Système de santé

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Escape from Tarkov propose un système de santé et de dégât particulier, étant un des éléments essentiels faisant la dangerosité du monde de Tarkov.

Fonctionnalités[modifier | modifier le wikicode]

  • Santé et caractéristiques physiques, comprenant le taux d'hydratation et d'énergie, la pression sanguine, les hémorragies, les fractures, les commotions, les intoxications, l'épuisement, les tremblements et bien d'autres.
  • Une grande variété de soins et de provisions afin de rester vivant et concentré

Parties du corps et effets spécifiques[modifier | modifier le wikicode]

Santé PMC.png
Char head chest.png
Tête/Thorax
  • Si détruit : Mort instantanée. Comme il semblerait, se prendre une bastos en pleine poire ou dans le buffet n'est pas super bon pour la santé. Notez que si ces parties du corps tombent à 0 PV à cause d'une hémorragie, il n'y aura pas de mort instantanée, mais n'importe quel dégât supplémentaire aura raison de vous.
Char right arm.png
Bras droit
  • Si fracturé : L'utilisation d'objets et la fouille des conteneurs sont 50% plus lentes. Les actions de recharger, sortir une arme et la mettre en joue prennent 67% plus de temps.
  • Si détruit : Mêmes effets que la fracture, de plus les dégâts reçus dans cette partie du corps seront redistribués à toutes les autres parties du corps avec un multiplicateur de 0,7
Char Left Arm.png
Bras gauche
  • Si fracturé : L'utilisation d'objets et la fouille des conteneurs sont 33% plus lentes. Les actions de recharger, sortir une arme et la mettre en joue prennent 50% plus de temps.
  • Si détruit : Mêmes effets que la fracture, de plus les dégâts reçus dans cette partie du corps seront redistribués à toutes les autres parties du corps avec un multiplicateur de 0,7
Char stomach.png
Estomac
  • Si fracturé : Augmente fortement la perte d'hydratation et d'énergie
  • Si détruit : Mêmes effets que la fracture, de plus les dégâts reçus dans cette partie du corps seront redistribués à toutes les autres parties du corps avec un multiplicateur de 1,5
Char legs.png
Jambes
  • Si fracturées : Chaque jambe fracturée réduit la vitesse de déplacement de 45%. La hauteur des saut est réduite et il vous est impossible de sprinter.
  • Si détruites : Mêmes effets que la fracture, de plus les dégâts reçus dans cette partie du corps seront redistribués à toutes les autres parties du corps avec un multiplicateur de 1

Effets temporaires[modifier | modifier le wikicode]

Icône Statut Effets Durée
Hémorragie Hémorragie Perte de PV en fonction du nombre de membres touchés Toutes les 5 secondes jusqu'à traitement
Plaie fraîche Plaie fraîche Remplace les hémorragies, peut se rouvrir se transformer à nouveau en hémorragie en sautant ou sprintant 240 secondes ou jusqu'à réouverture de la plaie
Fracture Fracture Voir la section "Parties du corps et effets spécifiques" ci-dessus Reste jusqu'à traitement
Douleur Douleur Vision assombrie Jusqu'à la fin de l'effet
Commotion Commotion Réduit les sens de 33% et assourdit l'audition 60 secondes
Tremblements Tremblements L'écran tremble, causé par une douleur non traitée Jusqu'à ce que la cause de la douleur soit traitée
Effet tunnel Effet tunnel Le champ de vision se rétrécit et s'agrandit sous forme de pulsations Disparait de lui même après 15 à 30 secondes
Sous antidouleurs Sous antidouleurs Augmente légèrement le contraste, ignore les fractures et la douleur Selon l'antidouleur
Déshydratation Déshydratation Application d'un filtre flou. Perte de 2 points d'hydratation toutes les 2 secondes Jusqu'à ce que l'hydratation soit reconstituée
Forte déshydratation Forte déshydratation Application d'un filtre flou. Perte de 3 PV sur toutes les parties du corps toutes les 3,5 secondes
Fatigue Fatigue Toutes les actions sont 20% plus lentes
Épuisement Épuisement Toutes les actions sont 20% plus lentes et vous perdez 1 PV toutes les 2 secondes
Intoxication Intoxication Non implémentée à l'heure actuelle
Irradiation Irradiation Non implémentée à l'heure actuelle
Désorientation Désorientation Les sens sont désactivés 10 secondes
Étourdissement Étourdissement Tous les sons sont coupés, remplacés par un acouphène 10 secondes
Flashé Flashé Vous êtes aveuglé 10 secondes
Bienfaits des stimulants Bienfaits des stimulants
Effets négatifs des stimulants Effets négatifs des stimulants
Berserk Berserk Augmente le champs de vision, agit comme un antidouleur

Fonctionnalités non implémentées[modifier | modifier le wikicode]

  • Température corporelle
  • Risques biologiques. Les effets de ce statut sont inconnus
  • Radiation
  • Pression sanguine
  • Statuts non implémentés vu dans les vidéos pré-alpha
  • Voir également[modifier | modifier le wikicode]