibilité d’agrandir la fenêtre d’inspection
  • Ajout d’un chargement pour l’affichage des portrais des marchands
  • Réduction de la précision des armes lors du tir à la hanche de part la tenue de l’arme plus faible
  • Correction de l’affichage des éléments de l’interface dans les menus trading en format 4:3
  • Il n’est dorénavant plus possible de proposer un objet contre ce même objet dans le marché aux puces (sauf pour les objets avec une durabilité ou des PV)
  • Amélioration système de stamina en raid
  • Le son lors de la fin d’un raid a été déplacé de la catégorie musique à la catégorie interface dans les paramètres
  • Augmentation de la distance d’affiche des brassards
  • Changements destinés à la réduction des problèmes de spawn en retard
  • Autres changements mineurs

Nouveau :

  • Réduction du son lors du loot d'équipements et du dévérouillage de portes

Supprimé :

La hache antique en arme de mêlée (Elle sera ajoutée en 0.11.7).

0.11.2.2680 (20 février 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.2.2635 (13 février 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.2.2628 (12 février 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.2.2609 (11 février 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.1.2578 (05 février 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.1.2565 (04 février 2019)

  • Correction d'un bug de l'influence du FoV sur les viseurs
  • Petite correction des paramètres balistiques sur certaines portes
  • Correction des vitres des ascenseurs dans le Labo, dorénavant les AI ne peuvent plus voir à travers

0.11.1.2553 (30 janvier 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov, ce qui résoudra le problème d'endurance et du Labo

0.11.1.2552 (30 janvier 2019)

Ajout :

  • Notifications lors de l’ajout d’une offre à un prix trop élevé sur le marché aux puces
  • Notifications lors de l’ajout d’une offre au prix bas sur le marché aux puces
  • Notifications lors de l’ajout d’une offre en tant que lot

Optimisation

  • Plusieurs corrections de freezes lors du tir
  • Correction de bugs, qui entrainaient des freezes

Correctifs :

  • Optimisation de Le Labo, dont des problèmes étaient causés par le tri des objets
  • Correction des cages d’ascenseur sur Le Labo, désormais les bots ne peuvent plus tirer à travers
  • Correction de la pénétration des balles à travers le verre et les grillages
  • Correction des balles traçantes traversant visuellement une surface impénétrable
  • Correction d’un bug avec l’affichage de toutes les armes dans le stash du Mécanicien (Mechanic)
  • Quête « Bullshit », vous n’avez plus besoin de déposer les objets dans un ordre précis
  • Correction d’un bug d’animation avec les gestuels, qui jouait la même animation pour toutes les gestuels
  • Bug avec la remise à zéro de l’intervalle de prix, quand « any » est sélectionné
  • Différentes corrections de gameplay et de visuels sur the Lab
  • Correction d’un bug d’affichage du compte à rebours de l’extraction véhicule sur custom
  • La RPK-16 s’affiche désormais correctement dans la catégorie de mastering d’arme « LMG’s »
  • Correction d’un problème avec l’affichage des armes dans le marché aux puces dans les offres d’échanges
  • Quête « Supply plan », correction de l’affichage du texte dans le titre de la quête
  • Correction d’un problème lors du changement du nombre d’offres disponibles sur le marché aux puces
  • Correction d’un problème lors de la vente d’un conteneur avec un tag sur le marché aux puces
  • Différents petits correctifs du marché aux puces
  • Correction de diverses erreurs côté serveurs, menant à des problèmes de réseau/performance

0.11.1.2519 (24 janvier 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs et du site internet d'Escape from Tarkov

0.11.1.2474 (12 janvier 2019)

  • Mise à jour technique des serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité des serveurs

0.11.1.2466 (29 décembre 2018)

  • Le Labo, nombreuses optimisations
  • Le Labo, correction des collisions des bustes et des piédestal dans le hall
  • Le Labo, la porte du sous-sol menant au premier étage est maintenant ouverte
  • Corrections des bugs d'inspection des sacs à dos et des conteneurs dans l'interface de transfert des Scavs
  • Usine, correction des Scavs qui se retrouvaient coincés dans les points d'extraction Les Raiders sur le Laboratoire ne devraient plus se retrouvés coincés dans les portes lorsqu'ils essaient de passer à travers
  • L'armure PACA a maintenant une image correcte dans le menu d'examen
  • Correction d'un bug qui superposait les écrans les uns dans les autres lorsque le joueur cliquait sur le bouton « Reveive All »
  • Correction de l'icône de la grenade « Zarya »
  • Nombreuses corrections dans la partie serveur
  • Corrections d'emplacements

0.11.0.2452 (26 décembre 2018)

  • Optimisation d'emplacements dans The Lab
  • Correction des portes manquantes dans The Lab (Salle serveur, WC)
  • Correction de l'image dans les JVN PNV 10T et PVS14
  • Autres corrections mineures.

0.11.0.2451 (25 décembre 2018)

  • Correction d'un bug causé par le brassard
  • Correction d'un bug causant l'erreur 228

0.11.0.2448 (25 décembre 2018)

Ajouté :

  • Nouvel emplacement : Le Laboratoire
Le complexe souterrain de Terragroup Labs est un établissement secret situé sous le centre de Tarkov. Officiellement, ce centre de recherches n'apparaît sur aucune liste et en accord avec les données fragmentés retrouvés, serait engagé dans l'étude, les tests et la modélisation dans le domaine de la chimie, biologie et technologie de pointe.

Comme cet emplacement est en intérieur, il y aura des types d'extractions spéciales. Il sera possible d'activer des extractions plus silencieusement, discrètement et ainsi réduire les chances de se faire détecter par les raiders ou alors de façon bruyante, qui activera le système d'alarme du laboratoire ce qui aura pour effet d'attirer les raiders à la source du bruit. Les raiders sont des Scav's spéciaux. Il ne sera pas possible d'incarner les raiders.


  • Nouvelle interface du mode hors-ligne avec des paramètres avancés pour la difficulté de l'IA, le nombre, la possibilité d'activer les Scav's Boss ou d'activer une guerre entre les Scav's ainsi qu'un mode intitulé « Tagged and cursed » (Tagué et maudit) où tous les Scav's voudront vous tuer etc...
  • Nouveau Scav boss « Killa » sur Interchange
  • Extension de l'emplacement Customs
  • Nouvelles quêtes pour tous les marchands (21 au total)
  • Nouvelle compétence "Recherche", qui augmente la vitesse de recherche des corps.
  • Un nouveau type de consommable, les "Stimulants", qui augmente une compétence temporairement, ils peuvent aussi avoir un effet négatif.
  • De plus, certains soins ont un nombre d'utilisations, par exemple les tablettes Analgin peuvent être utilisées 4 fois.
  • Ajout de la possibilité de récupérer toutes les assurances en un message, cela fonctionne aussi pour les mails du marché aux Puces.
  • Nouvelles fonctionnalités pour les armes de mêlées : il est maintenant impossible de ramasser une arme de mêlée.
  • La vérification du chargeur montre maintenant le type des munitions dans le chargeur.
  • Si vous coopérez avec un autre joueur en appuyant sur Y en le regardant, son nom apparaît en bas comme une notification.
  • Le message du marché aux puces montre maintenant le nom de l'item vendu.
  • Ajout d'un compteur de valeur de votre stash.

Armes et accessoires :

  • ADAR-2-15
  • HK416 A5
  • RPK-16
  • Remington 700
  • Différentes variantes du fusil Mosin
  • Multiples accessoires, plus de 80 au total, y compris pour le P226 et TT.

Armes de mêlées :

  • Pelle MPL-50
  • Baïonnette 6h5
  • Épée tactique M-2
  • Hachette Crash Axe
  • Machette SP-8
  • Couteau à lame fixe de Grylls
  • Piolet à glace
  • Hache X7

Nouveaux équipements :

  • Nouvelles lunettes de visions nocturnes :
    • Lunette de vision nocturne NVG-10T
    • Lunette de vision nocturne Armasight N-15
    • Lunette de vision nocturne GPNVG-18
  • Casques et couvre-chefs :
    • Fixation tête Armasight pour lunette de vision nocturne
    • Casque Maska 1Sch + Visière blindée
    • Casque PsH-97 "Jeta"
    • Casque SsH-68m
    • Casque Firefighter ShPM
    • Casque Crye Précision Airframe Tan
    • Blindage supplémentaire Crye Airframe Ears
    • Blindage supplémentaire Crye Airframe Chops
    • Module SLAAP pour FAST MT helmet.
  • Lunettes :
    • Lunettes de protection Pyra Pyramex
    • Lunettes de protection SI M Frame
  • Casques audio :
    • Casque audio Peltor Tactical Sport
    • Casque audio modifié Peltor ComTac 2
  • Gilets de protection :
    • Veste d'assaut 6B13 (digital flora)
    • Veste d'assaut 6B13 (flora)
    • Veste d'assaut 6B23-1 (digital flora)
    • Veste d'assaut 6Б23-2 (mountain flora)
    • Gilet de protection Highcom Trooper TFO (multicam)
    • Gilet de protection ZhUK-3 (Press)
    • Gilet de protection ZhUK-6a
  • Vestes tactiques :
    • Veste avec plaque de protection 6B5-15
    • Veste avec plaque de protection 6B5-16
    • Harnais Belt-A + Belt-B
    • Porte plaque Wartech TV-110
    • Porte plaque ANA Tactical M1
  • Sacs à dos :
    • Sac Paratus 3 Day Operator's Tactical
    • Sac Blackjack 50
  • Autres items :
    • Boîte pour chargeurs
    • Conteneur sécurisé Kappa
    • Caisse T H I C C
    • Caisse pour les plaques de PMCs
    • Sac de Mr. Holodilnick

Nouvelles caisses de munitions

  • Nouvelles munitions :
    • 12/70 RIP
    • 5,45x39 mm 7N39 "Igolnik"
    • 5,56x45 mm Warmage
    • 9x19 mm RIP
    • 9x39 mm 7Н12 BP
    • 9x39 mm 7Н9 SPP

Nouveaux objets pour les échanges :

  • Nouveaux consommables
  • Bouteille de "Aquamari" water with integrated filter
  • Mayonnaise “DevilDog”
  • Canette d'anchois
  • Stimulants

Optimisations :

  • Optimisations des scripts de la pluie // Freezes causés par le script de la pluie
  • Correction du freeze pendant le changement de chargeur sur Factory // Freeze sur le GUI pendant le changement de chargeur
  • Correction du freeze pendant le changement de chargeur
  • Nombreuses corrections d'optimisations (ombres, lumières)
  • Autres corrections de bugs et de freeze qui pouvait causer du stuttering

Améliorations de l'IA :

  • Ajout d'un nouveau type de comportement et d'une nouvelle apparence pour l'IA du Laboratoire
  • Amélioration du comportement de l'IA équipés d'armes à cannons longs afin de prendre des couvertures appropriées
  • Amélioration du comportement de l'IA lorsque le contact visuel avait été interrompu, ils continueront sur la base de l'audition
  • Amélioration du comportement de l'IA équipés de fusils à pompes, leur précision a été changée
  • Correction de la difficulté, de la capacité auditive de l'IA et quelques autres paramètres
  • Ajout de nouvelles railleries chez les Scav's, maintenant ils peuvent rétorquer aux dialogues suivants : Main cassé, Jambe cassé, feu alliée depuis l'arrière, force supérieur de l'ennemie, Santé basse

Corrections :

  • Correction d'un bug qui laissait le joueur bouger à une vitesse de course lorsqu'il était en position couché
  • Correction du glitch d'invulnérabilité avec la porte des toilettes
  • Correction du glitch d'invulnérabilité avec la porte office de Factory
  • Correction du bug de désynchronisation des cartouches avec l'IA armés de fusils à pompe
  • Correction du bug « out-of-sync » de l'inventaire lorsque vous lanciez des grenades
  • Correction d'un bug où le personnage ne pouvait plus utiliser d'armes en raid, au début du raid ou en ramassant des armes sur un autre personnage
  • Correction d'un bug qui jouait l'animation de n'importe quelle action de nombreuses fois lorsque de nombreuses touches étaient actionnés pour effectuer l'action
  • Correction de l'un des bugs qui bloquait l'extraction ZB-012 sur Customs
  • Correction d'un bug avec la position des corps de l'IA lorsqu'ils avaient lancés des grenades fumigènes
  • Correction d'un bug qui vous laissait trouver le nombre exact de balles dans le chargeur (s'il n'était pas plein ou vide) en déplacant les cartouches sur le chargeur
  • Correction d'un bug d'affichage des prix sur l'écran des marchands pour les résolution 21:9
  • Ajout du blocage des interactions avec les armes dans l'inventaire pendant le rechargement
  • Correction d'un bug qui bloquait les objets dans un conteneur lorsque vous appuyiez deux fois sur la touche recherche
  • Correction d'un bug lorsque vous empiliez les sacs les uns dans les autres rendant l’interaction impossible avec ces derniers
  • Corrections mineurs d'emplacements (erreurs d'orthographe, objets manquants, noms des menus et des armes)
  • Correction des sons de respiration lorsque vous étiez blessé dans le doublage USEC
  • Correction de l'affichage du désignateur laser HS401G5
  • Correction du bug des statistiques qui comptait les kills de Scavs comme des kills de joueurs de niveau entre 0-10 (Player 0-10 lvl kills)
  • Les kills à l'arme de mêlée sont maintenant pris en compte dans la progression de quête
  • Nombreuses corrections visuelles dans l'interface

Correction d'erreurs :

  • Correction de l'erreur avec le menu de réparation qui apparaissait lorsque vous essayiez de fermer le menus avec la touche échap
  • Correction de l'erreur qui apparaissait lorsque appuyiez sur le bouton « Placez le lot » dans le marché aux puces
  • Correction de l'erreur qui se produisait lorsque vous ajoutiez un ami de votre liste dans la liste des ignorés et que vous retourniez dans le jeu

Changements :

  • La barre de chargement a été augmentée sur certains écrans
  • Suppression des marchands qui ne peuvent pas réparer les objets dans le menu de réparation
  • Équilibrages des armures et supports de plaques
  • Changement du prix de base sur certains produits

Site :

  • Nous avons ajouté un widget qui vous permet de changer vos avatars sur notre site internet.

Launcher :

  • Correction d'un problème avec l'affichage de la liste des serveurs sur certains ordinateurs.

0.10.8.2341 (21 décembre 2018)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.10.8.2341 (12 décembre 2018)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à apporter divers changement technique au marché aux puces

0.10.8.2235 (29 novembre 2018)

  • Mise à jour technique

0.10.8.2205 (24 novembre 2018)

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à corrigé le bug d'affiche des dégâts négatifs en fin de raid

0.10.8.2196 (23 novembre 2018)

Corrections :

  • Problème causant une chance de ricochet énorme sur les visières et casques.
  • Problème d'affichage des équipements assurés.
  • Problème cause l'erreur 228 en raid.
  • Correction partielle d'un problème causant le blocage des animations de soins.
  • Problème où le FOV impactait la distance effective des armes.
  • Problème permettant au joueur de sprinter sans bruit en utilisant la touche de sprint à répétition.
  • Problème empêchant le joueur de terminer la mission "Delivery from the past" de nuit, sur Factory.
  • Problème avec la MP7, les vestes et le conteneur sécurisé.
  • Problème d'organisation dans les messages, causant l'arrivée des nouveaux messages en haut de liste.
  • Problème lors de l'inspection d'un item dans le marché aux puces.
  • Problème d'affichage du nom du conteneur si celui-ci a une taille de 1x1.
  • Problème avec le nombre maximum de pénalités pour une offre sur le marché aux puces.
  • Problèmes avec le format 21:9
  • Problèmes d'invisibilité
  • Problèmes causant des freezes (tests encore en cours).
  • Problèmes causant le fonctionnement d'une extraction non disponible.
  • Problème qui permettait de vendre plusieurs DOG-TAG de niveaux différents en une même offre.
  • Problème causant une désynchronisation dans le menu principal et en raid.
  • Problème dans l'affichage des noms des conteneurs créés dans le menu d'assurance ou dans le marché.
  • Erreur lors de la création d'une offre pour un conteneur ayant été renommé.

Changements :

  • Les sons des buissons dépendent maintenant de la vitesse du joueur.
  • Les dégâts sur les armures seront affichés en plus dans le tableau de fin de raid.
  • La difficulté des IA est maintenant ajustée.
  • Ajout d'une limite du nombre d'item que le joueur peut acheter. Maintenant, le joueur peut seulement acheter un nombre limité de chaque item avant le réapprovisionnement du vendeur

0.10.7.2137 (13 novembre 2018)

  • Correction d'un bug du bouton "Throw away", vous jetiez plus d'objets qu'il n'était nécessaire.
  • L'un des bugs de « joueurs invisibles » a été corrigé.
  • Correction d'un bug avec les recherches des ID incorrectes liés aux offres dans le marché aux puces.
  • Correction d'un bug où un objet acheté/échangé restait visuellement dans le stash.
  • Correction d'un bug de l'interface du marché aux puces où le tri des objets restait après une remise à zéro.
  • Correction d'un bug de l'interface du marché aux puces où la page du tri des objets restait après une remise à zéro.
  • Nombreuses corrections de l'interface du marché aux puces.
  • La vitesse de réponse de l'IA lorsqu'une balle touche l'IA ou proche de ce dernier a été ajusté.

0.10.6.2131 (10 novembre 2018)

  • Mise a jour technique du client destinée à corriger les bugs de création de groupes.

0.10.6.2129 (09 novembre 2018)

Changements

  • Réduction des chances de fracture à cause des balles.
  • Ajout d'une fonctionnalité pour marquer les items examinés comme "vus" en cliquant sur l'icone de notification du "handbook".
  • Ajout d'un bouton "Requis pour tous les items de l'offre" : "Require for all items in offer" permettant de spécifier la contrepartie d'un roupe d'item et non d'un seul item.
  • Les options du filtre "Remove offers from game traders" et"Only functional" sont activées par défaut.

Corrections

  • Problèmes pour créer des groupes
  • Problème lors du déplacement d'un item de la barre d'accès rapide vers l'inventaire.
  • Problème lors du placement d'un item de l'interface d'échange (trade) vers la barre d'accès rapide
  • Correction de l'erreur 228 dans le marché aux puces.
  • Correction d'un problème où un item échangé continuait d'apparaitre dans le stash.
  • Correction de l'affichage d'une offre d'échange si celle ci contient plus de 3 items en contrepartie.
  • Correction des longs temps de réponse pendant les échanges sur le marché aux puces
  • Correction de beaucoup de problème après la mort, verrouillant le jeu.
  • Le chat global est de nouveau disponible.

0.10.5.2124 (08 novembre 2018)

Une remise à zéro a été faite (Wipe). Seul le mastering d'arme a été conservé.

Ajouts

  • Marché aux puces : une nouvelle économie avancée ajoutée sur EFT, ajoutant l'opportunité d'échange entre joueurs.
  • Maintenant vous pouvez soumettre des objets pré-examinés en vente et acheter n'importe quelle marchandise des autres joueurs.
  • En améliorant votre position, vous pourrez offrir de plus en plus d'objets et obtenir des avantages.
  • Le système de marché aux puces inclut un moteur de recherche avancée, une liste de souhaits ainsi que d'autres fonctionnalités pratiques pour faciliter l'utilisation de ce nouveau système.
  • Une nouvelle encyclopédie est maintenant disponible, il montre les objets déjà examinés. Dans le futur, cette fonctionnalité évoluera.
  • La première itération du classement des joueurs fera son apparition.
  • Animations des consommables, nourriture et soins (ce n'est pas une itération définitive, les animations seront affinés à chaque nouvel ajout.)
  • Les impacts de balles draineront l'endurance avec différents algorithmes (la quantité d'endurance prise dépendra des dégâts faites par les munitions, la présence d'une veste pare-balles, etc...).
  • La possibilité de renommer les conteneurs dans votre stash.
  • Nouvelles quêtes chez Mechanic, la série "Tarkov Marksman" (nouvelles mécaniques de quêtes).
  • Pistolet mitrailleur MP7A1.
  • Support des écrans en 21:9
  • Les dégâts de chocs dépendent maintenant de la classe de l'armure ainsi que le ratio de pénétration de la munition.
  • L'ergonomie est maintenant calculée d'une manière différente, les valeurs des accessoires sont maintenant ajoutés aux caractéristiques de l'arme où ces derniers sont installés. Les compétences et les pénalisations d'armures sont toujours ajoutées en pourcentage. Le poids final de l'arme a une influence sur les caractéristiques de l'ergonomie. La vitesse de la visée, l'oscillation de l'arme, l'alignement de la mire, l'intensité du bruit de l'équipement lors de la visée dépend des caractéristiques de l'ergonomie.

Nouveaux accessoires pour le fusil Mosin

  • Frein de bouche DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag
  • Frein de bouche TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style
  • Frein de bouche Mosin Nagant 91-30 en attache rapide
  • Frein de bouche Mosin Nagant 91-30
  • Montage d'optique avec sont levier de culasse DELTAC Mosin Nagant
  • Montage d'optique AIM Sports Mosin Nagant 91/30
  • Tri-rail MNGTM AIM Sports Mosin Nagant
  • Frein de bouche TacFire Mosin Nagant M44 et poignée pistolet Black PGMN-B
  • Corps d'arme ATI Mosin Nagant Monte Carlo Black
  • Chargeur 10 coups 7.62x54R ProMag Archangel OPFOR AA762R 02 en polymère noir
  • Extension de coussin AIM Sports Mosin Nagant PJNG05
  • Corps d'arme AA9130-DT - Archangel Opfor Precision Rifle pour Mosin-Nagant M1891 et ses variantes -Desert Tan

Améliorations de l'IA

  • Une itération améliorant le comportement de l'IA ainsi que leurs tirs. Maintenant le comportement de l'IA devrait devenir plus réaliste et devrait éliminer la plupart des cas où ils se comporteraient étrangement. Cela devrait mener à une amélioration de l'efficacité de leur comportement en plus de le rendre plus prévisible. Le comportement de l'IA sera affiné en nous basant sur les statistiques ainsi que vos retours.
  • Amélioration du système de prise de couverture, engagement depuis un lieu, replis, tir épaulé et rechargements.
  • L'IA essaiera de prendre une couverture si elle voit un ennemi ou si quelqu'un ouvre le feu sur elle.
  • Amélioration du système de vérification de sécurité de couverture.
  • Amélioration du comportement de la couverture sniper.
  • Amélioration du comportement de l'IA lors de l'utilisation différent types d'armes. Les tirs de fusils à pompe et pistolets seront tentés uniquement à courte portée.
  • Ajout de la tentative de se cacher d'un joueur dans une situation dangereuse.
  • Le système de lancé de grenades à fragmentations et incapacitantes a été amélioré.
  • Maintenant l'IA visera plus longtemps et sera moins précis lorsqu'ils seront en mouvement.
  • Tirs, ajustement de tirs, visibilité, écoute, réaction et de nombreux paramètres ont été changés.
  • Correction de nombreux bugs lorsque l'IA courait vers le joueur.
  • Correction : engagement du joueur à bout portant en se tenant devant le joueur.
  • Autres corrections variés de bugs.

Corrections des emplacements

  • Interchange : l'IA peut maintenant voir à travers les portes tournantes des entrées principales.
  • Woods : l'emplacement où les joueurs pouvaient se retrouver coincés est corrigé (à la scierie près du banc).
  • Woods : l'emplacement où le personnage pouvait se coucher en dessous de l'eau est corrigé (près du campement des SCAV's).
  • Woods : le fossé du bunker est fermé.
  • Interchange : panneau d'affichage qui n'affichait pas les impactes de balles est maintenant corrigé (IDEA).

Corrections visuels

  • Correction de l'effet clignotement du SSAO
  • Les images des optiques sont affichés uniquement pendant la visée.
  • Le glitch de traits noirs des lampes sur Factory est corrigé.

Corrigé

  • Un bug occasionnel qui faisait qu’un coup sur un joueur n’était pas compté.
  • Un des crash du jeu au cours du chargement de la carte a été corrigé.
  • Dorénavant le joueur ne peut plus tirer lorsqu’une animation est débutée à partir de l’inventaire (Décharger ou recharger une arme).
  • Les statistiques affichent désormais les corrections.
  • Erreurs survenant en jouant sur la carte Woods.
  • Correction d'un problème causant une boucle de l'animation de saut du personnage depuis la 3ème personne si la géométrie de la carte bloque le saut du personnage.
  • La description du garde-main B-10M a été corrigée.
  • Un bug changeant le mode (zoom ou réticule) de l’optique en tirant à la libanaise.
  • Correction de l’icône de l’arme se figeant lors de son déplacement dans l’inventaire quand joueur dé-équipait simultanément une arme de l’emplacement d’arme principal.
  • Le bruit de fouille de plusieurs conteneurs (Il ne se jouait que dans un seul écouteur).
  • Un bug qui bloquait les interactions avec les armes, qui survenait en changeant d’arme et en lançant une grenade simultanément.
  • Un bug qui n’affichait pas l’effet de douleur quand le joueur courait avec des jambes cassées sous l'effet d'un antidouleur.
  • Un bug où le statut « Killed in action » était affiché alors que le joueur désertait un raid (Quitter le raid avec le menu échap).
  • Un bug où le joueur était bloqué en position « Inventaire ouvert » du point de vue de la 3e personne si le joueur déchargeait son arme et la rechargeait en ouvrant son inventaire.

Changements

  • Le montant d’expérience des quêtes a été augmenté.
  • Équilibrage des mods d’armes (Ergonomie, recul).
  • Le prix de certains objets, ainsi que le prix des réparations.
  • Le son à la 1re personne des ricochets sur les casques a été modifié.
  • Le son des joueurs mourant a été modifié.
  • Une première itération de la censure du pseudo du joueur, nous planifions de l’améliorer dans le futur.
  • Ajout d’un bouton « Ready » après le choix de la carte.
  • Désormais les actions de courir et retenir sa respiration sont séparées et peuvent assignées à 2 touches différentes.
  • Il est désormais possible de modifier la touche de raccourcis pour « Discard » les objets (Touche « Suppr » par défaut.).
  • Il est désormais possible de rechambrer une cartouche de façon manuelle avec les armes à verrou en relâchant le bouton gauche de la souris après le tir (ou tout autre touche assigné au tir).
  • Il est désormais possible de définir plusieurs actions en mode « Hold » dans l’affectation des touches.
  • Retenir sa respiration est désormais assigné à la touche « Alt Gauche » par défaut.
  • Ajout d’une seconde colonne pour l’affectation des touches, il est donc possible d’assigner une action à plusieurs touches.
  • Les mires peuvent être désormais réglées de façon réaliste.
  • Ajout d'un système de chargement "lent" pour éviter le chargement de beaucoup de message dans le « messenger » : Amélioration des performances.
  • Désormais lors du passage à un pack de pré-commande supérieur, la différence d’équipement sera envoyée via la messagerie du jeu, si le joueur a déjà un compte. La capacité du stash est automatiquement réajusté. Vous aurez peut être besoin de relancer le jeu pour voir la modification.
  • Dans la fenêtre d’inspection d’arme, l’information du recul est désormais affichée pour le recul vertical et horizontal.
  • Les éditions presses sont désormais équivalentes aux éditions EoD.
  • Correction de nombreux conflits de touches pendant la visée en « maintenant » une touche enfoncée. (Par exemple vous pouvez désormais utiliser la fonctionnalité « tir décalé » pendant le maintient de la touche de la visée.)
  • Ajout de la possibilité d'assigner des objets aux raccourcis rapidement. Vous devez placer votre souris sur l'objet qui est dans vos poches ou dans un gilet tactique et appuyer sur un des raccourcis (4 à 0 sur le clavier).

0.10.2.2053 (26 octobre 2018)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov

0.10.2.2046 (25 octobre 2018)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov

0.10.2.2015 (22 octobre 2018)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov

0.10.2.2003 (18 octobre 2018)

Optimisations

  • Optimisations mineures de l'utilisation de la mémoire.
  • Optimisations des freezes lors du déploiement de plusieurs joueurs en même temps.

Corrections

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être poussés à travers les murs et les structures.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de passer dans les murs de certaines cartes.
  • Correction d'un problème avec la physique qui permettait aux joueurs de marcher dans les airs.
  • Correction d'un problème dans l'ajustement de la hauteur du tir (Zeroing) en fonction du FOV.
  • Correction d'un problème où certains joueurs étaient invisible.
  • Correction d'un problème faisant apparaitre les joueurs trop proches les uns des autres.
  • Correction d'un bug où les scavs n'avaient pas d'extractions.
  • Correction d'un problème lors de l'élimination d'un joueur avec un mosin.
  • Maintenant, si l'arme passe dans un mur ou un objet, le projectile ne passera pas à travers l'objet et restera dedans.
  • Correction d'une erreur à la mort, lorsque vous étiez en train de jeter une arme.
  • Maintenant, les organes de visées tournent en même temps que l'arme.
  • Correction d'un problème dans la synchronisation des portes.
  • Correction d'un problème dans l'affichage des chargeurs de MPX et certains autres items.
  • Correction d'un problème empêchant la sélection d'une autre quête lorsqu'une autre quête était sélectionnée.
  • Suppression de l'éclairage de la lunette Eotech Vudu.
  • Correction d'un problème de temps d'extraction négatif en Scav.

Corrections des emplacements

  • Correction des collisions d'une barrière d'escalier dans la station balnéaire de Shoreline.
  • Correction d'un problème où les corps tombaient sous le pont dans Customs.
  • Correction de multiples problèmes de culling (génération des objets à distance) dans Customs.
  • Correction de problème de trous sur Woods et Interchange.
  • Correction d'un problème de level design avec le scav boss dans Customs.
  • Correction d'une collision invisible dans la station balnéaire de Shoreline.
  • Ajustement des collisions sur Interchange.
  • Correction de différents glitchs a travers les rochers dans les bois (shoreline)
  • Correction de différents glitchs sur Interchange.

Changements

  • Maintenant la connexion au salon de chat global est optionnel lors du lancement du jeu.
  • Pour apparaître dans la liste des joueurs, vous devrez sélectionner la case "recherche de groupe".
  • Maintenant les accessoires en bout de canon sont tenus en compte lorsque vous approchez un mur.
  • Corrections dans la compétence "Sniper rifles".

Problème connu

  • D'un point de vue de la 3ème personne, certains joueurs peuvent apparaître sans armes dans les mains au déploiement, cela peut être résolu en changeant d'arme.

0.10.1.1951 (12 octobre 2018)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov

0.10.1.1918 (9 octobre 2018)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov

0.10.1.1898 (4 octobre 2018)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov

0.10.1.1887 (1 octobre 2018)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov

0.10.1.1879 (20 septembre 2018)

  • Correction d'un autre exploit lié au Nvidia Inspector
  • correction du recul de l'arme selon le FOV
  • Correction pour bind le bouton mouse0
  • Le rechargement du Mosin augmente la compétence Sniper plus lentement
  • Correction des cartouches de munitions vides passant a travers les murs
  • Correction d'une valeur de timer négative lors de la partie en Scav
  • Correction d'un problème créant l'écrasement du jeu si le joueur mourrait en rechargeant un Mosin
  • L’intensité des pas est revenue aux anciennes valeurs

0.10.0.1870 (18 septembre 2018)

Ajouts

  • Améliorations de la synchronisation des portes.
  • Synchronisation des positions des corps.
  • Améliorations des synchronisations entre grenades.
  • Améliorations des synchronisations des équipements sur les cartes.
  • Refonte des contrôles.
  • Nouveau système réseau, améliorant les déplacements, positions et enregistrement des touches.
  • Première itération du système d'inventaire avancé (moins d'erreurs et d'opérations dans l'inventaire)
  • Accessoires pour le SA58.
  • Mosin Nagant
  • Compétence Covert Movement.
  • Ajout d'une option pour limiter les FPS dans le jeu et dans le menu.

Améliorations de l'IA

  • Ajustement du comportement du scav boss lorsque celui-ci n'est pas alerté.
  • Correction d'un problème où les scavs restaient à un même point pendant une patrouille.
  • Correction d'un problème bloquant le scav boss en position de lancer de grenade.
  • Amélioration de la précision des grenades pour les scavs.
  • Correction d'un problème empêchant les IA de vérifier leurs alentours.
  • Les scavs normaux ne visent plus la tête.
  • Les IA ne regarde plus la position du joueur si celui-ci à tiré.
  • Correction d'un problème où le scav recherchait la position d'un contact lors d'une demande de tir de suppression.
  • Correction d'un problème empêchant un bot de recharger lors d'une suppression.
  • L'IA ne partira pas chercher le combat avec des chargeurs vides.
  • Ajustements du système d'écoute de l'IA. Ils ignorent plus les bruits dans leurs dos.
  • Les IA ne peuvent plus tirer en étant allongé si la cible est au dessus de leur position.

Optimisations

  • Optimisation du loot d'item.
  • Optimisations des ombres.
  • Optimisations des animations.
  • Optimisation du trafic du code réseau.
  • Optimisations des modifications d'armes et des groupes LOD.
  • Optimisations du déploiement en raid et réduction des freezes au déploiement.
  • Corrections d'autres problèmes causant des freezes.

Corrections sur les cartes

  • Correction d'un problème causant la disparition des éléments proches de la nouvelle station service.
  • Correction d'un problème pouvant coincer le joueur derrière l'extraction avec le portail et le SUV sur Customs.
  • Correction d'un problème avec le coffre fort, non lootable sans prendre l'extraction dans Factory.
  • Correction d'un problème de géométrie d'ombre dans le Ressort de Shoreline.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé entre des caisses dans Factory.
  • Correction de problèmes avec les loots et quête dans Factory de nuit.
  • Correction d'un problème de géométrie à l'arrière du petit dortoir de Customs.
  • Correction de problèmes de level design au 2ème étage de l'aile West du Ressort dans Shoreline.
  • Correction des points d'apparition dans Woods (trop rapprochés).
  • Correction de la porte de la tour de Shoreline qui était non ouvrable.
  • Correction d'un problème avec une caisse de grenade dans Woods.
  • Correction du problème rendant les joueurs invincibles dans les portes de Factory.
  • Correction des points d'apparition trop proches dans Customs.
  • Correction du système d'apparition déployant les joueurs trop proche les une des autres.
  • Ajouts de caisses militaires dans Shoreline.
  • Sur Interchange, les IA voient maintenant à travers les vitres de l'entrée du IDEA
  • Correction d'une mauvaise lumière au "sawmill".
  • Correction d'un problème avec les lumières des bâtons lumineux sur Interchange.

Corrections d'interfaces

  • Correction d'un problème causant la superposition des interfaces lors des interactions.
  • Maintenant, le bouton BACK des options réinitialise seulement la page en cours d'édition.
  • Correction de problèmes cachant les pointeurs dans le menu de modification de l'arme.
  • Correction d'un problème avec le bouton retour du tutoriel.
  • L'inspection des armes affiche maintenant la précision correcte de l'arme
  • Le changement de résolution nécessite maintenant une confirmation
  • L'action d’équipement rapide (ALT+click gauche) joue maintenant le son approprié a l'objet
  • Combiner deux piles de cartouches joue maintenant un son de mouvement de munition
  • Il est maintenant possible d'annuler l’édition des contrôles
  • Si des modifications ont été apportées aux paramètres, une fenêtre de confirmation s'affiche
  • L'argent de l’écran des récompenses est désormais caché
  • Les consommables épuisés disparaissent maintenant de la barre d’accès rapide
  • Le décompte des morts est désormais mis à jour dans les statistiques d’après raid
  • Correction d'un bug qui gardait la liaison des objets même après leur déplacement dans un cadavre
  • La police du minuteur à été changée
  • Lors de la recherche des conteneurs et des cadavres, vous pouvez maintenant voir l'espace occupé par les objets pas encore découverts
  • Correction d'un problème affichant un temps négatif lors d'une extraction.
  • Correction d'un problème avec les délais de réapprovisionnement des vendeurs. La correction arrivera avec un délai de quelques minutes.
  • Les scavs joueurs voient maintenant le vrai nom du PMC dans la liste des éliminations si la plaque a été prise.

Correction visuelles

  • La végétation n'est plus désactivée indépendamment des paramètres Nvidia Inspector
  • Si il y a une lampe de poche attachée a l'arme, la base de l'arme ne fait pas d'ombre
  • La bande blanche en visant avec l'HAMR a été retirée
  • La densité de la lumière volumétrique des projecteurs à été réduite de moitié
  • Correction d'un bug visuel d'herbe quand il pleut
  • Correction d'un bug qui rendait parfois l'explosion d'une grenade invisible
  • L'effet "sunflare" a été supprimé des viseurs réflexes et des optiques
  • Correction du bug lié au changement de champ de vision qui entraînait des problèmes d'affichages des étendues
  • Correction d'un bug lié au changement de champ de vision qui provoquait le tir des armes au jugé
  • Amélioration de l'overlay des visières en verres
  • Le laser a été corrigé, il éblouit maintenant si il est dirigé directement dans les yeux
  • Ajustement de l'intensité de réflexion sur les matériaux des objets par temps nuageux ou pluvieux
  • Les gouttes de pluie ne disparaissent plus des mains si le personnage se fait tirer dessus
  • Correction des réticules noirs de certaines optiques
  • Correction d'un bug de l'optique Elcan qui permettait un zoom en permanence.
  • Correction d'un bug d'éclairage lors de la visée d'une vitre
  • Correction de certaines imprécisions et problèmes visuels avec le mouvement et les animations des personnages à la troisième personne
  • Correction d’une disparition des lumières des autres joueurs, en fonction de la perspective et de la distance
  • Correction de l’orientation du réticule dans les viseurs réflexes montés dans des positions alternatives
  • Correction du bug qui rendait invisibles les réticules
  • Amélioration du rendu de l'équipement sur les personnages (en particulier sur Scavs) - réduction de l'écrêtage
  • La visière est maintenant correctement affiché dans le brouillard
  • Correction d'un problème d'affichage (Case blanche) des items.
  • Ajustement des effets des lumières dans Interchange.
  • La visière est maintenant correctement affichée dans le noir.
  • Correction des problèmes de "culling" sur les casques et équipements de tête. (génération des objets à distance / Disparition des casques si le joueur est loin).

Correction de diverses erreurs

  • Bug lors du lancement de grenades depuis la barre d’accès rapide
  • Erreur survenue lors du déplacement rapide des munitions du stash vers l'inventaire
  • Diverses erreurs de serveur à l'origine de désynchronisations
  • Diverses erreurs client qui ont provoqué des chutes de FPS
  • L'erreur apparue sur la liaison et l'utilisation de la clé de la console
  • Erreur lors du déplacement d'un objet vers un autre conteneur
  • Erreur qui a désactivé les portes d'interaction en mode hors ligne
  • Correction de divers bugs causant des problèmes lors de l'enregistrement des hits
  • Correction d'un bug qui permettait à un personnage de se lever sous un objet
  • Correction d'un bug avec les objets abandonnés tombant à travers le sol
  • Bug qui interrompt l'interaction avec les portes et les conteneurs si le joueur a une grenade à la main
  • Correction du problème de la pénétration incorrecte des casques et des visières
  • Quitter le raid est maintenant comptabilisé dans les statistiques
  • Bug qui a rendu le personnage coincé dans la géométrie du niveau après la reconnexion
  • Bug avec interaction de porte répétée
  • Bug avec une partie des cellules restant non recherchées
  • Bug qui changeait la ressource actuelle de la trousse de premiers secours passée
  • Bug d'enregistrement des dégâts
  • Bug qui a provoqué l’immobilisation des mains avec la goupille si la grenade avec la goupille retirée était utilisée pour autre chose
  • Correction d'un bug qui permettait toutes les compétences de personnage à maximiser
  • Correction d'un bug qui faisait rebondir les armes jetées
  • Correction d'un bug qui faisait que le joueur restait sur l'écran de matchmaking après avoir cliqué sur le bouton "back" lors du chargement de l'emplacement, même après le redémarrage de la session
  • Correction du bug qui rendait Medkit inutilisable si un joueur était blessé pendant le traitement
  • Fixation de la géométrie fixe des vues dans la caméra, si les armes ont une vue installée à un angle de 45 degrés
  • Correction du bug qui permettait au joueur de garder ses effets personnels après avoir frappé Retour lorsque le déploiement sur le site a déjà commencé
  • Impossibilité de traverser une porte de côté
  • Possibilité de sauter à travers le plafond ou le dortoir vers le sol avec un saut régulier et une force de niveau
  • Il est maintenant possible de déplacer des objets en vente à un commerçant en les faisant glisser
  • Correction du bug qui empêchait de jeter des objets de la réserve
  • Correction du bug qui faisait que les corps se bougeaient pendant un moment après la mort
  • Correction du bug de personnage disparaissant après la reconnexion
  • Fixation des filtres MTU002 Short Top Foregrip pour SOK-12
  • Le tir aveugle ne vous permet plus de tirer à travers les murs
  • Bug avec ouverture répétée de la porte, qui pouvaient l’ouvrir dans l’autre sens
  • Bug qui empêchait le joueur de produire les sons de mort à la première personne
  • Correction de la torsion du bras à la troisième personne lorsque le personnage s'apprête à lancer une grenade
  • Correction d'un bug avec les mains tordues si la crosse était pliée ou en contact avec le mur ou d'autres joueurs
  • Correction d'un bug de la partie 1 de la quête "Jardinage" où la condition "Survivre et sortir de l'emplacement" n'était pas correcte
  • Bug avec les joueurs à mains nues incapables de changer d'armes et d'utiliser l'équipement après un rapide coup de mêlée pendant le lancer d'une grenade
  • Diverses corrections des compétences
  • Diverses corrections d'équilibrages mineures
  • Correction d'un problème de synchronisation lors du rechargement des cartouches des fusils.
  • Amélioration des latences réseaux lors de la mort d'un autre joueur.
  • Correction d'un problème d'invincibilité avec les vestes et conteneurs.
  • Correction d'un problème inversant les sons intérieurs - extérieurs.
  • Correction d'un problème levant l'arme, même en absence d'obstacle.
  • L'équipement des scavs et examine par défaut.

Changements

  • Les filtres Trader cachent désormais tous les éléments qui ne sont pas inclus dans le filtre
  • Problème avec la vente d'une armure
  • Suppression de l'animation du personnage tirant vers les portes ou les bacs à butin - sauf pour enfoncer les portes
  • Ajout d'entrées dans paramètres pour les captures d'écran et la console
  • Amélioration de la luminosité de certains réticules de viseurs réflexes
  • Changement dans la mécanique montant l'arme vers le ciel à l'approche d'un mur : l'arme est d'abord reculée vers le corps, puis montée vers le ciel.
  • À la mort à la 3ème personne, l’arme ne reste pas dans les mains, mais tombe sur le sol.
  • Maintenant, la chute des corps des morts tient compte de la vitesse de la balle
  • Appuyer sur ESC dans le menu des paramètres après avoir modifié les paramètres vous invite à enregistrer ou à ignorer les Modifications.
  • Si un joueur quitte le raid (Quitter le jeu via le menu ESC, pas par la sortie), son personnage meurt sur le serveur (pas le cas avec la perte de connexion)
  • Réduction de la fréquence des bruits de tonnerre
  • Maintenant, le verre ne se casse pas lorsque vous passez juste à côté
  • Ajout d'informations supplémentaires à certains des messages d'erreur
  • La cadence de tir n'est plus reliée aux FPS du client.
  • Augmentation de la chance de fracture lors de l'impact d'une balle.
  • Équilibrage des armes de mêlées
  • Changement des armures : moins de résistance et plus de dégâts bruts (Dégât créé par la balle en cas de non pénétration de l'armure - Choque).

0.9.2.1791 (4 septembre 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.9.2.1741 (27 août 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.9.2.1727 (23 août 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.9.2.1719 (22 août 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu
  • Correction partielle d'un bug avec la position allongée et amélioration de la stabilité sur jeu.

0.9.2.1642 (2 août 2018)

  • Corrections des problèmes d'enregistrement des dégâts (problèmes découverts lors du patch 0.9)
  • Correction d'un problème de crash
  • Correction de plusieurs glitchs
  • Nvidia Highlight est maintenant désactivé par défaut et est activable dans les options en jeu.
  • Correction d'un problème empêchant la réception des dégâts brutes

0.9.1.1610 (27 juillet 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.9.1.1590 (20 juillet 2018)

  • Les IA's ne se soignent plus sans fin
  • Le montant de l'argent dépensé chez les marchands est maintenant correctement affiché
  • Le boss et les gardes sont devenus un peu plus précis
  • Suppression de la priorité à viser dans la tête pour les IA's standard
  • Correction partielle d'un bug lorsque les IA's se retrouvaient les uns dans les autres
  • Correction d'erreurs dans l’algorithme des IA's - ils s'arrête de bouger et répondent aux événements qui se passe
  • Correction de la duplication d'objets (les comptes des personnes ayant utilisé la duplication ont été remis à zéro)
  • Interdiction de vendre des conteneurs avec des objets à l'intérieur chez le marchand « Fence »

0.9.0.1582 (19 juillet 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.9.0.1580 (19 juillet 2018)

Une remise à zéro partielle a été faite (Wipe). Les niveaux gagnés de réputations au près des marchands seront sauvegardés.

Ajouté

  • Ajout du premier Boss Scav, le « Négociateur » ("Dealmaker"). Ses lieux de prédilection sont les dortoirs et les stations-service sur l'emplacement « Customs ». Ses compétences de leader ont facilement permis au Négociateur de rassembler d'anciens ouvriers d'usine.Bien armés, ils continuent d'appliquer leurs propres règles dans Tarkov. Le Négociateur préfère éviter les combats loyaux, se retirer rapidement dans un endroit sûr et laisser ses gars s'occuper de l’ennemi. Le boss n'apparaît pas sur l'emplacement à tous les coups, mais seulement avec une certaine chance.
  • Ajout des grenades incapacitantes ("Flashbang")
  • Ajout des grenades fumigènes ("Smoke grenade")
  • Ajout de l'Nvidia Highlights, vous pourrez enregistrer vos combats seulement si votre carte graphique supporte cette technologie.
  • Ajout des brassards de couleurs basiques, les joueurs peuvent maintenant choisir une couleur pour simplifier la communication entre équipiers.

Nouvelles modifications d'armes

  • Cache optique Vulcan MG
  • Viseur 1-6x EOtech Vudu
  • Rail 30mm pour installation de viseurs Nightforce
  • Viseur 3.5x à vision nocturne Armasight Vulcan MG bravo
  • Base d'installation Armasight pour viseur 3.5x Vulcan MG
  • Lampe tactique Zenith 2U Klesch
  • Cache flammes Annihilator pour calibres 7.62x39, 5.56x45 et 9mm
  • Rail type pont pour P226
  • Poignée caoutchouté pour P226
  • Crosse EMOD
  • Adapteur de silencieux Salvo 12 pour carabines SOK, VPO, etc...
  • Silencieux Salvo 12
  • Viseur réflexe Sig Sauer Romeo 4
  • Rail Sig Sauer pour la série de viseurs Romeo
  • Rail Alexander Arms de 25.4cm
  • Rail Alexander Arms de 7.62cm
  • Viseur réflexe Holosun HS401G5
  • Poignée MOE pour AK
  • Garde-main MK 10 pour AR-15 et systèmes compatibles
  • Support de 30mm fabriqué par Burris AR-P.E.P.R. pour l'installation de viseurs
  • Lunette 1-4x24 Burris FullField TAC 30
  • Combo Kit - garde main et canon par TROY Industries.
  • Levier d'armement Raptor pour AR-15 et systèmes compatibles
  • Crosse Zenit PT-1
  • Crosse PT lock pour AKM et AK-74
  • Chargeur en aluminium Izhmash 7.62x39 pour AK et compatibles - 10 cartouches de capacité
  • Chargeur Bakelite 7.62x39 pour AK et systèmes compatibles, 40 cartouches de capacité
  • Culasse pour Glock 18C 9x19
  • Canon avec compensateur pour Glock 18 9x19
  • Crosse Zhukov-S pour AK
  • Mire DS Arms Holland Type pour SA-58
  • Adapteur de crosse repliable pour SA-58
  • Rail Extreme Duty receiver cover pour SA-58
  • Poignée noir TAPCO SAW-Style pour SA-58
  • Cache flammes 7.62x51 DS Arms "3 prong trident" pour SA-58
  • Chargeur FAL/SA-58 7.62x51, 20 cartouches de capacité
  • Garde main avec rail pour SA-58
  • Canon 280 mm 7.62x51 pour SA-58
  • Crosse F93 Pro
  • Lampe tactique LAS/TAC 2 Steiner
  • Poignée Lightweight pour systèmes compatibles AR-15
  • Poignée tactique SE-5 Express
  • Crosse Fab Defense UAS pour AK
  • Poignée TAPCO SAW-Style pour SKS
  • Tube de crosse TAPCO
  • Crosse en polymère Tapco INTRAFUSE pourr SKS
  • Rails Troy QARS

Nouvel équipement=

  • Visière blindée pour casque Kiver
  • Gilet pare-balles BNTI Kirasa-N
  • Gilet pare-balles IOTV Gen4 (mobile)
  • Gilet pare-balles IOTV Gen4 (variante d'assaut)
  • Gilet pare-balles IOTV Gen4 (protection complète)
  • Gilet tactique blindée 5.11 Tactec
  • Gilet tactique Blackhawk! Commando Chest Harness
  • Sac à dos de combat Ana Tactical Beta 2
  • Momex balaclava
  • Casque balistique LShZ
  • Masque à gaz GP-5
  • Lunettes balistiques 6B34
  • Casque Audio GSSh-01
  • Masque Deadly Skull
  • Masque balistique
  • Casque balistique DEVTAC Ronin
  • Bonnet à pompon
  • Chapeau de brousse Mil-Tec
  • Bandana
  • Masque Neoprene
  • Shemagh (v. 2)
  • Casquette noir USEC
  • Casquette noir BEAR
  • Casque balistique vert kaki Highcom Striker ACHHC IIIA
  • Casque balistique noir Highcom Striker ACHHC IIIA
  • Casque balistique désert Highcom Striker ULACH IIIA
  • Casque balistique noir Highcom Striker ULACH IIIA
  • Brassard Jaune
  • Brassard Vert
  • Brassard Bleu
  • Brassard Rouge
  • Brassard Blanc

Nouvelles armes

  • Pistolet GLOCK 18C 9x19
  • Fusil DS Arms SA-58 OSW Para 7.62x51

Ajout de nouvelles quêtes

  • 5 quêtes chez « Mechanic »
  • 4 quêtes chez « Ragman »
  • 5 quêtes chez « Skier »

Ajout de nouveaux conteneurs et de nouveau butin sur les emplacements

  • Factory
  • Woods
  • Customs

Ajout de nouvelles extractions payantes sur les emplacements

  • Customs
  • Interchange

Changements

  • Ajustement des chances d'apparition des objets sur tous les emplacements
  • Réajustement des prix des armes, grenades et accessoires d'armes
  • Augmentation des prix des munitions puissantes
  • Les gilets et les casques audio peuvent êtres rangés dans l'item case
  • Augmentation de la taille interne de la caisse de munitions (ammo case) [6x6]
  • Réduction de la sensibilité de la souris lorsque vous visez à travers des lunettes à forts grossissements
  • Changements de quelques récompenses de quêtes
  • Changements de quelques conditions de quêtes
  • Changement de la configuration de la veste Alpha
  • Augmentation de la pénétration des munitions SP-5 et SP-6
  • Nombreux ajustements des accessoires d'armes et paramètres d'armures
  • Amélioration du comportement individuel des ennemies IA
  • Optimisation de la géométrie des objets
  • Amélioration de la collection des crash dumps

Changements additionnels

  • Corrections de nombreux freezes et stuttering
  • Améliorations d'anti-cheat, travaux sur les déconnexions associés à l'anti-cheat
  • Optimisations supplémentaire de la composante graphique et fonctionnelle (préparation pour la phase d’optimisation des animations)
  • Correction de nombreux bugs
  • Taux de prise de niveau augmenté pour la maîtrise d'armes, les compétences d'armes et la vérification des chargeurs
  • La taille du stash a été augmenté pour tous les joueurs
  • La réputation au près des marchands est sauvegardé à la remise à zéro
  • La maîtrise d'armes est sauvegardé à la remise à zéro
  • La taille et la luminosité des traçantes ont été réduites
  • La saleté et les distorsions sur les viseurs ont été réduites
  • Ajustements des paramètres des silencieux ainsi que leurs prix

Problèmes résolus

  • Correction de nombreux glitchs
  • Manque de visibilité et d'audibilité des tirs de SR-1MP pour les autres joueurs
  • L'armure arrête maintenant correctement la trajectoire des balles (si elle n'a pas de pénétration)
  • Correction des dimensions de certains objets
  • Autres corrections visuels

Problèmes connus

  • Lorsque vous lancez deux ou trois grenades il y a une chance qu'un emplacement de la veste devienne inutilisable
  • Les joueurs d'un groupe peuvent être repoussés les uns des autres pendant le chargement
  • Les Scavs ne peuvent pas s'extraire à travers la porte du Bunker
  • Animation à la troisième personne incorrecte lorsque vous activez le casque de vision nocturne avec une grenade fumigène dans les mains
  • Le statut de l'éblouissement de la grenade incapacitante n'est pas localisé
  • Le bouton « Highlights » est affiché comme appuyé lorsque vous fermez l'overlay
  • Les effets d'étincelles de la grenade fumigène sont déplacés sur le côté avec des paramètres importants du FOV

0.8.7.1479 (29 juin 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.8.7.1473 (29 juin 2018)

  • Diverses corrections de collisions sur les cartes
  • Corrections de la gestion des collisions côté serveur sur les sites
  • Optimisation de Shoreline
  • Amélioration de la stabilité du client de jeu, réduction des cas de crash

0.8.7.1454 (27 juin 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.8.7.1448 (27 juin 2018)

  • Corrections de problèmes visuels sur Shoreline et Customs
  • Optimisations supplémentaires sur Shoreline et Customs
  • Corrections de problèmes de navigation dans Shoreline et Customs
  • Mise à jour du système anti-triche
  • Amélioration de la stabilité client

0.8.6.1442 (25 juin 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.8.6.1424 (22 juin 2018)

  • Optimisation de la map Shoreline
  • Optimisation de la map Customs
  • Fix de certains problèmes sur Interchange
  • Nouvelles propriétés : (+ Matériaux des ) armures et leur capacité à être réparées
  • Nouvelle propriété des armures : Dommages contondants (dommages sans pénétration de l'armure)
  • Corrections mineures au niveau du LOD des scav IA.
  • Les bots spawnent avec la visière (du casque) baissée
  • Freezes mineurs corrigés

0.8.5.1391 (14 juin 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.8.5.1379 (13 juin 2018)

  • Correction du problème qui vous faisait perdre votre argent dans les quêtes visant à donner de l'argent à un vendeur. Maintenant, l'argent ne sera pas transférée si le montant est supérieur à celui requit.
  • Correction du problème qui causait la réinitialisation des binds d'items présent dans vos poches après le déploiement en raid.

0.8.5.1369 (8 juin 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.8.5.1359 (8 June 2018)

Changements

  • Mise à jour du logiciel anti-triche
  • Les bugs de pistolets dans les conteneurs sont fixés.
  • Les bugs de conteneurs sont fixés.
  • Les touches raccourcies de transfert d'items sont fixées.
  • Les SCAVS IA ne tirent maintenant plus sur les joueurs lorsqu'ils sont a couvert derrière un mur ou un obstacle.
  • Il est maintenant impossible de vendre un conteneur non vide.

Changements des quêtes

  • Ajout d'une possibilité pour rendre partiellement les items des quêtes.
  • Suppression des comptes à rebours de quête, ajustement de la difficulté en augmentant les items requis à la réalisation.
  • Changements dans les quêtes d'armure de Ragman, maintenant, vous aurez besoin d'une armure neuve et d'une armure avec -50% de durabilité.
  • Introduction d'une limitation de niveau de dogtag pour certaines quêtes qui autorisaient des dogtags de tous niveaux.

0.8.4.1285 (18 mai 2018)

  • Corrections mineures

0.8.3.1274 (11 mai 2018)

Ajouts

  • IA sur l'emplacement « Interchange »
  • 5 nouvelles quêtes pour « Mechanic »
  • 17 nouvelles quêtes pour « Ragman »
  • Nouveaux accessoires pour M1A ainsi que pour d'autres armes
  • Nouveaux items à échanger

Nouveaux Accessoires d'armes

  • Guidon pour M4
  • Garde-main long pour Colt M4 et les systèmes d'armes compatibles AR-15
  • Crosse LMT Sopmod
  • Poignée/hausse pour les systèmes d'armes compatibles AR-15
  • Crosse ergonomique pour MC20-01 et systèmes compatibles
  • Chargeurs 50 cartouches 7.62x51 mm X-14 pour M14
  • Chargeurs 30 cartouches 7.62x51 mm pour M14
  • Crosse M14ALCS (MOD. 0) pour M14
  • M14ALCS (MOD. 0) stock pour M14
  • M14ALCS (MOD. 0) stock body pour M14
  • Rail CASV 14 pour M14
  • Rail DCSB pour M14
  • Rail UTG 4 point locking deluxe pour M14
  • Rail Arms 18 pour M14
  • Rail Mini Scout pour M14
  • Rail Ultimak M8 pour M14
  • Rail Archangel pour M14
  • Frein de bouche Phantom 7.62x51 pour M14
  • Frein de bouche Vortex DC 7.62x5 pour M14
  • Frein de bouche Good iron 7.62x51 pour M14
  • Compensateur JP Enterprises 7.62x51 pour M14
  • Frein de bouche National Match 7.62x51 pour M1A
  • Canon 558 mm pour M1A et systèmes compatibles 7.62x51
  • Guidon SA National Match .062 « blade » pour M1A et systèmes compatibles
  • Châssis Troy S.A.S.S. pour M14

Corrigé

  • Bug lors du replis de la crosse de l'AS-VAL
  • Autres corrections mineurs

Changements

  • Nouveaux conteneurs à fouiller sur l'emplacement « Factory »
  • Ajustement des munitions (Facteur de pénétration)
  • Augmentation de la résistance de certains gilets pare-balles et casques (combiné à l' ajustement des munitions les armures seront plus efficaces, selon le type de munition utilisé)
  • Baisse du prix des munitions et de la « Medical Case »
  • Changement du prix et du taux d'apparition de certains objets
  • Rééquilibrage du prix de certains objets

Problèmes connus

  • Si le joueur jette un conteneur avec une fourniture médicale en cours d'utilisation à l'intérieur, la cellule utilisé reste bloqué, ainsi que la capacité à se soigner.
  • Barre de progression anormale pour les attelles (splint).
  • Les gouttes de pluie disparaissent de la main des joueurs si ce dernier est touché par une balle.

0.8.2.1235 (26 avril 2018)

  • Corrections de l'emplacement « Interchange »
  • Correction de l'erreur « Object reference error »
  • Correction de la progression de la compétence « Mag Drills »
  • Correction du bonus de la compétence « Mag Drills »
  • Ajustement de l'absorption des dégâts de l'armure lorsque vous utilisez une veste tactique équipé de plaques de métal
  • Correction de l'affichage du comptage des cartouches restantes
  • Correction de l'affichage de la loyauté au près des marchands. Maintenant le niveau de loyauté correct affiche les objets débloqués pendant les quêtes
  • Le réticule du viseur EOTECH n'a plus d'effet de pixellisation
  • Correction de la luminosité du feu sur l'emplacement « Interchange »
  • Les sauts ne sont plus comptabilisés pour la capacité « Strenght »
  • Correction visuel de la forte luminosité au point d'apparition sur l'emplacement « Interchange »
  • Les sons de pluies en intérieur sur l'emplacement « Interchange » sont moins forts
  • Le point d'apparition des marais sur l'emplacement « Shoreline » a été déplacé dans un endroit plus sûr
  • Le point d'apparition de l'unité de stockage d'essence sur l'emplacement « Customs» a été déplacé dans un endroit plus sûr
  • Ajustements des points d'apparition sur l'emplacement « Interchange »
  • La hit box du visage a été corrigé par rapport aux retours de la communauté
  • Correction d'un bug qui permettait de supprimer les effets négatifs des membres du corps en rejoignant de nouveau le raid
  • Maintenant toutes les fenêtres ouvertes de conteneurs sont fermées lorsque vous naviguez entre les onglets
  • Correction de la notification à propos du montant d'argent requis au point d'évacuation payé lorsqu'il a déjà été payé
  • Correction du comportement irréaliste des SCAV's

0.8.1.1213 (21 avril 2018)

  • Mouvements de descentes des escaliers ou des surfaces inclinées corrigés
  • Bug avec le bouton retour (Back) dans les paramètres corrigé
  • Corrections visuelles des visières de casque
  • Corrections variées des visuels de l'emplacement « Interchange »
  • Correction des effets de contusion

0.8.0.1208 (19 Apr 2018)

Une remise à zéro a été faite (Wipe)

Ajouté

  • Tutoriel basique
  • Le chargement et le déchargement des munitions requiert maintenant du temps
  • Maintenant le personnage ne connaît pas initialement le nombre de cartouches dans le chargeur. Jetez un coup d’œil au chargeur pour connaître le nombre de cartouches restantes.
  • Une description complète du comportement attendu : Cliquez ici pour en apprendre plus
  • Nouvelle compétence de rechargement des chargeurs
  • Chargement des munitions plus rapide
  • Déchargement des munitions plus rapide
  • Vérification des chargeurs dans l'inventaire plus rapide
  • Le niveau Élite vous permet de vérifier automatiquement le chargeur lorsque vous le déplacez dans l'inventaire et le rend plus rapide à charger
  • Version noir du casque balistique « Ops Core Fast »
  • Mécaniques de visières avec tous les effets et protections, visuels et audio
  • Un nouveau type de récompense lors de l'accomplissement d'une quête, le déblocage de certains objets à l'achat chez les marchands
  • Un nouveau type de troc au près des marchands pour les plaques d'identifications
  • Un nouveau type de veste tactique avec des plaques de métal (Plate)
  • Option d'Antialiasing (x2, 4x) dans les paramètres graphiques. Attention ! Cela est recommandé uniquement pour les pc performants.
  • Nouveau marchand : Ragman

Nouvel emplacement

  • Interchange

Équipement

  • Bonnet de ski avec des fentes pour les yeux
  • Balaklava Furtive Anti-Chaleur
  • Balaklava Fantôme
  • Chapeau UX Pro
  • Bonnet Polaire Tactique
  • Chapeau de Cowboy
  • Lunettes RayBench Hipster Reserve
  • Lunettes de sport de Soleil Dundukk
  • Lunettes rondes
  • Casquette de Police
  • Chapeau EMERCOM (Division militaire : Ministère des Situations d'urgence)
  • Casquette BEAR
  • Casquette USEC
  • Keffieh
  • Casque audio Sordin MSA Supreme PRO-X/L

Sacs

  • Sac d'épaule tactique 3x2
  • Sac de sport VKBO 4x2
  • Sac à dos SSO Attack 2 Raid 5x7

Gilets Tactiques

  • Gilet Tactique ANA M2 avec plaques d'armure
  • Gilet Tactique MK3 TV-104

Armures

  • Armure BNTI Gzhel-K
  • Armure MF-UNTAR

Casques

  • Casque ZSH1-2M en couverture noir
  • Visière pare-balles pour casque ZSH1-2M
  • Casque Altyn
  • Visière pare-balles pour casque Altyn
  • Casque SSSh-94 SPHERA-S
  • Casque Tarkov UN Force
  • Casque 6B47 avec couverture de camouflage

Modifications d'armes

  • Rail M1A Socom 16
  • Rail Nightforce 34mm pour l'installation de viseurs avec plusieurs rails
  • Lunette 7-35x56 Nightforce ATACR
  • Rail Nightforce 34mm pour l'installation de viseurs
  • Rail B-3
  • Frein de bouche Rotor 43 5.56x45
  • Frein de bouche Rotor 43 .366TKM
  • Frein de bouche Rotor 43 7.62x39
  • Frein de bouche Rotor 43 9x19
  • Crosse Fab Defense GL-Shock
  • Frein de bouche pour AK Spike tactical dynacomp 7.62x39
  • Poignée Strike industries TRAX 2
  • Rail Strike industries keymod 6 inch
  • Rail Strike industries keymod 4 inch
  • Poignée Strike industries TRAX 1
  • Culasse Moto Cut pour Glock 9x19
  • Rail B&T pour MP5
  • Poignée Tactique XRSU47SU pour AKS-74U
  • Poignée en Aluminium pour MP5 (TL-99)
  • Chargeur 10-cartouches PMAG GEN M3 10 5.56x45 NATO STANAG
  • Chargeur 30-cartouches PMAG GEN M3 10 5.56x45 NATO STANAG
  • Chargeur pour AK et armes compatibles 30-cartouches Pmag 30 AK74 GEN M3 5.45x39
  • Chargeur pour SR3M 30-cartouches SR3M.130 9x39
  • Chargeur pour SOK-12 et armes compatibles 10-cartouches SAI-02 12x76

Caisses

  • Caisse de munitions
  • Caisse de soins

Armes

  • Springfield Armory M1A 7.62x51
  • Remington 870
  • APS
  • APB
  • AKS-74N
  • AKMSN
  • AK-74M
  • AK 100 Series


Améliorations de l'IA

  • Correction d'un bug lorsque les bots essayaient d'attaquer le joueur qui était extrait de l'emplacement

Optimisations

  • Optimisation de l'emplacement « Shoreline »
  • Optimisations client et serveur pour la manipulation de la physique
  • Réduction de la latence du code réseau

Corrigé

  • Bug qui vous permettait de presser rapidement le bouton de sprint tout en vous déplaçant rapidement sans drainer la force physique du personnage
  • Bug avec la réception des dégâts lorsque vous tombiez sur une jambe détruite
  • Nombreuses corrections des compétences actuelles
  • Set d'extractions générés pour les Scav sur « Factory » qui étaient tout le temps fermées ou qui nécessitaient une clé. Maintenant il y a au minimum une extraction qui ne nécessite pas une clé.
  • Affichage correct des statistiques de l'armure actuelle sur le code réseau
  • Mains tordues des personnages morts
  • Nombreux bugs en relation avec l’audibilité des sons sur des grandes distances
  • Le coins inférieur gauche de l’icône de l'arme montre maintenant son calibre
  • Si vous examinez un objet dans un marchand ou sur un corps, l'équivalent de l'objet dans l'inventaire sera examiné automatiquement
  • L'inspection des objets est maintenant en parallèle sur le client et sur le serveur (requérait anciennement une réponse du serveur)
  • Bug qui bloquait l'interaction de l'arme après avoir déplacé la cartouche depuis la chambre au chargeur
  • Bug qui bloquait l'interaction de l'arme après avoir déplacé la cartouche depuis la chambre à la pile de la même munition dans votre inventaire
  • La liste des tués fonctionne maintenant en hors-ligne
  • La fenêtre de la personnalisation des armures affiche maintenant le résultat des caractéristiques en accord avec les accessoires des armures.

Changements

  • Tous les emplacements d'accessoires dans l'inspecteur des armes sont maintenant affichés dans une fenêtre sans défilement
  • Exceptions additionnelles pour l'installation des accessoires d'armes et d'équipement
  • Équilibrage des conditions pour débloquer les niveaux de marchands
  • Équilibrage des munitions (spécifications, prix, niveaux de loyauté)
  • Équilibrage des valeurs des objets, leurs caractéristiques, les cellules occupées (armes, armures, accessoires, équipement)
  • Ajustement des chances d'apparition des objets sur les emplacements
  • Les récompenses de quêtes ont été partiellement repensées
  • Suppression de la régression des compétences
  • Ajout de certaines valeurs manquantes des caractéristiques d'armes
  • Amélioration du rendu des armes dans le mode de modification
  • Les Bitcoins peuvent maintenant être entreposés dans les portes monnaies
  • La lampe de poche (cookie) a été remplacé par une plus commode
  • Correction des points d'apparitions des PMC's sur « Factory »
  • Changement de la première quête de Skier, « Supplier »
  • Le mouvement des armes et des mains lorsque vous tournez est devenu plus « réaliste » et d'autant plus lié au poids et à l'ergonomie des armes
  • Mécanique des dégâts des casques balistiques, zones de collisions modulaires (incluant la zone du visage)
  • Refonte des bruits des mouvement sur le métal
  • Recul basique augmenté de 20%
  • Paramètres de sons différents pour les casques [objet (Comtac)]
  • Ajustements de l'interface pour améliorer la lisibilité des textes
  • La chance d'avoir une fracture lors d'un coup a été augmenté de 10%
  • La chance d'avoir une fracture après une chute a été augmenté de 20%
  • La déstabilisation de la visée lors d'un coup a été fortement réduite
  • Les accessoires ont maintenant des micro icônes
  • Le taux du temps global a été augmenté de 7 fois comparé au temps réel
  • Refonte de la fenêtre des marchands disponibles

Problèmes connus

  • Si le chargeur d'un fusil à pompe n'est pas examiné, il ne peut pas être chargé
  • Le taux de tirs dépend des FPS, ce problème sera bientôt résolu dans l'un des prochains patchs
  • Si il n'y a plus de place dans le sac à dos et que vous ouvrez une boîte de munitions, cela vous conduira à un blocage de l'inventaire
  • Bugs visuels du nouvel emplacement causé par le nouveau système d'optimisation qui seront fixés par des tests en direct intensifs
  • Refonte des physiques du jeu avec d'éventuels bugs qui y sont liés (Mouvement obstrué dans des passages étroits, autres bugs de mouvement)
  • Le bouton retour (« Back ») dans les paramètres peut bloquer l'interface, pour corriger ce problème il est nécessaire d'aller dans les paramètres et de changer le langage puis de cliquer sur sauvegarder (« Save »).

0.7.9.1073 (24 mars 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.7.8.1039 (14 mars 2018)

Optimisation=

  • Optimisations serveur

Corrigé

  • Positionnement vertical de la source du son
  • Amélioration de la synchronisation des lancers de grenade
  • La sélection des points d'apparitions est maintenant disponible pendant l'apparition sur l'emplacement dans les cas où les points d'apparitions sont trop proches les uns des autres
  • Bug qui affichait les personnages volant dans les airs lors de l'apparition
  • Correction d'un nombre mineurs de bugs en relation avec le rechargement d'arme
  • Amélioration de la synchronisation du code réseau des portes
  • Flash lumineux lors de la première utilisation d'une lampe torche/désignateur laser

0.7.7.1027 (9 Mar 2018)

Mise à jour retirée quelques heures après son déploiement suite à des problèmes techniques

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.7.6.993 (28 février 2018)

  • Corrections de nombreuses erreurs serveur
  • Corrections de nombreuses erreurs client
  • La stabilité du client a été améliorée
  • Correction d'un bug qui empêchait le personnage de recevoir l'expérience des joueurs tués
  • Correction du bug qui n'affichait pas les tués dans la liste des morts
  • Correction d'un bug qui causait le blocage des mains lors du rechargement du MP5

Optimisations

  • Optimisations des sources lumineuses

0.7.5.976 (23 février 2018)

  • Correction de la localisation du jeu, les anciens messages des marchands peuvent être encore erronés
  • Correction de la liste des joueurs tués à la fin de la partie
  • Corrections visuelles mineures de l'un des emplacements
  • Effet d'ajustement sur la lunette NSPU ajouté

0.7.4.972 (22 février 2018)

Ajouté

  • Augmentation de l'oscillation de l'arme lorsque vous n'êtes pas en visée pour réduire la précision du tir au jugé
  • Nouveau casque 6B47
  • Lunette de vision nocturne NSPU-M
  • Adaptateur pour canon AS-Val « Rotor 43 »
  • Lampe tactique « Surefire XC1 »
  • Bloc tactique « GTL 21 » pour Glock combiné d'une lampe et d'un désignateur laser
  • Poignée tactique CQR Hera Arms
  • Crosse d'arme CQR Hera Arms
  • Frein de bouche « Vendetta precision VP-09 »
  • Ajout de mécaniques de prévention des exceptions pour les accessoires d'armes. Pour l'instant à des fin de tests, cela est implanté sur les nouvelles armes et accessoires d'armes.
  • Ajout de 5 nouvelles quêtes chez Therapist
  • Ajout de la carte de l'emplacement des Thermes « Côte d'Azure » et « Shoreline »
  • Nouveau marchand, le Mécanicien
  • Glock 17 Gen3 9x19 en kit standard et ses 30 accessoires d'armes, comprenant :
    • Canon fileté « Alpha Wolf » pour Glock 9x19 manufacturé par Lone Wolf
    • Canon fileté pour Glock 9x19 manufacturé par Double Diamond
    • Canon fileté pour Glock 9x19 manufacturé par Salient Arms
    • Canon avec compensateur pour Glock 17 9x19
    • Culasse Viper Cut slide pour Glock 9x19
    • Culasse Alpha Wolf pour Glock
    • Culasse Alpha Wolf Custom pour Glock
    • Culasse Zev Tech Hex Gen3 pour Glock
    • Culasse Zev Tech Hex Spartan pour Glock
    • Culasse PS9 polymer80
    • Cache flammes Double Diamond 9x19
      • Compensateur Decelerator 3 Port 9x19
    • Compensateur Alpha Wolf bullnosed 9x19
    • Compensateur Carver Custom 4 Port 9x19
    • Compensateur Lone Wolf 9 9x19
    • Compensateur 9x19 Strike Industries G4
    • Chargeur Pmag GL9 9x19
    • Chargeur tambour SGMT pour Glock 9x19, 50 balles de capacité
    • Chargeur « Big Stick » pour Glock 9x19
    • Viseur Avant Glock ZEV Tech
    • Viseur Arrière Glock ZEV Tech
    • Viseur Avant Glock Dead Ringer Snake Eye
    • Viseur Arrière Glock Dead Ringer Snake Eye
    • Viseur Avant Glock Truglo TFX
    • Viseur Arrière Glock Truglo TFX
    • Support de base Glock Aimtech
    • Support Aimtech Tiger Shark
    • Support UM Tactical UM3
    • Silencieux Fischer Development FD917
    • Plaque caoutchouté Pachmayr Tactical

Optimisations

  • Optimisations des performances de serveur
  • La première itération de l'optimisation du code réseau est terminé

Corrigé

  • Artefacts visuels lors de la commutation des modes de grossissements sur certaines lunettes optiques
  • L'assurance affiche maintenant correctement le temps restant avant le retour des objets si cela excède les 24 heures
  • Correction de bugs avec les gains de loyautés auprès des marchands et leurs affichages
  • Le volet d'accès rapide est maintenant correctement affiché dans le raid avec l'option « always show UI elements »
  • Les boutons « Complete » et « OK » ne sont plus dupliqués
  • La fenêtre de séparation des stacks affiche maintenant le nombre total d'objets du stack (précédemment plafonné à 4 caractères)
  • Le temps de déploiement sur les emplacement a été augmenté de 20 secondes
  • En le déplaçant de la lettre, l'argent est maintenant placé dans l'inventaire via la combinaison des touches « CTRL + Clic gauche »
  • Sur l'écran du lobby, vos amis apparaissent maintenant juste en dessous de votre pseudo
  • Sur l'écran de transfert d'objets vous pouvez maintenant ouvrir les conteneurs, vestes, sacs à dos, etc...
  • Le nombre des morts et des tués ne sont plus dupliqués dans les statistiques
  • Maintenant l'élimination est compté correctement lorsque la victime est mort des conséquences de ses blessures
  • Correction du glitch qui permettait l'utilisation d'une arme depuis le conteneur sécurisé
  • Correction d'autres glitchs, permettant l'utilisation d'une arme qui ne peut être pillé
  • Correction de nombreux bugs qui réduisait les performances de jeu
  • Ajustement de la physique de la position couché (la possibilité de voir à travers les murs lorsque le personnage est en position couché)
  • Correction des animations du personnages lorsqu'il est désarmé

Changements

  • Réduction de 30% de la valeur des plaques d'identification
  • Réduction des caractéristiques de quelques casques et armures
  • Augmentation des dégâts des cartouches 9x19mm
  • Changement de la chance d'apparition pour certains objets
  • Augmentation de la saturation d'image
  • « Alt + Clic gauche » placent maintenant les équipements dans les emplacements libres du personnage
  • Changement de la priorité des déplacements des objets
  • « Ctrl + Clicl gauche » déplace maintenant immédiatement n'importe quel chargeur dans la veste tactique
  • N'importe quel objet obtenu par le biais des échanges ou d'une modification d'arme sera déplacé dans l'inventaire du stash
  • Le personnage peut essayer de sauter avec des jambes cassés ou avec 0 points de vie mais ils prend des dégâts lors de l’atterrissage
  • Vous ne pouvez plus retenir votre souffle sans viser
  • Les amis sont affichés en haut du chat global
  • Changement de la relation entre la récupération de l'endurance et l'endurance restante dépendant du montant d'énergie que possède le personnage. À 0, la récupération de l'endurance est plus lente et est dépensé plus rapidement

0.7.3.928 (6 février 2018)

  • Correction de plusieurs cas de crashs du jeu
  • La stabilité du client a été augmenté

0.7.2.921 (2 février 2018)

  • Mise à jour technique du client et serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.7.1.910 (1 février 2018)

  • Correction du tchat global

0.7.0.905 (1 Feb 2018)

Ajouté

  • Interaction des portes repensé, les portes ouvrent et se ferment maintenant plus rapidement

Optimisation

  • Optimisation du processus de la physique

Corrigé

  • Bug qui changeait la taille de l'arme en changeant le FOV
  • Correction des visuels du dispositif de vision nocturne avec le FOV à 75
  • Bug qui empêchait de débloquer instantanément le niveau de confiance et la gamme de produits en plus lorsque les conditions du niveau de confiance étaient réunies
  • Bug qui empêchait l'effet de la fusée éclairante lorsque le personnage faisait face à un dispositif de visée laser
  • Correction de l'expérience gagné lors de l'accomplissement d'une quête
  • Affichage correcte de l'argent restant dans le stash pendant un échange
  • Bug qui empêchait de laisser un objet au même endroit qu'une autre personne avait utilisé pour laisser un objet
  • Nombreuses corrections visuels dans les emplacements
  • Introduction de nombreux correctifs par rapport aux problèmes qui causaient des erreurs au jeu

Changé

  • Le menu des marchands peut être ouvert en cliquant n'importe où sur le cadre informatif de ce dernier
  • Les fenêtres des conteneurs (contenu des sacs, vestes, etc..) ne peuvent plus êtres déplacés à l’extérieur de l'écran
  • Les attaques avec la hache de combat épuise maintenant l'endurance
  • Changement de couleur du T-shirt des personnages de la faction BEAR

0.6.8.891 (26 janvier 2018)

  • Nouvelle version et plus stable de serveur

0.6.7.883 (25 janvier 2018)

  • Correction de quelques requêtes sur la réparation et l'assurance
  • Correction du son de saut qui disparaissait après un saut
  • Correction de l'erreur de reconnexion
  • Diminution du contrôle du personnage en l'air
  • Correction des erreurs lors de groupes d'objets non rendus qui conduisait à des crashs
  • Correction d'erreurs de sons en mode hors-ligne
  • Correction mineurs client et serveur

0.6.6.877 (23 janvier 2018)

  • Correction de l'exception du rechargement sur les serveurs
  • Correction des identifiants des portes sur les cartes
  • Correction des erreurs UI lors de l'extraction d'un emplacement
  • Correction des scripts des portes qui généraient des mauvais fonctionnements avec les bots
  • Amélioration de la balistique sur les serveurs
  • Correction des erreurs de surcapacité chez «Fence»

0.6.5.876 (22 janvier 2018)

Corrigé

  • Le processus de chargement du jeu s'arrêtait avant le chargement du profil
  • Erreurs après la mort du joueur
  • «null soundbank check»
  • Erreurs pendant la fouille des conteneurs
  • Augmentation de 30% de l'inventaire de Fence
  • Mauvais fonctionnement du chat chat en jeu

0.6.4.872 (22 janvier 2018)

Corrigé

  • Échec de l'initialisation de l'arme lors d'une reconnexion
  • Erreur de lancement lors d'une reconnexion

0.6.3.871 (21 janvier 2018)

Ajouté

  • Aire de passage supplémentaire sur l'emplacement «Customs»
  • Élargissement de l'aire d'apparition sur les bords de l'emplacement «Woods»
  • Nouvelle munition 7.62x51 мм M61 (perforante) et 7.62x51 мм M62 (traçante)

Améliorations de l'IA

  • L'IA ferme maintenant correctement les portes qui gênent leur passage
  • Correction du bug qui permettait à l'IA d'occuper la même position
  • Réduction de la précision des lancés de grenade de l'IA

Optimisations

  • Améliorations des performances de serveur
  • Amélioration du chargement de l'onglet compétences
  • Améliorations mineures des différents emplacements

Corrigé

  • Erreurs serveurs qui menait potentiellement à des déconnexions et des désynchronisations
  • Bug qui changeait les points d'extraction après une reconnexion
  • Bug qui affichait l'erreur «The price has been changed» (Le prix a changé) pendant le commerce avec les marchands
  • La progression de la compétence «Perception» augmente maintenant correctement pendant les longs raid
  • Bug avec les bonus de la compétence «SMG ergonomics»
  • Bug avec les bonus de la compétence «Sniper Riffle recoil»
  • Vitesse bonus correcte pour examiner les objets
  • Bug avec le bruit de fouille
  • Bug avec le processus de chargement du profil après une reconnexion
  • Bug dans le fonctionnement de l'écouteur intégré au casque
  • Bug concernant la sauvegarde du profil
  • Points d'apparition repensés sur l'emplacement «Woods»
  • Corrections visuels et fonctionnels dans les différents emplacements
  • Bug qui empêchait la pose de la seconde balise si le personnage avait été tué pendant la pose de la première
  • Ajustements des mécaniques de quête
  • Bug de la détection du niveau nécessaire pour effectuer une quête
  • Bug de l'assurance qui disparaissait
  • Correction d'un certain nombre de bugs concernant le chevauchement des écrans
  • Correction d'une partie des bugs associés à la superposition des mains pendant l'ouverture des portes
  • Corrections diverses d'effets
  • Le point d'aide de la compétence «Attention» a été ajusté (il n'est plus affiché pendant la visée, il fonctionne seulement avec les objets/caisses)
  • Nombreuses corrections associées aux sons
  • Corrections mineures de l'interface
  • Corrections de bugs qui affectaient les performances
  • Maintenant la mort des membres du groupe de raid n'affecte plus la progression des quêtes ayant pour objectif l'assassinat
  • Bug qui causait l'apparition des membres du groupe les uns sur les autres

Divers

  • La compétence «Perception» augmente maintenant avec les objets que vous prenez et plus seulement avec la découverte
  • Le jeu ne peut plus être lancé que par le launcher
  • Ajout de la sélection du mode fenêtré dans les paramètres du launcher (fenêtré plein écran, fenêtré sans bordures)
  • Une seule pression sur O permet d'afficher le temps avant la fin du raid, deux pressions sur O permet d'afficher la liste des points d'extraction
  • Le timer devient rouge 10 minutes avant la fin du raid
  • Ajout de la notification de ping (en haut à droite). Elle sera affiché si le ping excède les 100.
  • Ajout de l'affichage des tâches secondaires. Par exemple lorsque vous obtenez l'objet de quête et que vous avez complété les quêtes secondaires respectives, vous pourrez voir la prochaine tâche secondaire «Exit the location».

0.6.2.869 (20 janvier 2018)

Corrigé=

  • Corps disparaissant après reconnexion
  • Bug causant le bug des main du joueur en vérifiant le chargeur 4 coups du TOZ-106
  • Erreur 228 en chargeant des cartouches

0.6.0.861 (19 janvier 2018)

Ajouté

  • Aire de passage supplémentaire sur l'emplacement «Customs»
  • Élargissement de l'aire d'apparition sur les bords de l'emplacement «Woods»

Améliorations de l'IA

  • L'IA ferme maintenant correctement les portes qui gêne leur passage
  • Correction du bug qui permettait à l'IA d'occuper la même position
  • Réduction de la précision des lancés de grenade de l'IA

Optimisations

  • Améliorations des performances de serveur
  • Amélioration du chargement de l'onglet compétences
  • Améliorations mineures des différents emplacements

Corrigé

  • Erreurs serveurs qui menait potentiellement à des déconnexions et des désynchronisations
  • Bug qui changeait les points d'extraction après une reconnexion
  • Bug qui affichait l'erreur «The price has been changed» (Le prix a changé) pendant le commerce avec les marchands
  • La progression de la compétence «Perception» augmente maintenant correctement pendant les longs raid
  • Bug avec les bonus de la compétence «SMG ergonomics»
  • Bug avec les bonus de la compétence «Sniper Riffle recoil»
  • Vitesse bonus correcte pour examiner les objets
  • Bug avec le bruit de fouille
  • Bug avec le processus de chargement du profil après une reconnexion
  • Bug dans le fonctionnement de l'écouteur intégré au casque
  • Bug concernant la sauvegarde du profil
  • Points d'apparition repensés sur l'emplacement «Woods»
  • Corrections visuels et fonctionnels dans les différents emplacements
  • Bug qui empêchait la pose de la seconde balise si le personnage avait été tué pendant la pose de la première
  • Ajustements des mécaniques de quête
  • Bug de la détection du niveau nécessaire pour effectuer une quête
  • Bug de l'assurance qui disparaissait
  • Correction d'un certain nombre de bugs concernant le chevauchement des écrans
  • Correction d'une partie des bugs associés à la superposition des mains pendant l'ouverture des portes
  • Corrections diverses d'effets
  • Le point d'aide de la compétence «Attention» a été ajusté (il n'est plus affiché pendant la visée, il fonctionne seulement avec les objets/caisses)
  • Nombreuses corrections associées aux sons
  • Corrections mineures de l'interface
  • Corrections de bugs qui affectaient les performances

Divers

  • La compétence «Perception» augmente maintenant avec les objets que vous prenez et plus seulement avec la découverte
  • Le jeu ne peut plus être lancé que par le launcher
  • Ajout de la sélection du mode fenêtré dans les paramètres du launcher (fenêtré plein écran, fenêtré sans bordures)
  • Une seule pression sur O permet d'afficher le temps avant la fin du raid, deux pressions sur O permet d'afficher la liste des points d'extraction
  • Le timer devient rouge 10 minutes avant la fin du raid
  • Ajout de la notification de ping (en haut à droite). Elle sera affiché si le ping excède les 100.

0.5.0.811 (26 décembre 2017)

Une remise à zéro a été faite (Wipe)

Nouvelles Armes=

  • SR1MP
  • AKMS
  • AKMN
  • RSASS
  • TOZ-106

Ajouté

  • Lunette de vision thermique Trijicon REAP-IR
  • Casque Ops-Core Fast MT SUPER HIGH CUT
  • À ce stade la personnalisation du casque comprendra l'amélioration des capacités du casque grâce à la sélection des pièces modulaires. Plus tard dans son développement les pièces du casque protégeront les parties respectives *de la tête. Néanmoins à ce stade les mécanismes de protection du casque reste le même.
  • Ops-Core Fast GUNSIGHT Mandible - pièce d'armure supplémentaire pour le casque (+20 pts)
  • Extra Ops-Core Fast Side Armor - pièce d'armure supplémentaire pour le casque (+10 pts)
  • Ops-Core FAST RAC Helmet Headset - casque de communications opérationnels pour le casque
  • Ops-Core FAST Visor (agit comme des lunettes)
  • Ops-Core FAST multi-hit ballistic face shield and visor (Classe d'armure +1, agit comme des lunettes également)
  • Le nombre de cases occupés varient en fonction des accessoires installés sur les armes
  • Le pliage et le dépliage des crosses affectent également le nombre de cases occupés
  • Nouveaux points de déploiement et d'extraction sur les emplacements, elles peuvent êtres empruntés seulement si le personnage possède la carte dans son inventaire (NDLR : Inventaire du personnage ≠ inventaire «stash»)
  • Nouveaux emplacements pour la tête du personnage, permettant de combiner les lunettes, les masques, les casques ainsi que les casques de communications
  • Plaques d'identification, un nouvel emplacement sur le corps du personnage mort contient les plaques d'identifications avec inscrit le pseudo, le niveau et l'affiliation du personnage (USEC/BEAR/SCAV)
  • La liste des personnages que vous avez tué pendant la session. Si vous tuez un personnage et que vous récupérez ses plaques d'identification, les informations du joueur apparaîtront dans la liste des morts à la fin
  • Seconde partie de l'emplacement «Shoreline»
  • Quêtes chez «Peacekeeper», nouvelles quêtes chez «Skier»

Nouvelle catégorie de compétences mentales

  • Perception
  • Attention
  • Mémoire

Nouvelle catégorie de compétences de combat

  • Pistolets
  • SMGs
  • Automatiques et fusils d'assaut
  • Fusils à pompe
  • DMRs
  • Fusils de précision
  • Mitrailleuses légères
  • Contrôle du recul
  • Maîtrise des armes repensé
  • Ajustement des viseurs, remise à zéro des viseurs ajouté

Améliorations de l'IA

  • L'IA peut maintenant se coucher
  • Quand vous jouez en tant que SCAV, vous pouvez maintenant interagir avec l'IA (gestes «Suivez moi», «En avant», «Stop»)
  • Comportement ajusté des IA au fusil de précision
  • Amélioration de la recherche des points d'embuscade
  • Correction d'une partie des bugs causant la téléportation des IA à travers les portes
  • Correction d'une partie des bugs où l'IA se retrouvait coincé sur les échelles

Optimisations

  • Optimisations serveur

Corrigé

  • Bug du lancé double de grenades
  • Bug du lancé de grenades invisibles
  • Bug qui continuait de jouer les sons extérieurs dans l'emplacement «Factory»
  • Bug qui permettait à plus d'un joueur d'acheter un objet vendu au marchand
  • Bug qui permettait le chargement d'une balle dans la chambre avec un chargeur déjà chargé
  • Bug avec les effets de pluie
  • Correction des interactions avec les conteneurs (Sacs, caisses, coffres forts, etc...)
  • Bug qui ne laissait pas passer les tirs à travers les clôtures grillagées
  • Bug avec le calcul de la trajectoire balistique
  • Affichage correct du nombre requis d'objets à échanger
  • Corrections mineures des emplacements

Changements

  • Lorsque vous complétez les quêtes limités dans le temps et que les conditions sont remplis avant la limite, le compteur s'arrête et la quête peut être relancé à n'importe quel moment
  • Le double clic ouvre maintenant le container au lieu de la fenêtre des caractéristiques
  • Maintenant quand vous prenez un objet et que vous l'emmenez sur un sac, une veste ou un conteneur - il se met à l'intérieur automatiquement
  • Visuellement les coups de mêlée ont été ajustés

0.4.2.717 (29 novembre 2017)

Optimisation

  • Optimisation Serveur
  • Optimisation du processus de chargement des données

Corrigé

  • La plupart des problèmes provoquant ce que l'on appelle "l'effet d'immortalité", en particulier ceux liés au fait que le joueur reste bloqué au serv
  • Correction de plusieurs bugs côté serveur
  • Diverses corrections d'interfaces des Marchands et des serveurs backend (base de donnée, marchands, stuff, etc...)

0.4.1.706 (22 novembre 2017)

Ajouts

  • La version de nuit de l'emplacement Factory (peut être sélectionné en changeant l'heure en jeu avant d'entrer dans le raid)
  • Nouveaux articles de troc
  • Izhmash 6L10 7.62x39 chargeur pour AK et compatibles, capacité de 30 coups
  • Kiba Arms VDM CS Tube à gaz
  • Poignée de pistolet Izhmash AKM en bois pour AK
  • Izhmash 7.62x39 AKMS magasin en aluminium pour AK et compatibles, capacité de 30 coups
  • Poignée tactique Magpul noire RVG
  • Handguard Krebs personnalisé UFM Keymod System pour AKM
  • Zenit DTK-4М frein de bouche
  • Tromix Monster Claw 12ga frein de bouche
  • Palm 30 7.62x39 magazine pour AK et compatibles, capacité de 30 coups
  • Saiga-9 9x19 carabine
  • Poignée tactique Fortis Shift Vertical Grip
  • Nouveaux conteneurs pour armes, objets, argent, clés

Optimisations

  • Optimisation de la consommation RAM
  • Optimisation du trafic et de la stabilité de la connexion

Corrigé

  • Bug qui tordait les mains des Scavs
  • Bug qui causait un écran noir après la mort du personnage
  • Bug lorsque le joueur qui a été tué par un headshot ne pouvait pas voir qui était le tueur
  • Le feu inflige maintenant des dégâts sur l'emplacement Shoreline
  • Objets de quête disparaissant lors de la reconnexion
  • Bug avec la commande vocale rapide qui disparaissait apres avoir soigne un effet negatif parmit d'autres
  • Bug avec des visuels de pluie et de trempage
  • Correction d'une partie des bugs, qui faisait "voler" le personnage du point d'origine au point de spawn
  • Bug avec les messages de tchat et d'assurance
  • Bug avec un statut de quête incorrect
  • Corrections et optimisations pour les visuels de l'eau
  • Dommages abdominaux doubles corrigés

Changements

  • Le statut de Runner est maintenant ajouté aux survivals dans les statistiques
  • Changement des conditions et réduction des risques de saignement et de fracture

0.4.0.580 (27 octobre 2017)

Une remise à zéro a été faite (Wipe)

Ajout de plus de 70 nouveaux objets, incluant

  • Les systèmes d’AK ont maintenant des tubes d'emprunts de gaz de rechange. Grâce à cela, le potentiel de personnalisation de l’AK (y compris la Vityaz SMG) a considérablement augmenté.
  • Nouvelle munition 7.62x39
  • Nouvelle munition 5.56x45
  • Nouvelle munition 366 TCM
  • Nouveaux objets d’échange
  • Nouveaux chapeaux
  • Casque antichoc Kolpak 1S
  • Gilet pare-balles Module 3M
  • Sac de voyage Pilgrim (5x7)
  • Gilet tactique Wartech (TV-109, TV-106) (2x2, 1x2, 1x2, 1x1, 1x1)
  • Lampe de poche Armytek Predator Pro V3 HI
  • SKS-OP ajouté pour la vente
  • Rails d’accessoires pour garde mains LVOA et autres accessoires clés
  • Nouveau viseur optique Trijicon ACOG 3.5x35
  • Ajout du tir à la libanaise (ALT+W pour le dessus, ALT+D pour le côté)
  • Ajout de la fonction plier/déplier la crosse (ALT+L). Le comportement et les caractéristiques de l’arme changent mais la place occupée dans les cellules reste inchangée pour l’instant.
  • Disponible pour les armes suivantes : AKS74U, AKS74UB, AKS74UN, Vityaz, Saiga 12K, Kedr, Kedr-B and Klin.
  • Ajout du reste du système de gestes et d’ordres. Les ordres sont maintenant liés aux touches control. Touches dynamiques.

Ce qui sera ajouté moins de 24h après la mise à jour

  • AKM
  • VPO-209 (Version civil de l’AK)
  • VPO-136 (Version civil de l’AK)
  • Important ! La VPO-209 tire uniquement de la munition TKM. Les cartouches TKM peuvent être chargés dans des chargeurs standards d'AK mais ni l'AKM ni la VPO-136 ne peuvent les tirer.
  • DVL 10 M1 « SABOTEUR » avec silencieux
  • Quelques nouveaux kits de corps d’armes

Améliorations d’IA

  • L’audition de l’IA a été ajusté
  • L’IA a maintenant une chance de voir les grenades lancées sur eux et d’essayer de s’enfuir
  • Changement des collisions de la végétation du côté de l’IA. Maintenant l’IA verra correctement la végétation.
  • L’IA réagit aux balles qui passent près d’eux
  • Correction du bug qui empêchait l’IA de lancer des grenades
  • Ajout de nouveaux spawns d’IA
  • L’IA peut maintenant vous traquer
  • Expansion des zones de patrouilles de l’IA
  • Changement de la mécanique de visée de l’IA sur les parties du corps
  • L'IA utilise maintenant les lampes torches
  • Si le joueur utilise une lampe torche, la chance d'être repéré par l'IA augmente

Optimisations

  • Optimisation de l’utilisation de la RAM
  • Optimisation de l’emplacement « Customs »
  • Correction de l’un des problèmes qui causait la fuite de mémoire
  • Optimisation du trafic internet

Corrigé

  • Bug où les armes de mêlée ne causaient aucun dégât avec un coup rapide (double coup du bouton d'arme de mêlée lorsqu'il est équipé d'autres armes)
  • Bug de l'échec de quête pendant le raid
  • Bug dans lequel on pouvait utiliser l'objet de quête dans le raid même s'il a été placé dans une cache de quête hors-ligne
  • Bug des restes de portes abattues empêchant le mouvement du personnage La quête "Stirrup" ne peut plus être complétée par des suicides
  • Problèmes associés aux sons, lorsqu'ils n'étaient pas lus ou pas lus correctement Maintenant, lors du passage de l'optique à la vision réflexe, la sensibilité de la souris change
  • Bug qui a marqué la quête comme ayant échoué en cas de retour dans le jeu
  • Bug visuel montrant une grenade encore en main pendant et après le lancer
  • Bug qui empêchait parfois le personnage d'interagir avec des objets
  • Bug qui vous permettait de chambrer plus d'une cartouche
  • Bug permettant d'installer l'accessoire d'arme en lui-même (dans l'inspecteur via le menu contextuel)
  • Bug qui empêchait le nombre de cartouches de fusil en stock de se mettre à jour lors du rechargement
  • Bug qui vous permettait de ramasser des objets à travers les portes
  • Bug visuel qui ne joue pas l'animation du mag Saiga 12k
  • Bug visuel affichant le poids dans la fenêtre de commerce
  • Suppression de la possibilité de modifier les accessoires d'armes dans la fenêtre de commerce
  • Bug qui, en changeant le FOV dans les paramètres du jeu, mais ne l'appliquant pas, changeait la taille de l'optique et faisait viser les armes vers le bas
  • Bug où l'environnement sonore sur l'emplacement Shoreline ne changeait pas depuis les paramètres sonores du jeu
  • Bug affectant la qualité de la texture du réticule optique lors de la modification de la qualité de la texture dans les paramètres
  • Capacité partiellement fixée de piller à travers les portes

Autres changement et ajouts

  • La logique d'application des soins en accès rapide est maintenant comme suis :
  • Le kit de premiers soins suis une application prioritaire :
  1. 1. Application sur les zones les plus endommagées à l'exception des zones tombés à 0.
  2. 2. Si certaines zones sont en hémorragies et que le kit de premiers soins peut le soigner, la partie la plus critique sera sélectionnée.
  3. 3. Les fractures des membres inférieurs seront traitées en premier, les membres supérieurs en dernier.
  4. 4. Le reste de priorités dépendra de l'effet négatif de ces dernières et de la présence ou non de ces effets.
  • Autres médications : Appliqué à la partie la plus endommagée du corps étant touchée par un effet négatif qui est éliminé par la médication en question.
  • Maintenant la munition a un effet sur la précision et le recule de l'arme.
  • L'élimination de l'effet négatif (comme le saignement, la fracture) avec une trousse de premiers soins réduit également sa durée de vie en fonction de la gravité de la blessure .
  • Changement des caractéristiques balistique des munitions. Maintenant les différences sont plus évidentes.
  • La densité et et la hauteur de l'herbe dans les espace ouverts.
  • Correction du montant d’expérience pour les différentes actions du personnage au cours du raid.
  • Équilibrer les ajustements des commerçants, des biens et de leurs systèmes de troc.
  • Prix ajustés pour un certain nombre d'articles.
  • Ajustement des prix des munitions, dégâts, pénétration, etc. Correction et ajout de nouveaux points de spawn, conteneurs...
  • Nouvelle mécanique des dégâts aux parties manquantes du corps. Les membres détruits (mains, pieds) ne tuent pas le joueur avec un choc, mais les dégâts qu'il reçoit sont multipliés par 2 et répartis sur d'autres parties du *corps. La poitrine et la tête sont toujours considérées comme des zones mortelles.
  • Avec l'abdomen détruit, un personnage ne peut plus manger ni boire.
  • Liberté accrue de rotation de la tête en look libre.
  • Augmentation du recul de la M4A1.
  • Réduction de la luminosité de l'explosion de la grenade
  • Correction de certains effets de pluie
  • Coût d'assurance réajusté
  • Ajout de nouveaux sons de ricochet
  • Risque réduit de saignement secondaire (réouverture de la blessure)
  • Nombre de points des Medikits ajustés
  • Densité réduite du brouillard volumétrique des lampes de poche
  • Augmentation de la distance de tirage des effets de surface
  • Nouveau paramètre de netteté de l'image dans les paramètres graphiques
  • Optimisation du modèle de lunettes balistiques
  • Effets ajoutés lorsque les mains sont touchées (tremblements, augmentation de la consommation d'endurance) [Les clics sont maintenant chevauchés par des obstacles]
  • Les sons des tirs extérieurs résonnent maintenant comme des tirs dans un espace ouvert. Et vice versa.
  • Augmentation du volume des sons d'utilisation des objets consommables
  • Correction et ajout de la quête Punisher partie 6
  • Ajout d'une nouvelle tête Scav
  • L'utilisation de plusieurs trousses de soins ou médicaments en même temps est maintenant impossible
  • Ajout d'un écran de chargement pendant le chargement

0.3.2.492 (2 octobre 2017)

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.3.1.486 (30 septembre 2017)

Corrigé

  • Fix partiel du problème d' "awaiting server response" , le probleme sera completement traité au prochain patch majeur.(non hotfix)
  • Optimisations mineures de RAM
  • Ajustement de la luminosité effets visuels

Modifié

  • Sons de silencieux corrigés (distance audio plus longue maintenant)
  • Changé son du silencieux de la M4

=0.2.134.459 (22 septembre 2017)

Ajouts

  • Direct Thread Mount adapter for Silencerco Hybrid 46
  • Multi-caliber silencer Silencerco Hybrid 46
  • Vltor MUR-1S 5.56x45 upper receiver for AR systems
  • Vityaz 9x19 sound suppressing device
  • Magpul PMAG D-60 5.56x45 STANAG 60-round magazine
  • Deux nouvelles Quêtes chez Prapor

Corrigé

  • Apparence de la mire mécanique du Vitiyaz
  • Descriptions des quêtes corrigées, différents fix

Changements

  • Taux de spawn de différents items
  • Prix de différents Items

0.2.133.457 (21 septembre 2017)

Ajouté

  • Nouvelle Quête de Prapor

Amélioration de l'IA

  • Amélioration de la précision AI

Fixé

  • Bug qui faisait spawn les bots trop près des joueurs
  • Plusieurs exploits d'armes corrigés
  • Bug de quête qui, lorsque l 'on voulait effectuer deux quêtes ou deux étapes d'une quête surla même map causait la non apparition d 'un item sur les deux voir des deux.
  • Bug qui corrige la duplication d' items dans le stash de quête
  • Bug corrigé qui rendait impossible la validation d' une quête lorsque l' on changeait d'heure sur le PC
  • Absence de gestes (Y) avec le couteau ou la hache en main
  • Plusieurs optimisations mineures de Customs
  • Exploits fixés sur Customs
  • Icônes de quêtes fixes
  • Ajustement du taux de spawn de certains items

Modifié

  • Diminution du gain d'expérience pour l'utilisation des fournitures médicales
  • Augmentation de la vitesse du cycle de journée à x4.5 (4.0 avant la màj)

0.2.120.435 (18 septembre 2017)

Ajouts

  • Quêtes, premier lot de tâches basées sur l'histoire disponibles via l'onglet Tâches dans l'interface du trader
  • Le système Gestuelle et d' Ordres introduit (partiellement)
  • Maintenant, le personnage laisse ses traces dans l herbe
  • Notification sur le mode de tir actuel sur l'arme lors du changement et / ou de la vérification du mode de tir
  • PP Vityaz
  • Système de physique des fragments de grenade

Nouvelles formules de calcul des dégâts d'armure

Améliorations de l' IA

  • Algorithme amélioré de recherche de couverture
  • Correction d'une partie des bugs de type "bloqués par un escalier"
  • Correction d'un bug qui causait une interruption excessive des points de patrouille
  • Correction d'un bug qui empêchait les Bots d'atteindre le point de patrouille
  • Ajout d'un changement de la visée pendant la réception des dégâts
  • Ajout de nouveaux points de passages R & R pour les Bots et les itinéraires de patrouille alternatifs
  • Ajout de tirs dans les jambes dans les cas où les bots ne voient que des jambes
  • La vitesse de détection des ennemis dépend maintenant du niveau de vigilance
  • Le tireur d'élite fournit maintenant un feu de protection pour les Bots adjacents
  • La chance d' entendre un événement dépend de la distance avec l' événement
  • Nouvelles zones de Bots à Shoreline

Optimisation

  • Ordre du chargement des données
  • Optimisation des Shaders

Fixé

  • Dégats de chutes corrects
  • Erreur de poussée longue distance ( me proposer une meilleur traduction si vous comprenez )
  • Une partie des bugs de desync
  • Une partie des bugs lorsque l' on rejoint une partie
  • Partie des bugs lors de l'achèvement du raid
  • Un Bug qui permet aux compétences de force d'être nivelé en faisant un clic à plusieurs reprises en lançant des grenades
  • Environ 20 exploits d'utilisation d'armes et d'articles qui ne sont pas en inventaire
  • Correction du doublement des articles via un conteneur sécurisé
  • Bruit du mouvement de la vegetation corrigé
  • Statistiques des résultats de raids incorrectes
  • Erreur de flou d'écran modding d'arme lors de l'utilisation d'une résolution non native
  • Affichage du cash dsiponible corrigé dans l'interface de négociation, liste des commerçants et niveaux de promotions chez ces derniers
  • Correction du filtrage des objets qui ne sont pas dans des conteneurs de loot
  • Correction d'un bug provoqué par l'ouverture simultanée de la porte par deux personnages
  • Correction d'un bug qui a provoqué le freeze des armes lors de l'ouverture ou de la fermeture des portes ou de la mise en marche des NVG
  • Corrections visuelles de l'éclairage intérieur
  • Différentes réparations mineures
  • Plusieurs corrections de collisions sur les lieux qui coinçaient le personnage

Changements

  • Pour débloquer les niveaux de fidélité, il est maintenant nécessaire d'améliorer la situation avec le marchand en effectuant des quêtes
  • Expérience obtenue pour la guérison ajustée
  • Dommage des munitions ajusté
  • Les joueurs en groupe spawn proche les uns des autres
  • Les niveaux de fidélité débloquent maintenant des onglets distincts
  • Flux de trésorerie avec le commerçant
  • Les achats de réparation et d'assurance sont maintenant ajoutés au niveau de fidélité
  • Les armes interagissent maintenant avec d'autres personnages en tant qu'objets (le personnage la soulève si il s approche d un autre personnage)

0.2.67.302 (27 juillet 2017)

Passage du jeu en Beta fermée Une remise à zéro a été faite (Wipe)

Ajouté

  • Changement majeur de la qualité du système de météo
  • Possibilité de glisser sur des pentes abruptes et des surfaces inclinées
  • Map Shoreline ( La moitié de la map pour l 'instant )

Optimisation

  • Optimisation de la consomation de RAM
  • Optimisation du système d' animation
  • Changements de l equilibrage sur Customs et Factory

Optimisation de l' IA

  • Les bots ne pourront pas voir avec précision a travers l 'herbe
  • Phrases types ajoutées en fonction de la situation
  • La cadence de tir des bots snipers depends maintenant de la distance de la cible ( La fréquence de tir des bot Sniper diminuera plus la distance entre celui ci et sa cible sera grande.)
  • Les Bots réagissent maintenant au bruits d ouvertures de portes et des caisses
  • Les joueurs seront désormais mieux repérés par l IA lors qu il tirent
  • Les bots réagissent quand ils sont touchés
  • Les bots inspecteront les corps :
    • Si le corps appartient à un PMC le bot pourra entamer une ronde
    • Si le cors est celui d un scav le bot pourra chercher le tueur

Fixé

  • Bug avec le son ambiant qui pouvait disparaître
  • "Moon effect" dans la lunette a différents réglages de FOV
  • Bug qui empêchait certains mod d'armes d'être assuré
  • Bug qui bloquait le joueurs dans sa position en donnant un coup de hache
  • Fix visuels du chat Global
  • Fix visuels relatifs au trajet des balles
  • Bug qui désactivait le choix du jour ou de la nuit en mode offline
  • Divers fix de l interface

Changements

  • Améliorations dans le contrôle des mouvements du joueur et de la physique

Alpha étendue (28 décembre 2016)

  • Un nouvel emplacement de raid, "The Woods" - un grand espace ouvert, une végétation forestière dense, des tactiques et une expérience de jeu totalement nouvelles ;
  • Système de défaillance et de réparation des armes ;
  • Capacité de créer des groupes pour participer à des raids ;
  • Amélioration de la physique des jeux ;
  • Travaux incessants sur l'optimisation des performances et le dépannage des problèmes existants ;
  • Tout ce qui a été fait à ce point dans Alpha, y compris la mise en réseau complètement opérationnel, le commerce, le nivellement, la gestion des stocks, etc.

Alpha fermée (4 août 2016)

L'alpha d'Escape from Tarkov était disponible à tous les possesseurs de l'édition Edge of Darkness du jeu et certain possesseurs de l'édition Left Behind. Un contrat de non-divulgation (NDA) était en place au cours de l'alpha.