Escape from Tarkov Wiki

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Escape from Tarkov Wiki
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La carte ci-dessous lie toutes les zones dans lesquelles vous pouvez vous déployer au cours des raids.

Carte intéractive

🔒 Rues de Tarkov🔒 BanlieueÉchangeurDouanesUsineBase militaireBois🔒 Ville🔒 PhareLittoral🔒 TerminalLaboCarte de Tarkov
À propos de cette image

Zones de Tarkov

Bannière Nom Description Durée Joueurs Ennemis État
Factory-Day Banner Usine Une petite usine industrielle de plusieurs étages, avec des tunnels et ponts roulants. Combats rapprochés et nerveux. Jour : 20 minutes
Nuit : 25 minutes
Jour : 4-5
Nuit : 4-6
Scavs Disponible
Customs Banner Douanes Une large zone du parc industriel adjacente à l'Usine. Cette zone comprend un terminal douanier, des installations destinées au stockage des carburants, des bureaux, des dortoirs ainsi qu'une variété d'autres infrastructures. 45 minutes 8-12 Scavs
Cultistes
Reshala
Disponible
Banner woods Bois Une zone boisée de taille moyenne avec des plaines, de petites collines, une scierie et quelques bunkers. 50 minutes 8-14 Scavs
Cultistes
Shturman
Disponible
Banner shoreline Littoral Une large zone qui s'étend le long du littoral. S'y trouvent une petite ville, un village englouti, une station-service, une base gardée, une station radio, et notamment, une station thermale de 3 étages. La station thermale possède également une piscine souterraine, une salle de sport, un court de tennis et un cinéma. 50 minutes 10-13 Scavs
Cultistes
Sanitar
Disponible
Banner interchange Échangeur Un centre commercial de 3 étages comprenant une variété de différentes boutiques typiques des centres commerciaux, en plus de 3 gros magasins IDEA, OLI et Goshan. Il possède également un parking souterrain, des routes entourant le bâtiment et un circuit de karting. 45 minutes 10-14 Scavs
Killa
Disponible
TheLabBanner Labo Le complexe de laboratoires souterrains Terragroup Labs est un emplacement secret situé pile sous le centre-ville de Tarkov. Officiellement, ce centre de recherche n'existe pas et, selon certaines données, serait engagé dans la R&D, les tests et les projets en simulation de combat de technologies chimiques, biologiques et autres technologies de pointe. 40 minutes 6-10 Scavs raiders Disponible
Reserve Base militaire La base secrète de l'Agence Fédérale de la Réserve d'État qui, selon les légendes urbaines, contiendrait suffisamment de provisions pour tenir des années : Nourriture, médicaments et autres ressources, assez pour survivre à une guerre nucléaire totale. 50 minutes 9-12 Scavs
Scavs raiders
Gluhar
Disponible
Banner hideout Planque C'est de base un abri anti-bombe insalubre et tout à fait inapte à vous permettre de survivre, mais en améliorer ses modules vous permettrait de le transformer en une véritable habitation. Disponible
Fichier:Banner streets.jpg Rues de Tarkov Le centre-ville de Tarkov avec ses banques, ses centres commerciaux, ses hôtels et toutes les autres choses dont une ville moderne et dynamique pourrait avoir besoin. Prochaine zone à venir
Wiki Banlieue La banlieue et les zones résidentielles de Tarkov comprenant les connexions et infrastructures nécessaires pour une vie longue et heureuse. Indisponible
Wiki Ville Verkhneye est une petite ville en bord de mer, un lieu exceptionnel privilégié par les habitant locaux pour le jardinage et les loisirs de plein air. Indisponible
Wiki Phare Le phare de Cap Dalniy était un important point stratégique de la ville. Au début du conflit, la USEC l'a utilisé comme zone d'atterrissage, attirant ainsi l'attention des troupes du BEAR qui visaient à réduire leur présence hostile à zéro. Indisponible
Wiki Terminal Un large pan de la zone portuaire, qui serait, selon la rumeur, le point d'extraction de secours d'Emercom. Indisponible
Wiki Arène Ne fait pas partie de la carte. Indisponible
Wiki Secteur privé Secteur résidentiel privé, constitué de cottages appartenant à la haute bourgeoisie de Tarkov. Au cours des premières semaines du chaos naissant, il servait de camp pour les réfugiés, avant de devenir un repaire réputé de scavs. Indisponible
Zones
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