Liste des changements

De Escape from Tarkov Wiki
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Cette page contient la collection des changements au fir et à mesure de développement d'Escape from Tarkov. Notez que tous les ajouts et corrections ne sont pas répertoriés dans les patch notes. Cette liste n'est pas exhaustive, plusieurs versions sont manquantes.

Beta fermée (27 juillet 2017)[modifier | modifier le wikicode]

Escape from Tarkov est officiellement passé en statut de Beta fermée en juillet 2017 avec le patch v0.2.67.302. La Beta fermée était disponible pour les propriétaires de n'importe quelle édition en pré-commande, peu importe la date d'achat. Annonce de la Beta fermée

0.12.0.5208 (27 novembre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.1.5148 (21 novembre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d’un bug causant l’impossibilité au joueur d’acheter des pièces d’une configuration si le filtre « Marchands uniquement » était réinitialisé
  • Correction d’un bug causant la disparition des filtres sur le menu d’achat si le joueur ajoutait un nouveau filtre
  • Désormais le filtre « marchands uniquement » peut être activé depuis la pop-up des filtres
  • Correction d’un bug causant le non-affichage de l’option « Filtrer par objet » au-dessus de la liste des offres du marché
  • Correction des options « Recherches liées » et « Rech. Echanges » du menu
  • Correction d’un bug qui n’effaçait pas les filtres précédents lors de la recherche d’un autre objet en plaçant une offre

0.12.1.5100 (20 novembre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Optimisation :[modifier | modifier le wikicode]

  • Diverses optimisations

Corrections :[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d’un bug faisant crasher le jeu lors de la mise en vente de dollars et d’euros sur le marché
  • Correction du problème d’enregistrement des tirs fatals sur les bonnes parties du corps, qui posait problème pour certaines quêtes demandant de toucher certaines parties du corps)
  • Correction d’erreurs lors d’échanges via le marché
  • Bug causant l’impossibilité d’interagir à la 1re personne avec les autres modules de la planque après avoir utilisé le stand de tir
  • Bug affichant la possibilité d’améliorer un module de la planque malgré un manque de ressource
  • Bug causant l’impossibilité d’utiliser les cartes graphiques mises en place dans la ferme à bitcoin après les avoir retirées.
  • Correction de la porte hermétique du bunker dans la réserve
  • Bug causant l’impossibilité d’interagir avec un objet après l’avoir réparé
  • Bug causant une mauvaise assignation des touches du clavier après avoir branché un gamepad
  • Bug causant la téléportation de l’arme vers le corps sur lequel elle a été ramassée
  • Bug du non-rafraichissement du nombre d’objets restant dans une annonce du marché après en avoir acheté une partie
  • Bug causant le non rafraichissement des offre de Fence après avoir cliqué sur le bouton « rafraichir »
  • Un bug faisant que l’effet de douleur n’était pas déclenché après les fractures causées par une chute
  • Bug faisant que les boites de cartouches obtenues en récompense de quête étaient vides
  • Bug causant un temps de chargement du jeu plus long avec un paramètre de FPS bas
  • Bug donnant la possibilité au joueur de marcher dans la planque avec un arme dans les mains
  • Bug installant incorrectement les viseurs depuis les configurations d’arme
  • Bug causant un temps de production incorrect des bitcoins en retirant une carte graphique
  • Bug affichant la planque sur le menu principale du jeu après une erreur 228
  • Bug de l’affichage du temps de carburant du générateur
  • Bug faisant que l’électricité était toujours active dans la planque après une erreur 228, même si le générateur n’avait plus de carburant
  • Bug faisant qu’un joueur sans armes dans les mains avait les bras qui se tordaient
  • Correction de l’affichage de la régénération de santé et des paramètres dans la planque
  • Bug visuel cachant une partie du nom d’un objet dans la fenêtre du marché, quel que soit le défilement
  • Correction de la remise à zéro des filtres du marché en redémarrant le jeu
  • Ajustements visuels des objets vus à travers les dispositifs de vision thermique
  • Bug faisant que le nom des scavs joueurs pouvait apparaitre de la même couleur que le nom du joueur
  • Correction de l’affichage de l’arme dans le stand de tir
  • Correction d’un bug faisant que l’IA pouvait ignorer les joueurs
  • Désormais il n’est plus possible de retirer le corps d’une arme depuis la fenêtre de configuration
  • Correction d’un bug visuel qui n’affichait plus les quêtes active après une reconnexion
  • Littoral, correction de la porte d’un chalet
  • Douanes, correction de l’affichage d’objets sur le site de construction
  • Douanes, correction de l’affichage des voitures et des escaliers dortoir à 2 étages en regardant depuis les fenêtres
  • Douanes, correction de l’affichage des voitures et du conteneur rouge à côté de la nouvelle station-service
  • Correction de l’affichage incorrect de la position de la visière sur l’icône du casque
  • Correction d’une erreur dans l’ordre d’affichage des fenêtres de confirmation de suppression des messages du tchat.
  • Correction du gain d’expérience de soin lors des soins hors-raid, il n’est désormais plus nécessaire de redémarrer le jeu
  • Correction de l’affichage en boucle de la fenêtre d’erreur « Screen position out of view frustum »
  • Correction d’un bug lors de l’examen des objets depuis la réserve de Fence « “EFT.UI.DragAndDrop.TradingItemView.OnPointerClick” »
  • Correction de l’affichage en boucle de la fenêtre d’erreur « Look rotation viewing vector is zero » après une reconnexion
  • Diverses corrections des systèmes de paramètres du jeu
  • Diverses erreurs en raid et dans les menus du jeu
  • Diverses bugs et erreurs serveurs
  • Autres corrections mineures

Modifié :[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout de l’option pour ajuster le volume sonore de la planque
  • Les configurations d’arme sont désormais écrasées si une configuration du même nom est sauvegardée
  • Après avoir utilisé la configuration d’arme, les filtres du marché ne sont plus affectés par les filtres du menu de configuration
  • L’affichage des informations des modules de la planque a été modifié
  • Ajustement des dégâts du feu en raid
  • Configuration d’arme, désormais lors de la recherche de pièces, le filtre « Seulement les offres des marchands » est activé par défaut
  • Retrait de la confirmation lors de la sortie de la planque
  • Il n’est désormais plus obligatoire de sauvegarder une configuration avant la recherche de pièces sur le marché

0.12.0.5054 (15 novembre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.5032 (14 novembre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4932 (11 novembre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4921 (01 novembre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout de 3 options pour les modes de jeu à l'écran: plein écran exclusif, sans bordure et fenêtre
  • Optimisation mineure du traitement de la physique des jeux
  • Optimisation du rendu d'herbe
  • Optimisations mineures des shaders
  • Optimisation des performances pour les tirs à AGS
  • Correction d'un bug où le client du jeu était bloqué sur le statut "En attente du début de la session" (Awaiting session start).
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs d'accélérer en courant (Merci Mick3y54)
  • Correction du son dans Reserve où les joueurs pouvaient entendre les autres joueurs dans les bunkers comme si ils étaient à proximité
  • Correction d'un certain nombre d'erreurs survenant sur le client

0.12.0.4891 (31 octobre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout de 3 options pour les modes de jeu à l'écran: plein écran exclusif, sans bordure et fenêtre
  • Optimisation mineure du traitement de la physique des jeux
  • Optimisation du rendu d'herbe
  • Optimisations mineures des shaders
  • Optimisation des performances pour les tirs à AGS
  • Correction d'un bug où le client du jeu était bloqué sur le statut "En attente du début de la session" (Awaiting session start).
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs d'accélérer en courant (Merci Mick3y54)
  • Correction du son dans Reserve où les joueurs pouvaient entendre les autres joueurs dans les bunkers comme si ils étaient à proximité
  • Correction d'un certain nombre d'erreurs survenant sur le client

0.12.0.4880 (30 octobre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4862 (29 octobre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4829 (28 octobre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.12.0.4818 (27 octobre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Maintenance générale

0.12.0.4813 (27 octobre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction techniques

0.12.0.4785 (27 octobre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Une remise à zéro a été faite (Wipe)

Ajouts:[modifier | modifier le wikicode]

  • Le projet est transféré dans la version du moteur Unity 2018.4.
  • Refontes, optimisations et ajouts de nouvelles animations à la troisième personne.
  • Nouvelle fonctionnalité - La planque (Hideout).
  • La grosse fonctionnalité qui comprend la construction et l'amélioration de diverses zones de la planque, chacune avec ses bonus.
  • Possibilité de produire différents objets dans la planque.
  • Amélioration des statistiques de base du personnage (soins hors raid, accélération de l'augmentation des compétences, etc.)
  • Possibilité d'augmenter la taille de votre réserve (si vous ne possédez pas la version EoD du jeu avec la taille maximum du stock)
  • Nouvelle fonctionnalité - soins hors raid
  • Maintenant, le personnage conserve son état de santé après le raid
  • La santé, l'énergie et l'hydratation se régénèrent maintenant hors du raid
  • Vous pouvez utiliser de la nourriture, de l'eau et des kits de premiers soins pour rétablir instantanément l'état du personnage en dehors du raid.
  • Après la mort, la santé du personnage est restaurée à 30% et commence à se régénérer à un taux déterminé par les diverses améliorations de la planque.
  • Nouvelle fonctionnalité - sauvegarde des configurations d'armes
  • Possibilité de créer des configurations d'armes à partir de toutes les accessoires connus de votre personnage
  • Possibilité de trouver et d'acheter rapidement les pièces manquantes pour l'assemblage de la configuration personnalisée
  • Nouvel emplacement - Base militaire (Reserve)
    • La plus grande carte en termes de zone d'exploration
    • De nouveaux systèmes d'exfiltration
    • Mitrailleuse stationnaire 12,7 mm NSV "Utes"
    • Lance-grenades automatique stationnaire 30 mm AGS-30 avec viseur PAG-17
    • Nouveaux systèmes sur les cartes: tireurs d’élite et champs de mines
    • Equipements uniques
    • Le Scav Boss Glukhar avec ses tactiques spécifiques
  • Service de commerçant "Vêtements tactiques" disponible chez Ragman
    • 5 ensembles uniques de vêtements inférieurs et supérieurs pour USEC et BEAR
    • Ils seront disponible sous différentes conditions (niveau du personnage, niveau de fidélité avec Ragman et prix)
  • Nouveau commerçant - Jaeger
  • Il sera verrouillé au début du jeu et vous devrez effectuer une quête pour le déverrouiller. Il aura sa propre branche de quêtes.
  • Sa gamme d'objets comportera un grand nombre d'articles uniques
  • Il aura également une marge minimale sur le prix des objets
  • Nouveau Boss Glukhar
    • Son domaine d'action sera la base militaire
    • Il croit que ce territoire est sa propriété et il le protégera en prenant des positions défensives dans l’un des nombreux lieux fortifiés.
    • Il possède une équipe de 6 hommes, chaque membre a son propre rôle. Les gardes sont toujours près du patron, ils peuvent avancer pour attaquer l'ennemi et à d'autres moment, les gardes sont les premiers à remarquer l'ennemi et à lui imposer un combat.
    • Le boss et son équipe s'efforcent de ne pas quitter les positions protégées. Ils attaqueront par des fenêtres et d'autres lieux fortifiés. Ils utilisent des tactiques avancées de combat à l'intérieur et ont un comportement particulier sur des terrains plus dégagés.
    • Ils peuvent utiliser des armes stationnaires, ils peuvent attaquer ou battre en retraite pour protéger le boss et garder leur position. À l'approche du train, le chef et son équipe tenteront d'occuper le quai
    • Ils utilisent toutes les armes disponibles et portent souvent une armure lourde et des casques
  • Nouveau Boss - Shturman
    • Il opère dans le secteur de la scierie sur Woods
    • Il a une «réserve commune» avec les objets de valeur. Il garde généralement la clé pour lui-même
    • Il préfère les approches secrètes, tente d'attaquer à distance, à couvert, il surplombe les adversaires en prenant un meilleur visuel, il laisse les joueurs se rapprocher avant de procéder à tir.
    • Il a une équipe de deux gardes
    • Le Boss et ses gardes utilisent des armes à longue portée
  • Ajout de plus de 160 pièces et accessoires d'armes
  • Un assortiment de nouvelles cartouches de fusils de chasse de calibre 12/70 et 20/70
  • Assortiment de nouvelles cartouches 4,6x30 mm et 5,7x28 mm
  • Nouveaux équipements
  • Nouvelle mécanique de traitement des parties du corps noircies avec des kits chirurgicaux
  • Dispositif d'imagerie thermique T-7
  • Nouveaux articles de troc
  • Nouveau type d'articles consommables - alcool
  • Nouveaux effets sonores lors de fractures
  • Nouvelles armes: AsH-12, FN P90, M9A3, FN Five-Seven, TX-15, MP5 Kurz
  • Nouvelles quêtes pour les anciens commerçants (+ refonte des d'anciennes)
  • Nouvel effet de post-aliasing plein écran avec anti-aliasing temporaire (TAA)
  • Nouvel effet d'ombrage HBAO
  • Le terrain crée maintenant des ombres
  • Génération de textures en continu pour réduire la consommation de RAM
  • Nouvelle herbe avec une option de rendu longue distance + ombre d'herbe
  • Nouveaux effets d'explosion
  • Ajout d'animations différentes lors d'utilisation de la trousse de premiers soins
  • Ajout du tri automatique des biens par groupes dans le menu marchand
  • Ajout du bouton "transférer tout" pour l'écran de transfert des articles
  • Ajout du menu contextuel pour les trousses de premiers soins "guérir tout" en dehors du raid
  • Ajout du menu contextuel pour «désassembler» les armes
  • Ajout du bouton "Configurations" dans le panneau inférieur pour une transition rapide vers le mode configuration des armes
  • Ajout d'une case à cocher des éléments à remplissage automatique lors de la sélection des offres des marchands
  • Ajout de propriétés stimulantes à certains aliments et boissons
  • Ajout de l'affichage de l'état de santé avant le raid sur l'écran de sélection de personnage
  • Ajout de nouveaux sons pour différentes surfaces lors de l'exploration

Optimisations :[modifier | modifier le wikicode]

  • Optimisation du rendu et de l’affichage de l’herbe
  • Optimisation du système d’animations
  • Optimisation de l’apparition des objets
  • Optimisation de la génération des icônes
  • Optimisation de l’effet d’occlusion ambiante
  • Optimisation de la lumière volumétrique
  • Ajout de l’option « N’utiliser que les cœurs physiques du processeur ». Il est recommandé à tous d’activer cette option
  • Optimisations diverses des charges du processeur
  • Ajout d’une optimisation des algorithmes pour les effets de SSAO de contact
  • Optimisation des systèmes de visée optiques
  • Optimisation des zones
  • Optimisation de la physique en mode hors-ligne
  • Optimisation des ragdolls
  • Optimisation de la physique de jet pour les objets et les grenades
  • Correction d’un grand nombre des causes de freeze liés au rendu, la physique, les animations, l’inventaire, les logiques de combat, etc.

Amélioration de l’IA et corrections :[modifier | modifier le wikicode]

  • Amélioration du comportement de l’IA hors des combats
    • L’IA tourne désormais la tête pour agrandir leur champ de vision
    • L’IA se salue, communiquent via des gestes et transmettent les informations
    • Quand un scav joueur demande à une IA de le suivre, les IA répondront désormais par geste et voix en cas de réponse négative
    • Les IA pourront s’approcher des conteneurs à butin
    • Au repos les IA observeront les alentours et s’accroupiront
  • Amélioration de l’IA en combat
    • Amélioration de l’algorithme de jet des grenades
    • Amélioration de l’algorithme de calcul de la rotation vers la cible à différentes distances
  • Correction IA :
    • Correction de bugs où les IA ne réagissait pas en se faisant tirer dessus à distance ou avec un réducteur de son
    • Correction de bugs où l’IA tirait à travers des grillages, buissons ou arbres
    • Correction de bugs de la sélection de la mauvaise cible où l’IA ignorait la cible lla plus proche
    • Correction de bugs où les IA se retrouvaient bloquées
    • Correction d’un bug où le quel l’IA ne pouvait pas tirer si le joueur s’accroupissait à côté d’elle
    • Correction de bugs où les scav IA criaient/menaçait les joueurs scavs
    • Correction de bugs avec les interactions des portes

Corrections :[modifier | modifier le wikicode]

  • Bug où il était possible d'installer la lunette PSO et le viseur thermique, la lentille du PSO fonctionnait comme un viseur thermique
  • Le bug avec les armes qui disparaissent lors du déplacement d'objet dans la réserve après avoir rétracté la crosse (cellules en conflit)
  • Les articles ne disparaissent pas de la réserve si vous cliquiez sur "mettre les objets sur le marché aux puces" lors de l'envoi des commandes de la file d'attente précédentes.
  • Erreur 228 après avoir transféré des objets et complété une quête
  • Erreur 228 lors du placement d'armes sur le marché aux puces, si la lampe de poche a été installée dans différents emplacements de l'arme
  • L'interface vous permettait de mettre le même produit sur le marché aux puces à plusieurs reprises. Conséquence de l'erreur 228
  • Erreur 228 en essayant de scinder deux fois une cellule
  • Erreur 228 lors de la vente de deux parties d'armes sur le marché aux puces
  • Erreur 228 lors du déplacement de l'argent et de son utilisation pour réparer des armes
  • Erreur 228 lors de la suppression d'un élément de l'expéditeur dans les messages entrants
  • Correction de la disparition des messages après une nouvelle connexion
  • Correction d'un bug sur le marché aux puces lorsque le filtre de durabilité ne tenait pas compte de l'usure totale de l'article
  • Correction d'un bug qui faisait qu'un membre du groupe voyait une erreur "mauvaise correspondance avec le backend" lors du chargement d'un raid
  • Correction d'un bug où un nouveau niveau de fidélité n'était pas disponible, bien que toutes les conditions soient remplies
  • Correction d'un bug où le bouton "Tout ramasser" ne permettait pas d'afficher tous les articles retournés par l'assurance
  • Correction d'un bug empêchant certains IA de se déployer sur les cartes
  • Correction d'un bug montrant le tueur dans l'écran de fin de session si le décès venait d'un fil de fer barbelé ou d'un feu
  • Correction de problèmes d'agitation de l'interface utilisateur avec une résolution non standard
  • Correction d'un bug qui combinait les effets des analgésiques
  • Bug où le temps d'effet des anti-douleurs augmentait lors de la réouverture de l'inventaire
  • Bug dans lequel le son de la respiration lourde du personnage de la troisième personne ne s'arrêtait pas
  • Bug où, en tuant votre propre personnage, vous pouviez voir des éliminations de PMC dans la liste des victimes
  • Bug dans lequel votre personnage avait la main gauche tordue dans le menu
  • Bugs liés au traitement incorrect du ramassage des objets.
  • Bug où les lampes cassées s'allument à nouveau si vous vous en éloignez et les approchez à nouveau
  • Bug dans lequel l'interruption de l'application de soins était produite sans animations
  • Bug où l'interaction ne fonctionnait pas après avoir jeté des armes de mêlée équipées
  • Bug où la douleur et le tremblement ne disparaissaient pas après le retrait de la fracture
  • Délai fixe dans l'application des effets négatifs
  • Correction d'un bug qui se produisait lorsque vous tourniez la tête et où les coups dans la tête pouvaient être mal comptés
  • Correction d'un bug avec le son d'un coup de feu lors du changement d'armes
  • Correction d'un bug qui bloquait l'affichage d'une cartouche dans la chambre au début du raid
  • Correction d'un bug visuel affichant les lentilles de lunettes visibles à travers le brouillard, la fumée, etc.
  • Correction des reflets trop brillants dans les lentilles des viseurs ou manque de reflets
  • Correction de l'affichage des objets s'il y a trop de marchandises dans le stock des marchands
  • Correction d'un bug de spamming lors du lancement de grenades fumigènes
  • Correction de plusieurs bugs lors de la recherche de match (matchmaking)
  • Correction de bugs liés aux anciennes quêtes
  • Correction de divers bugs et problèmes qui conduisent à des crashs du jeu
  • Correction de divers bugs sur les cartes et problèmes d'affichage des objets (plus de 300 corrections)
  • Correction des bruits de fond sur les cartes lors des chargements
  • Correction de divers problèmes d'interface
  • Correction de quelques bugs menant à des statistiques post-raid incorrectes
  • Divers correctifs et améliorations réseau liés à la transition vers Unity 2018.4
  • Divers correctifs de traduction dans les textes
  • Correction de divers problèmes avec les dimensions des équipements
  • Autres corrections de bugs mineurs

Changements :[modifier | modifier le wikicode]

  • Désormais plus aucun gilet pare-balle ne peut-être porté avec un gilet tactique pare-balles (gilet tactique porte-plaque)
  • Il n’est plus possible de placer certains conteneurs, armes, gilet tactiques et sacs à dos dans les conteneurs sécurisés
  • Désormais certaines clés possèdent un nombre d’utilisation limité. Quand le nombre d’utilisation tombe à 0, la clé disparaît de l’inventaire
  • Dans les menus du commerce, les en rupture de stock sont désormais toujours affiché avec la mention « En rupture de stock »
  • Pour les douanes et le littoral, correction de la position et la trajectoire du soleil
  • Vous pouvez désormais effacer entièrement une conversation du tchat (pas juste les messages de cette conversation)
  • Ajout de la possibilité de rétracter les crosses dans la fenêtre de transfert du butin scav
  • Équilibrage des cartouches de 9x18mm PM
  • Équilibrage des statistiques de certaines crosses, chargeurs et autres pièces d’arme
  • Mise à jour des équipements que les scav IA et joueurs peuvent avoir
  • Changement des statistiques et de la taille des gilets tactiques Blackrock et AVS (Le gilet AVS est désormais pare-balles)
  • Ajout des filtres « Toutes les offres » « Offres des marchands uniquement » « Offres des joueurs uniquement » pour le marché.
  • Lors de la récupération d’un objet dans via la messagerie du jeu, les objets du même type sont désormais automatiquement empilé (devises, munitions, etc.)
  • Les armes trouvables dans l’environnement possèdent désormais toutes une petite quantité de cartouches dans le chargeur
  • Modification du système d’occlusion pour le son sur les zones
  • Amélioration du système de recul et de l’impact des compétences sur le recul
  • Réduction du bonus de vitesse de déplacement de la compétence « Force »
  • Le son émis lorsqu’on rampe est désormais plus faible
  • Refonte et changement des tables de butin des conteneurs fouillables
  • Re-design et ajout de nouveaux points de loot dans toutes les zones
  • La gamme des objets proposée par les marchands a été retravaillée
  • Changement de la lumière dans la fenêtre d’inspection des objets
  • Amélioration de la lisibilité des polices de l’interface
  • Améliorations générales du système de spawn
  • Suppression de l’option pour mettre une annonce en prioritaire sur le marché
  • Augmentation des chances de fracture et des dégâts lors des chute de grandes hauteurs
  • Autres améliorations qui facilitent la vie

0.11.7.4711 (23 octobre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.4174 (13 septembre 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3954 (26 août 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3898 (16 août 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3867 (14 août 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Addition de l'anticheat BattleEye

0.11.7.3854 (13 août 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3833 (08 août 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à la résolution des problèmes les plus récents pour accéder au jeu pour certains utilisateurs.

0.11.7.3333 (11 juin 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction mineures
  • Changement de la formule permettant de calculer les frais de mise en ligne d'une offre sur le marché, désormais la différence entre la moyenne des prix des offres déjà en ligne et le prix demandé a davantage d'importance sur les frais

0.11.7.3287 (04 juin 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction mineures
  • Changements dans le comportement de l'IA et sa façon de tirer

0.11.7.3233 (23 mai 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un bug causant la disparition des réticules des viseurs point rouge
  • Correction d'un bug avec la luminosité de l'écran de chargement lors du chargement de l'emplacement Usine
  • Diverses corrections des emplacements
  • Corrections mineures des icônes en jeu

0.11.7.3195 (16 mai 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction de certaines icônes

0.11.7.3192 (16 mai 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Itération de correctifs des freeze

Changements additionnels[modifier | modifier le wikicode]

  • Changement de la mécanique de tir de l'IA
  • Le Labo, correction des collisions avec les blocs médicaux et les tentes
  • Littoral, correction de l'affichage des objets au premier étage de la station thermale
  • Correction de certaines icônes d'objets

0.11.7.3147 (08 mai 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3128 (06 mai 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3111 (02 mai 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.7.3098 (30 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Corrigé :[modifier | modifier le wikicode]

  • Bug causant une erreur 228 (Moving error) en recevant des objets depuis la messagerie (Assurances, quêtes…)
  • Bug où les joueurs d’un même groupe pouvaient se trouver dans différents lobbies
  • Nouvelle itération des correctifs des freeze (Freeze liés à l’interface graphique, lumière volumétrique et la fouille)
  • Optimisations serveurs mineures
  • Ajustements mineurs de l’IA
  • Ajustement de l’IA en mode panique
  • Réduction de la précision des sniper scav
  • Correctifs mineurs du chat de discussion
  • Correction du non-affichage de nombre de message non lu dans la messagerie
  • Ajustement des mécaniques de spawn, afin d’éviter des situations où les membres d’une équipe pouvaient apparaitre à proximité d’ennemis
  • Bug qui pouvait faire rejoindre au joueur le raid duquel il venait d’extraire
  • Bug causant la superposition sur l’écran d’un objet de la fenêtre d’inspection si vous naviguiez rapidement entre une fenêtre d’inspection et votre inventaire en raid
  • Bug causant un cercle de lumière dans les optiques PSO dans la zone et l’échangeur et du laboratoire.
  • Bug où l’animation permettant de vérifier la chambre ne fonctionnait pas avec la PP-91 Kedr si la chambre était vide.
  • Bug qui remettait par défaut le choix du viseur/réticule après avoir jeté une grenade/s’être soigné.
  • Bug en changeant d’arme tout en étant en joue, qui bloquait les mains du personnage.
  • Bug qui causait des artefacts visuels sur les lampes tactiques, dans le menu des paramètres graphique en mode ulta.

Corrections des zones :[modifier | modifier le wikicode]

  • Littoral, correction de l’endroit où le joueur pouvait être coincé dans le village, sur un des toits.
  • Littoral, correction du non affichage des objets en regardant à travers une fenêtre d’une maison dans le village
  • Littoral, correction du non-affichage d’objets au niveau de la plage
  • Littoral, correction de l’affichage des ombres à l’intérieur des magasins du village
  • Échangeur, correction de l’endroit où le joueur pouvait être coincé dans le parking
  • Échangeur, correction du non-affichage d’objets dans le centre-commercial en le regardant depuis l’extérieur
  • Douanes, correction du non-affichage d’objets dans les boxes
  • Correction du non affichage d’objets dans la « nouvelle » station-service

0.11.7.3087 (25 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.11.7.3058 (19 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un problème de collision

0.11.7.3056 (19 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Corrections:[modifier | modifier le wikicode]

  • Nouvelle itération des correctifs pour les bugs occasionnant des freezes. Nous avons corrigé certains problèmes liés à l'apparition des personnages, au premier tir sur un ennemi, au traitement des physiques des petits objets de loot à distance.
  • Bug qui causait un plantage du jeu en chargeant les grandes cartes.
  • Bug qui réinitialisait le FOV à chaque raid.
  • Correction du bug qui permettait de chercher plusieurs conteneurs simultanément sur un cadavre.
  • Correction du bug de son de pluie comme si la personne était à l'extérieur lors du déploiement du joueur à l'intérieur centre commercial d'Interchange.
  • Le texte dans le menu d'inspection du marché s'affiche désormais correctement.
  • Le recul en vue 3ème personne s'affiche désormais correctement.
  • Correction d'un bug visuel qui provoquait l'apparition d'une sphère grise dans la fumée d'une grenade fumigène.
  • Correction d'un bug bloquant l'interaction avec les armes après la répétition de gestes.
  • A partir de maintenant, après avoir tiré une arme automatique sans chargeur, la culasse se refermera.
  • Le menu de chat ne clignotera plus pendant le défilement.
  • Correction d'une erreur qui se produisait lorsqu'un personnage se relève d'une position allongée.

Changements:[modifier | modifier le wikicode]

  • En faisant les quêtes avec les tâches à "Trouver en raid", les objets trouvés en raid seront maintenant marqués.
  • Les objets nécessaires pour les tâches "Trouver en raid" peuvent maintenant être collectés au préalable.
  • Changement de certaines tâches de quêtes.

0.11.7.3007 (16 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.11.7.3006 (15 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour destinée à améliorer la stabilité du jeu

0.11.7.3001 (12 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour destinée à améliorer la stabilité du jeu et corriger quelques problèmes mineurs

0.11.7.2994 (11 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Corrigé[modifier | modifier le wikicode]

  • Fuites de mémoires en rapport avec la fenêtre d'inspection, menant à une baisse de performance
  • Freezes lors de l'apparition en rapport avec le système d'animation
  • Duplication de l'arme dans le dos après l'apparition
  • Un bug en relation avec le calcul des dégâts
  • Problème avec la collision des objets sur l'emplacement Littoral
  • Les portes sur l'emplacement Douanes
  • Correction des problèmes de textes sur le menu d'inspection
  • Nombreuses corrections de l'IA
  • Nombreuses corrections de l'affichage d'objets sur les emplacements
  • Augmentation du volume de la voix USEC 3
  • Erreur après l'accomplissement des quêtes
  • Autres corrections mineures de bugs

Changements dans l'IA[modifier | modifier le wikicode]

  • Augmentation de la vitesse de visée de l'IA
  • Réduction du temps de récupération de l'IA après avoir été touché
  • Réduction de la distance que les IA parcourront pour se mettre à couvert
  • Augmentation des chances de tirer en mouvement
  • Augmentation de la précision des tirs
  • Réduction des chances qu'ont les scavs snipers de passer en mode "panique".
  • Réduction des chances de recherche d'une nouvelle couverture pour les snipers scavs
  • Augmentation de la distance à laquelle un bot va se cacher du joueur s'il n'a pas d'armes à longue portée
  • Équilibrage de l'effet de la distance sur la précision
  • Autres modifications mineures...

Travaux en cours pour les correctifs suivants[modifier | modifier le wikicode]

  • Les correctifs des freezes lors du déploiement
  • Correction des autres freezes vus pour la première fois après le patch 11.7
  • Mise à niveau de la condition de l'objectif de quête "trouver dans un raid"
  • Correction pour le crash du jeu avec l'erreur "Out of memory"
  • Corrections de nombreux bugs en rapport avec l'IA
  • Corrections de nombreuses erreurs serveurs en rapport avec la nouvelle mise à jour
  • Corrections de nombreuses erreurs clients en rapport avec la nouvelle mise à jour

0.11.7.2979 (09 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Une remise à zéro a été faite (Wipe)

Ajouts[modifier | modifier le wikicode]

  • Fusil SVDS
  • VPO-101M Vepr hunter
  • Fusil d'assaut DT MDR
  • Des informations plus détaillées sur les objets médicaux dans le menu d'inspection
  • Améliorations d'anciennes quêtes avec de nouveaux mécanismes
  • Ajout d'une nouvelle condition "trouver dans le raid" pour certaines quêtes. Cela signifie que seuls les éléments que vous récupérez et que vous extrayez (ou que vous sauvez dans un conteneur sécurisé) sur l'emplacement sont*comptés (ramassé sur place ou trouvé sur un corps)
  • Troisième voix USEC
  • Nouveaux sons et refonte lors de l'interaction avec des éléments d'interface
  • Accès au labo avec une KeyCard
  • Nouvelles pièces et modifications d'armes (plus de 100 articles au total)
  • Nouveaux équipements (deux gilets pare-balles, vestes, casques avec visière et sacs à dos)
  • Nouvelle cartouche 9x19 AP 6.3
  • Rechargement cartouche par cartouche pour le SKS


Optimisations[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction de nombreux problèmes provoquant des freezes et lags en jeu.
  • Correction de nombreux problèmes causant de la désynchronisation
  • Optimisation des douanes
  • Optimisation de l'échangeur
  • Optimisation de la pluie
  • Optimisation des algorithmes du comportement de l'IA


Amélioration de l'IA[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction: L'IA en retraite, fermait la porte avant d'entrer dans la pièce.
  • Correction: Les ouvertures des portes qui repoussaient les bots et les empêchaient d'entrer. Après, le bot se levait et ouvrait / fermait la porte.
  • Correction: Un Bot restait bloqué et continuait de marcher sur place près de la porte fermée du dortoir
  • Correction: Le Boss scav : Reshala restait bloqué et marchait sur place près de la sortie du dortoir
  • Correction: L'IA ne s'éloigne plus du joueur si vous essayez de prendre sa position
  • Correction: L'IA commence à "trembler" si un joueur s'approche de lui lors d'un raid en ligne


Corrections[modifier | modifier le wikicode]

  • Bug avec des grenades causant des dégâts à travers les murs
  • Bug avec le client bloqué avec une fenêtre de discussion ouverte si l'un des chats contient plus de 50 messages
  • Bug dans lequel la grenade flash n'aveuglait pas à travers une clôture en métal ou une vitre
  • Un bug dans le marché aux puces quand il y avait un menu déroulant avec des devises lors de la fermeture de la fenêtre du filtre
  • Bug où le personnage pouvait passer la caméra dans les murs
  • Bug où vous ne pouviez pas entendre l'explosion d'une grenade flash-bang si le joueur était en dessous ou au-dessus du lieu de l'explosion
  • Bug où des impact étaient affichées sur une visière en parfait état
  • Bug, lorsque vous retiriez les accessoires des armes sur un cadavre, ils restaient visuellement sur l'arme
  • Bug avec l'affichage d'icônes pour les objets
  • Bug lié à la recherche simultanée de plusieurs zones d'un corps
  • Un bug avec les caisses dans le centre commercial de l’échangeur, l’ouverture d'une caisse provoquait des animations de "mains tordues"
  • Correction de l'erreur : "Le gestionnaire de notifications a été [supprimé] par une erreur de serveur portant le code: 504" lors d'un raid en ligne
  • Bug avec l'ouverture de la porte au "point de sécurité" (sortie du parking, emplacement du laboratoire)
  • Glitch - en appuyant sur le bouton "marcher", le joueur bougeait sans animation de mouvement des pieds. En outre, l'endurance n'était pas dépensée.
  • Une erreur fréquente dans la liste déroulante au moment de l'apparition d'un bot dans le laboratoire
  • Bug lié au FoV lors du chargement sur une carte avec le Tactical 3-24х42 FFP ainsi que d'autres, le FoV lors de la visée était beaucoup réduit.
  • Erreurs lors du chargement du laboratoire.
  • Erreur spam dans un raid hors ligne "NullReferenceException: la référence à un objet n'est pas définie sur une instance d'objet BetterAudio.ReleaseQueue (file d'attente .BetterAudioQueue)"
  • Bug ne causant pas de dégâts en courant avec les jambes brisées / noires sous l'effet d'analgésiques
  • Bug où l'icône de l'arme allait au-delà des limites possibles de l'emplacement de l'arme
  • Un bug quand un joueur lâchait une arme prise d'un bot mort.
  • Bug visuel où le texte dans les propriétés d'un objet était superposé si l'utilisateur réduisait rapidement la largeur de la fenêtre d'inspection
  • Bug avec plusieurs effets de douleur sur les membres
  • Emplacement sur l'échangeur, le joueur était téléporté s’il montait un escalateur.
  • Bug avec la disparition d'éléments de prévisualisation dans la fenêtre d'inspection, si le joueur a ouvert plusieurs fenêtres d'affilée
  • Bug qui ne mettait pas à jour le nombre de messages et de pièces jointes dans le chat après avoir les avoir consultés
  • Bug où le joueur arrêtait de recevoir des messages après la perte et la restauration de la connexion Internet
  • Bug avec les invitations envoyées à un ami dans le marché aux puces, qui causait une erreur et un affichage erroné de l’invitation dans l’onglet “Amis”
  • Correction de la fonctionnalité des actions “Installer” et “Retirer” dans le menu contextuel
  • Erreur après l’acceptation de la quête “Misinformation”
  • Erreur “Can't get inventory to confirm callbackId:0|"” si le joueur tirait sur la visière ‘un autre joueur
  • Erreur graphique, texture qui ne pouvait pas trouver son objet de destination
  • Collision avec certains rochers dans la zone des bois
  • Bug survenant quand un joueur allongé était poussé de l’eau jusqu’au bateau dans les bois.
  • Dans les bois, la possibilité d’aller sous l'entrepôt le long des rails
  • Problèmes de collisions dans la zone du littoral
  • Correction de culling (disparition des objets) dans le labo
  • Bugs visuels des ombres sur certains objets à différents endroits
  • Bugs visuels qui étirait les coins de l’écran avec l’effet de contusion
  • Bug avec la quête Armurier - Partie 9 (Gunsmisth). La crosse Zenith n’était pas prise en compte
  • Divers correction sur les cartes
  • Correction du tri dans les nouveaux dialogues, certains apparaissaient en haut au lieu d’en bas
  • Diverses corrections concernant des problèmes associés au positionnement des sons venant du dessus ou du dessous
  • Un bug où il était possible de porter deux casques électroniques
  • Bug de prévisualisation de certains objets dans le marché aux puces
  • Bug du marché au puce qui n’affichait pas la liste des armes sur lesquelles un accessoire se montait.
  • Un bug sur l'écran de personnalisation quand il n'y avait pas d'éclairage d'arme (en résolution de 4k).
  • Erreur liée à l'inspection de l'objet dans le raid
  • Bug où les armes de mêlée ne causaient pas de dégâts en hors-ligne
  • Bug où une attaque de mêlée rapide avec une arme de mêlée ne causaient pas de dégâts dans une partie multijoueur
  • Un bug où les mires n'étaient pas pliées sur l'écran modding
  • Bugs liés aux apparitions tardives
  • Divers bugs associés à la désynchronisation des portes
  • Corrections de bugs supplémentaires et améliorations mineures


Changements[modifier | modifier le wikicode]

  • Augmentation du recul de toutes les armes (+30% en moyenne)
  • Ajout du niveau du joueur dans le coin inférieur gauche des plaques d’identification (dogtag)
  • Ajout de la possibilité de se relever quand le joueur recharge en étant allongé
  • Mise à jour des quêtes du mécano (Armurier/Gunsmith) en rapport avec de nouveaux accessoires d’armes et le changement dans les statistiques des anciens accessoires.
  • Augmentation des spawn d’objets dans les coffres-forts
  • Changement de l’affichage de la précision des armes dans la fenêtre d’inspection (Ce n’est désormais plus un nombre abstrait)
  • Amélioration de la vision à travers les JVN
  • La vitesse de déplacement du joueur est désormais fixée sur la vitesse maximale après un sprint si elle était précédemment réglée sur une valeur inférieure
  • Correction sur l’écran des statistiques
  • Désormais, l’argent utilisée pour les réparations est prise de la réserve et non du conteneur du joueur.
  • Équilibrage dans les récompenses d’expérience des quêtes
  • Augmentation des chances de fracture dues aux balles
  • Augmentation des dégâts contre les armures et les casques
  • Changement de la quantité de cartouches empilable
  • Changement de la taille intérieure de la boîte de rangement pour les munitions (Ammo case), passage de 6x6 à 7x7.
  • Diverses corrections de bugs et équilibrages d’objets
  • Correction et changement dans les offres de certains marchands
  • Remplacement des clés mécaniques par des cartes magnétiques pour le Lab (ajout des lecteurs de cartes)
  • Ajout de nouveaux points de loot dans la zone des Douanes (Customs)
  • Amélioration de la qualité des objets dans l’armurerie Kiba dans la zone de l’échangeur
  • Correction de la quantité de munitions que les bots possèdent

0.11.5.2928 (03 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique pour le client Escape from Tarkov, qui a pour objectif de corriger la disponibilité de certains emplacements dans le jeu hors ligne.

0.11.5.2914 (03 avril 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique

0.11.5.2821 (25 mars 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Corrections :[modifier | modifier le wikicode]

  • Optimisation des serveurs et stabilisation de leur fonctionnement
  • Correction de l'affichage des avertissements lorsque le ping est élevé
  • Correction d'un problème où les scavs marchaient en moonwalk avec leurs bras dans le dos.
  • Correction d'un bug de synchronisation des portes entre le serveur et le client pouvant empêcher de tuer un ennemi à cause une porte invisible
  • Correction d'un bug avec l'apparition d'objets de couleur rose dans les environnements
  • Correction de l’erreur 1514 qui empêchait d’acheter une offre sur le marché aux puces
  • Correction d'un problème d'interface en sélectionnant un horaire sur "Factory" puis en passant dans le Labo. L'autre problème permettant de choisir l'heure du raid a été corrigé dans le patch précédent.
  • Correction d'un bug dans lequel la boîte de dialogue n'était pas affichée, si le dernier message venait de vous.
  • Divers bugs mineurs
  • Diverses modifications dans les noms des objets dans la Localisation russe du jeu.

0.11.5.2821 (15 mars 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Améliorations graphiques :[modifier | modifier le wikicode]

  • Amélioration de la qualité et de la stabilité des ombres dues au soleil
  • Les paramètres prédéfinis des ombres sont équilibrés avec la qualité du jeu
  • Ajustement des ombres et de leurs distances d'affichage dans les paramètres
  • Toutes les améliorations des ombres sont faites en pensant aux performances, pour permettre un impact minime sur les FPS.

Corrections :[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un bug causant la désynchronisation de la position des portes entre le client et le serveur
  • Correction de l'affichage de la partie du corps par laquelle vous avez été tué dans les statistiques postmatch.
  • Correction d'un problème où les bots apparaissaient en sous-nombre sur des cartes.
  • Correction d'un bug permettant de lancer des grenades à travers les murs
  • Correction d'un bug dans le sanatorium et les piscines, qui pouvait cacher la plupart des objets et des personnages
  • Correction d'un bug avec les éléments filtrés sur le marché aux puces, des éléments incorrects étaient affichés lorsque le filtre d'échange était désactivé
  • Correction d'un bug rare d'enregistrement des paramètres sur le marché aux puces
  • Correction d'un bug avec l'échange des dogtags sur le marché aux puces
  • Correction d'un bug de superposition des interfaces lors de la recherche d'objets sur le marché aux puces
  • Correction d'un bug où les raiders du Lab avaient toujours des fusils .12ga
  • Correction d'un bug permettant de sélectionner une heure alternative dans le Lab
  • Correction de l'un des rares problèmes causant des freezes dans l'inventaire
  • Correction du blocage du jeu lors de l'inspection d'un élément qui n'a pas encore été chargé
  • À l'extraction de l'égout, le joueur ne peut plus monter dans les tuyaux sur le mur
  • Correction d'une lueur de la lentille des lampes de poche au loin
  • Correction de la position de la fenêtre de confirmation de l'assurance pour les hautes résolutions
  • Corrections mineures avec l'apparition des éléments du décor aux douanes.
  • Correction d'un bug avec le comportement des bots en mode hors ligne lorsque vous avez changé les paramètres du jeu
  • Correction d'un bug qui coupait le son de la voix du personnage lorsqu'il subissait des dégâts
  • Correction dans l'aperçu des munitions tracantes.
  • Corrections sur les serveurs et modifications pour trouver les désynchronisations
  • Autres corrections de bugs et corrections diverses

0.11.5.2791 (12 mars 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Corrections mineurs

0.11.5.2780 (08 mars 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Corrections mineurs

0.11.5.2775 (08 mars 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un bug causant le blocage debout des cadavres à la mort
  • Correction d'un bug causant l'impossibilité d'ouvrir les caisses enregistreuses avec une clé
  • Correction d'un bug causant l'aveuglement (grenade flash) à travers le sol
  • Correction d'un bug survenu lors de l'ouverture de la «liste de souhaits» dans le marché aux puces
  • Correction d'une ligne noire sur l'écran après un raid avec un viseur HHS
  • Correction d'une collision avec une colonne dans le laboratoire
  • Correction des collisions avec une barricade dans l'un des magasins sur Interchange.
  • Correction de l'impossibilité de vendre des objets avec une durabilité non pleine.
  • Correction du bug de sauvegarde du paramètre "ne pas afficher les articles de troc" sur le marché aux puces, après les raids
  • Correction de l'absence de paysage de fond sur Shoreline
  • Icône de pince élite ajustée
  • Correction de l'animation d'ouverture des portes avec des clés dans le Labo.
  • Correction des collisions avec des barrières au Sanatorium de Shoreline
  • Correction dans l'organisation des dialogues dans les messages (messenger)
  • Autres corrections de bugs

Changé :[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajustement de la compétence "stress resistance" lorsque vous courez avec les jambes cassées.
  • Ajout d'un réglage pour la musique à la fin du raid
  • Les informations données par les commandes (fps 1, fps 2) ne chevauchent plus les interfaces.

0.11.5.2753 (05 mars 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Optimisation[modifier | modifier le wikicode]

  • Optimisation du rendu lors de la première utilisation d’une optique
  • Correction de freezes lors du premier changement de chargeur
  • Correction de freezes survenant lors des changements d’onglets en ouvrant la page des marchands ou en changeant d’onglet.
  • Correction de freezes lors de l’explosion des grenades à proximité de l’herbe et d’autre freeze en rapport avec les vitres se brisant.
  • Correction de freezes lors du premier coup porté
  • D’autres correction concernant les freezes majeurs
  • Des corrections diverses sur les petits freezes
  • Optimisation des ombres et effets d’ombres
  • Optimisation des interfaces comportant l’affichage de beaucoup d’objets
  • Légère optimisation de la lumière du soleil
  • Optimisation physique des petits objets
  • Optimisation de la lumière volumétrique
  • Optimisation des cartes

Nouveau :[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction de freezes causés par le chargement des paquets
  • Réduction des freezes causés par l'apparition d'IA


Amélioration de l’IA[modifier | modifier le wikicode]

  • Optimisation du comportement de l’IA vis-à-vis d’un joueur faisant un pas de côté avec ALT+Q/D
  • Amélioration des interactions de l’IA avec les portes
  • Équilibrage du la difficulté de l’IA
  • Amélioration du comportement de l’IA lors du rechargement d’une arme
  • Correction d’un bug avec l’IA choisissant une arme
  • Modification du système de spawn des IA en mode « Horde »
  • Correction du manque de réaction des IA lorsqu’elles se font tirer dessus
  • Ajout de nouvelles phrases pour les Scavs
  • Modification des spawn des raiders sur Le Lab
  • Amélioration du système de recherche de couverture des IA
  • Amélioration du système de priorité pour les réactions vocales des Scavs
  • Amélioration du comportement de l’IA quand elle prend des dégâts
  • Les IA ne voient désormais plus à travers les ascenseurs
  • Les IA ne travers plus le sol après leur mort
  • Correction du traitement des dégâts des bots
  • En mode Scav, l’IA ne vous attaquera plus si vous tuez un scav joueur qui vous attaquait


Nouveau :[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un bug qui rendait l'IA inactive en hors ligne
  • Correction de divers endroits où l'IA pouvait rester bloquée
  • Correction d'un retard de l'activité de l'IA pendant le combat
  • Correction d'autres bugs dans le comportement de l'IA lors du changement de position

Corrections :[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un bug où le joueur pouvait faire tomber un objet à travers le sol
  • Correction d'un bug avec la synchronisation des munitions, ce qui, dans certains cas, pouvait ne pas causer de dégâts aux scavs
  • Correction d'un bug causant la boucle des animations de soins
  • Correction d'un bug où le joueur qui revenait en raid pouvait lancer des grenades à l’infini
  • Correction d'un bug où une même animation était lancée peu importe le geste
  • Correction d'un bug qui permettait aux bots de passer à travers les portes
  • Correction d'un bug où les Scav apparaissent avec des items en conflit
  • Correction d'un bug où le casque restait en parfait état après la mort du joueur causé par un tir dans la tête
  • Correction d'un problème qui permettait de dupliquer les armes de mêlée grâce à l'assurance
  • Correction d'un bug où les scavs apparaissent invisibles
  • Correction d'un bug qui faisait passer les munitions traçantes à travers des obstacles impénétrables
  • Correction d'un bug où la contusion n'était pas déclenchée lorsque le casque était touché
  • Correction d'un bug pour vider les munitions des chargeurs de SKS
  • Correction d'une distorsion visuelle qui faisait bouger la vue lorsque la visière était abaissée
  • Correction des artefacts sur les bords de l'écran lorsque la visière est abaissée
  • Réduction de l'impact et des reflets sur les visières, la vue est maintenant plus claire
  • Correction d'un bug de son infini lors de la mort d'un joueur inspectant un conteneur
  • Correction du filtre pour les armes dans les menus marchands
  • Correction du bug qui ne permettait pas de réinitialiser les prix dans le filtre lorsque vous changiez la devise sur le marché aux puces
  • Correction d'un bug qui empêchait de tirer avec l'arme d'un bot tué
  • Correction d'un bug quand le personnage faisait un pas de côté/se penchait
  • Correction d'un bug qui permettait de sprinter pendant un court instant avec des jambes brisées et noircies sans subir de dégâts
  • Correction de la mise à zéro (zérotage) du réticule du Pilad P1X
  • Correction d'un bug qui rendait impossible le passage à la voix 2 USEC
  • Correction d'un problème dans les indications de temps pour certains types d'extraction
  • Correction d'un bug lors de la confirmation de l'achat d'une offre sans les éléments nécessaires à l'échange
  • Correction de problèmes permettant de passer à travers des vitres et d'autres objets dans différentes cartes
  • Correction d'une erreur lorsque plusieurs joueurs interagissent avec les portes
  • Correction d'une erreur lors de l'ouverture des conteneurs
  • Divers correctifs dans la logique des quêtes
  • Corrections du chevauchement des interfaces
  • Affichage des catégories dans la liste des souhaits
  • Correction d'un bug qui permettait de traverser les bustes dans le Labo
  • Correction d'un bug avec le calcul du coût de l'article après réparation
  • Correction de l'affichage du texte des quêtes dans les objectifs pendant le raid
  • Correction de la durée des effets lors de l'utilisation de stimulants
  • Correction d'un bug provoquant l'erreur 228 au marché aux puces, lors de l'inspection de l'objet placé dans un conteneur
  • Correction du "scintillement" lors du défilement des offres sur le marché aux puces
  • D'autres correctifs pour les erreurs client et serveur entraînant des désynchronisations
  • Corrections de diverses erreurs et problèmes menant au crash du jeu
  • Divers bugs sur les cartes
  • Divers correctifs du LOD (culling) aux emplacements
  • Correction de plusieurs emplacements de spawn d'équipements problématiques
  • Divers correctifs mineurs de l'interface

Nouveau :[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un problème où les statistiques d'après mort n'apparaissaient pas en mode hors connexion
  • Correction d'un glitch qui permettait d'utiliser des objets dans une veste qui était placée dans le conteneur sécurisé
  • Correction d'un bug causant la réinitialisation de l'assurance qui se produisait après l'annulation d'un raid
  • Correction d'un problème avec la distance des sons des vitres cassées
  • Correction d'un bug causant le non-retour des articles assurés
  • Centrage des icônes des objets lors du déplacement
  • Correction d'un "blocage" de l'état de l'objet sélectionné dans la barre d'accès rapide
  • Correction d'un bug qui provoquait des attaques de mêlée sans utilisation d'endurance
  • Correction d'un bug causant l'impossibilité de changer la résolution de l'écran pendant le raid
  • Correction d'un bug causant un affichage incorrect de la difficulté des cartes.
  • Correction de l'affichage et correction des bugs visuels dans les visions nocturnes
  • Correction de l'aperçu des objets 3d dans le manuel
  • Correction d'un bug visuel ajoutant des bandes noires dans les optiques
  • Correction de l'éclat des lunettes balistiques
  • Correction d'un bug lié à la liaison des soins et à l'incapacité de les utiliser dans le raid
  • Divers correctifs dans les statistiques d'après match
  • Correction d'un bug qui causait l'absorbtion des dégats en masse liée à des saignements
  • Correction d'un bug lié au réglage du son extérieur lorsque vous apparaissiez à l'intérieur des bâtiments
  • Correction de plusieurs bugs liés aux grenades fumigènes
  • Correction des erreurs lors du loot d'équipements (objets perdus, etc.)

Ajouts :[modifier | modifier le wikicode]

  • Nouveau spawn de PMC sur Le Lab
  • Possibilité d’effacer les messages dans le tchat
  • Ajout des icônes manquantes du menu contextuel

Nouveaux :[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout d'un nouveau système pour filtrer les articles dans le menu des marchands
  • Il est maintenant possible d'inspecter les objets avec le bouton du milieu de la souris
  • Ajout d'une case à cocher «enregistrer les filtres sélectionnés» dans les filtres du marché aux puces
  • Ajout de nouveaux loots sur les cartes.

Changements :[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout de la possibilité de retirer une offre du marché aux puces juste après l’avoir placé
  • Décalage du menu d’action à proximité d’une porte en étant en visé
  • La bruit de la pluie est désormais plus faible
  • Correction du système de dégâts de la tête lors du port d’un casque avec plusieurs composants
  • Réduction de la quantité de santé perdue lors des épuisements et des déshydratations
  • Correction de l’alignement des éléments visées mécaniques
  • Les gestes sont désormais correctement affichés lorsque les personnages tiennent une grenade
  • Le sprint avec une grenade prête à être lancée est maintenant correctement affiché
  • Amélioration de l’animation avec les grenade fumigènes RDG
  • Amélioration de la visibilité des réticules EOTech
  • Amélioration de l’empilement des sons et de leur positionnement (Première itération)
  • Correction des étiquettes des conteneurs qui pouvaient être affiché derrière leur icône
  • Ajout de la possibilité d’ajouter de nommer les mallettes à pistolet (Pistol container)
  • Ajout de la possibilité d’agrandir la fenêtre d’inspection
  • Ajout d’un chargement pour l’affichage des portrais des marchands
  • Réduction de la précision des armes lors du tir à la hanche de part la tenue de l’arme plus faible
  • Correction de l’affichage des éléments de l’interface dans les menus trading en format 4:3
  • Il n’est dorénavant plus possible de proposer un objet contre ce même objet dans le marché aux puces (sauf pour les objets avec une durabilité ou des PV)
  • Amélioration système de stamina en raid
  • Le son lors de la fin d’un raid a été déplacé de la catégorie musique à la catégorie interface dans les paramètres
  • Augmentation de la distance d’affiche des brassards
  • Changements destinés à la réduction des problèmes de spawn en retard
  • Autres changements mineurs

Nouveau :[modifier | modifier le wikicode]

  • Réduction du son lors du loot d'équipements et du dévérouillage de portes

Supprimé :[modifier | modifier le wikicode]

La hache antique en arme de mêlée (Elle sera ajoutée en 0.11.7).

0.11.2.2680 (20 février 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.2.2635 (13 février 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.2.2628 (12 février 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.2.2609 (11 février 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.1.2578 (05 février 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.11.1.2565 (04 février 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un bug de l'influence du FoV sur les viseurs
  • Petite correction des paramètres balistiques sur certaines portes
  • Correction des vitres des ascenseurs dans le Labo, dorénavant les AI ne peuvent plus voir à travers

0.11.1.2553 (30 janvier 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov, ce qui résoudra le problème d'endurance et du Labo

0.11.1.2552 (30 janvier 2019)[modifier | modifier le wikicode]

Ajout :[modifier | modifier le wikicode]

  • Notifications lors de l’ajout d’une offre à un prix trop élevé sur le marché aux puces
  • Notifications lors de l’ajout d’une offre au prix bas sur le marché aux puces
  • Notifications lors de l’ajout d’une offre en tant que lot

Optimisation[modifier | modifier le wikicode]

  • Plusieurs corrections de freezes lors du tir
  • Correction de bugs, qui entrainaient des freezes

Correctifs :[modifier | modifier le wikicode]

  • Optimisation de Le Labo, dont des problèmes étaient causés par le tri des objets
  • Correction des cages d’ascenseur sur Le Labo, désormais les bots ne peuvent plus tirer à travers
  • Correction de la pénétration des balles à travers le verre et les grillages
  • Correction des balles traçantes traversant visuellement une surface impénétrable
  • Correction d’un bug avec l’affichage de toutes les armes dans le stash du Mécanicien (Mechanic)
  • Quête « Bullshit », vous n’avez plus besoin de déposer les objets dans un ordre précis
  • Correction d’un bug d’animation avec les gestuels, qui jouait la même animation pour toutes les gestuels
  • Bug avec la remise à zéro de l’intervalle de prix, quand « any » est sélectionné
  • Différentes corrections de gameplay et de visuels sur the Lab
  • Correction d’un bug d’affichage du compte à rebours de l’extraction véhicule sur custom
  • La RPK-16 s’affiche désormais correctement dans la catégorie de mastering d’arme « LMG’s »
  • Correction d’un problème avec l’affichage des armes dans le marché aux puces dans les offres d’échanges
  • Quête « Supply plan », correction de l’affichage du texte dans le titre de la quête
  • Correction d’un problème lors du changement du nombre d’offres disponibles sur le marché aux puces
  • Correction d’un problème lors de la vente d’un conteneur avec un tag sur le marché aux puces
  • Différents petits correctifs du marché aux puces
  • Correction de diverses erreurs côté serveurs, menant à des problèmes de réseau/performance

0.11.1.2519 (24 janvier 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du site internet d'Escape from Tarkov

0.11.1.2474 (12 janvier 2019)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité des serveurs

0.11.1.2466 (29 décembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

  • Le Labo, nombreuses optimisations
  • Le Labo, correction des collisions des bustes et des piédestal dans le hall
  • Le Labo, la porte du sous-sol menant au premier étage est maintenant ouverte
  • Corrections des bugs d'inspection des sacs à dos et des conteneurs dans l'interface de transfert des Scavs
  • Usine, correction des Scavs qui se retrouvaient coincés dans les points d'extraction Les Raiders sur le Laboratoire ne devraient plus se retrouvés coincés dans les portes lorsqu'ils essaient de passer à travers
  • L'armure PACA a maintenant une image correcte dans le menu d'examen
  • Correction d'un bug qui superposait les écrans les uns dans les autres lorsque le joueur cliquait sur le bouton « Reveive All »
  • Correction de l'icône de la grenade « Zarya »
  • Nombreuses corrections dans la partie serveur
  • Corrections d'emplacements

0.11.0.2452 (26 décembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

  • Optimisation d'emplacements dans The Lab
  • Correction des portes manquantes dans The Lab (Salle serveur, WC)
  • Correction de l'image dans les JVN PNV 10T et PVS14
  • Autres corrections mineures.

0.11.0.2451 (25 décembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un bug causé par le brassard
  • Correction d'un bug causant l'erreur 228

0.11.0.2448 (25 décembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

Ajouté :[modifier | modifier le wikicode]

  • Nouvel emplacement : Le Laboratoire
Le complexe souterrain de Terragroup Labs est un établissement secret situé sous le centre de Tarkov. Officiellement, ce centre de recherches n'apparaît sur aucune liste et en accord avec les données fragmentés retrouvés, serait engagé dans l'étude, les tests et la modélisation dans le domaine de la chimie, biologie et technologie de pointe.

Comme cet emplacement est en intérieur, il y aura des types d'extractions spéciales. Il sera possible d'activer des extractions plus silencieusement, discrètement et ainsi réduire les chances de se faire détecter par les raiders ou alors de façon bruyante, qui activera le système d'alarme du laboratoire ce qui aura pour effet d'attirer les raiders à la source du bruit. Les raiders sont des Scav's spéciaux. Il ne sera pas possible d'incarner les raiders.


  • Nouvelle interface du mode hors-ligne avec des paramètres avancés pour la difficulté de l'IA, le nombre, la possibilité d'activer les Scav's Boss ou d'activer une guerre entre les Scav's ainsi qu'un mode intitulé « Tagged and cursed » (Tagué et maudit) où tous les Scav's voudront vous tuer etc...
  • Nouveau Scav boss « Killa » sur Interchange
  • Extension de l'emplacement Customs
  • Nouvelles quêtes pour tous les marchands (21 au total)
  • Nouvelle compétence "Recherche", qui augmente la vitesse de recherche des corps.
  • Un nouveau type de consommable, les "Stimulants", qui augmente une compétence temporairement, ils peuvent aussi avoir un effet négatif.
  • De plus, certains soins ont un nombre d'utilisations, par exemple les tablettes Analgin peuvent être utilisées 4 fois.
  • Ajout de la possibilité de récupérer toutes les assurances en un message, cela fonctionne aussi pour les mails du marché aux Puces.
  • Nouvelles fonctionnalités pour les armes de mêlées : il est maintenant impossible de ramasser une arme de mêlée.
  • La vérification du chargeur montre maintenant le type des munitions dans le chargeur.
  • Si vous coopérez avec un autre joueur en appuyant sur Y en le regardant, son nom apparaît en bas comme une notification.
  • Le message du marché aux puces montre maintenant le nom de l'item vendu.
  • Ajout d'un compteur de valeur de votre stash.

Armes et accessoires :[modifier | modifier le wikicode]

  • ADAR-2-15
  • HK416 A5
  • RPK-16
  • Remington 700
  • Différentes variantes du fusil Mosin
  • Multiples accessoires, plus de 80 au total, y compris pour le P226 et TT.

Armes de mêlées :[modifier | modifier le wikicode]

  • Pelle MPL-50
  • Baïonnette 6h5
  • Épée tactique M-2
  • Hachette Crash Axe
  • Machette SP-8
  • Couteau à lame fixe de Grylls
  • Piolet à glace
  • Hache X7

Nouveaux équipements :[modifier | modifier le wikicode]

  • Nouvelles lunettes de visions nocturnes :
    • Lunette de vision nocturne NVG-10T
    • Lunette de vision nocturne Armasight N-15
    • Lunette de vision nocturne GPNVG-18
  • Casques et couvre-chefs :
    • Fixation tête Armasight pour lunette de vision nocturne
    • Casque Maska 1Sch + Visière blindée
    • Casque PsH-97 "Jeta"
    • Casque SsH-68m
    • Casque Firefighter ShPM
    • Casque Crye Précision Airframe Tan
    • Blindage supplémentaire Crye Airframe Ears
    • Blindage supplémentaire Crye Airframe Chops
    • Module SLAAP pour FAST MT helmet.
  • Lunettes :
    • Lunettes de protection Pyra Pyramex
    • Lunettes de protection SI M Frame
  • Casques audio :
    • Casque audio Peltor Tactical Sport
    • Casque audio modifié Peltor ComTac 2
  • Gilets de protection :
    • Veste d'assaut 6B13 (digital flora)
    • Veste d'assaut 6B13 (flora)
    • Veste d'assaut 6B23-1 (digital flora)
    • Veste d'assaut 6Б23-2 (mountain flora)
    • Gilet de protection Highcom Trooper TFO (multicam)
    • Gilet de protection ZhUK-3 (Press)
    • Gilet de protection ZhUK-6a
  • Vestes tactiques :
    • Veste avec plaque de protection 6B5-15
    • Veste avec plaque de protection 6B5-16
    • Harnais Belt-A + Belt-B
    • Porte plaque Wartech TV-110
    • Porte plaque ANA Tactical M1
  • Sacs à dos :
    • Sac Paratus 3 Day Operator's Tactical
    • Sac Blackjack 50
  • Autres items :
    • Boîte pour chargeurs
    • Conteneur sécurisé Kappa
    • Caisse T H I C C
    • Caisse pour les plaques de PMCs
    • Sac de Mr. Holodilnick

Nouvelles caisses de munitions[modifier | modifier le wikicode]

  • Nouvelles munitions :
    • 12/70 RIP
    • 5,45x39 mm 7N39 "Igolnik"
    • 5,56x45 mm Warmage
    • 9x19 mm RIP
    • 9x39 mm 7Н12 BP
    • 9x39 mm 7Н9 SPP

Nouveaux objets pour les échanges :[modifier | modifier le wikicode]

  • Nouveaux consommables
  • Bouteille de "Aquamari" water with integrated filter
  • Mayonnaise “DevilDog”
  • Canette d'anchois
  • Stimulants

Optimisations :[modifier | modifier le wikicode]

  • Optimisations des scripts de la pluie // Freezes causés par le script de la pluie
  • Correction du freeze pendant le changement de chargeur sur Factory // Freeze sur le GUI pendant le changement de chargeur
  • Correction du freeze pendant le changement de chargeur
  • Nombreuses corrections d'optimisations (ombres, lumières)
  • Autres corrections de bugs et de freeze qui pouvait causer du stuttering

Améliorations de l'IA :[modifier | modifier le wikicode]

  • Ajout d'un nouveau type de comportement et d'une nouvelle apparence pour l'IA du Laboratoire
  • Amélioration du comportement de l'IA équipés d'armes à cannons longs afin de prendre des couvertures appropriées
  • Amélioration du comportement de l'IA lorsque le contact visuel avait été interrompu, ils continueront sur la base de l'audition
  • Amélioration du comportement de l'IA équipés de fusils à pompes, leur précision a été changée
  • Correction de la difficulté, de la capacité auditive de l'IA et quelques autres paramètres
  • Ajout de nouvelles railleries chez les Scav's, maintenant ils peuvent rétorquer aux dialogues suivants : Main cassé, Jambe cassé, feu alliée depuis l'arrière, force supérieur de l'ennemie, Santé basse

Corrections :[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un bug qui laissait le joueur bouger à une vitesse de course lorsqu'il était en position couché
  • Correction du glitch d'invulnérabilité avec la porte des toilettes
  • Correction du glitch d'invulnérabilité avec la porte office de Factory
  • Correction du bug de désynchronisation des cartouches avec l'IA armés de fusils à pompe
  • Correction du bug « out-of-sync » de l'inventaire lorsque vous lanciez des grenades
  • Correction d'un bug où le personnage ne pouvait plus utiliser d'armes en raid, au début du raid ou en ramassant des armes sur un autre personnage
  • Correction d'un bug qui jouait l'animation de n'importe quelle action de nombreuses fois lorsque de nombreuses touches étaient actionnés pour effectuer l'action
  • Correction de l'un des bugs qui bloquait l'extraction ZB-012 sur Customs
  • Correction d'un bug avec la position des corps de l'IA lorsqu'ils avaient lancés des grenades fumigènes
  • Correction d'un bug qui vous laissait trouver le nombre exact de balles dans le chargeur (s'il n'était pas plein ou vide) en déplacant les cartouches sur le chargeur
  • Correction d'un bug d'affichage des prix sur l'écran des marchands pour les résolution 21:9
  • Ajout du blocage des interactions avec les armes dans l'inventaire pendant le rechargement
  • Correction d'un bug qui bloquait les objets dans un conteneur lorsque vous appuyiez deux fois sur la touche recherche
  • Correction d'un bug lorsque vous empiliez les sacs les uns dans les autres rendant l’interaction impossible avec ces derniers
  • Corrections mineurs d'emplacements (erreurs d'orthographe, objets manquants, noms des menus et des armes)
  • Correction des sons de respiration lorsque vous étiez blessé dans le doublage USEC
  • Correction de l'affichage du désignateur laser HS401G5
  • Correction du bug des statistiques qui comptait les kills de Scavs comme des kills de joueurs de niveau entre 0-10 (Player 0-10 lvl kills)
  • Les kills à l'arme de mêlée sont maintenant pris en compte dans la progression de quête
  • Nombreuses corrections visuelles dans l'interface

Correction d'erreurs :[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction de l'erreur avec le menu de réparation qui apparaissait lorsque vous essayiez de fermer le menus avec la touche échap
  • Correction de l'erreur qui apparaissait lorsque appuyiez sur le bouton « Placez le lot » dans le marché aux puces
  • Correction de l'erreur qui se produisait lorsque vous ajoutiez un ami de votre liste dans la liste des ignorés et que vous retourniez dans le jeu

Changements :[modifier | modifier le wikicode]

  • La barre de chargement a été augmentée sur certains écrans
  • Suppression des marchands qui ne peuvent pas réparer les objets dans le menu de réparation
  • Équilibrages des armures et supports de plaques
  • Changement du prix de base sur certains produits

Site :[modifier | modifier le wikicode]

  • Nous avons ajouté un widget qui vous permet de changer vos avatars sur notre site internet.

Launcher :[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un problème avec l'affichage de la liste des serveurs sur certains ordinateurs.

0.10.8.2341 (21 décembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à améliorer la stabilité du jeu.

0.10.8.2341 (12 décembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à apporter divers changement technique au marché aux puces

0.10.8.2235 (29 novembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique

0.10.8.2205 (24 novembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

  • Mise à jour technique des serveurs et du client d'Escape from Tarkov destinée à corrigé le bug d'affiche des dégâts négatifs en fin de raid

0.10.8.2196 (23 novembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

Corrections :[modifier | modifier le wikicode]

  • Problème causant une chance de ricochet énorme sur les visières et casques.
  • Problème d'affichage des équipements assurés.
  • Problème cause l'erreur 228 en raid.
  • Correction partielle d'un problème causant le blocage des animations de soins.
  • Problème où le FOV impactait la distance effective des armes.
  • Problème permettant au joueur de sprinter sans bruit en utilisant la touche de sprint à répétition.
  • Problème empêchant le joueur de terminer la mission "Delivery from the past" de nuit, sur Factory.
  • Problème avec la MP7, les vestes et le conteneur sécurisé.
  • Problème d'organisation dans les messages, causant l'arrivée des nouveaux messages en haut de liste.
  • Problème lors de l'inspection d'un item dans le marché aux puces.
  • Problème d'affichage du nom du conteneur si celui-ci a une taille de 1x1.
  • Problème avec le nombre maximum de pénalités pour une offre sur le marché aux puces.
  • Problèmes avec le format 21:9
  • Problèmes d'invisibilité
  • Problèmes causant des freezes (tests encore en cours).
  • Problèmes causant le fonctionnement d'une extraction non disponible.
  • Problème qui permettait de vendre plusieurs DOG-TAG de niveaux différents en une même offre.
  • Problème causant une désynchronisation dans le menu principal et en raid.
  • Problème dans l'affichage des noms des conteneurs créés dans le menu d'assurance ou dans le marché.
  • Erreur lors de la création d'une offre pour un conteneur ayant été renommé.

Changements :[modifier | modifier le wikicode]

  • Les sons des buissons dépendent maintenant de la vitesse du joueur.
  • Les dégâts sur les armures seront affichés en plus dans le tableau de fin de raid.
  • La difficulté des IA est maintenant ajustée.
  • Ajout d'une limite du nombre d'item que le joueur peut acheter. Maintenant, le joueur peut seulement acheter un nombre limité de chaque item avant le réapprovisionnement du vendeur

0.10.7.2137 (13 novembre 2018)[modifier | modifier le wikicode]

  • Correction d'un bug du bouton "Throw away", vous jetiez plus d'objets qu'il n'était nécessaire.
  • L'un des bugs de « joueurs invisibles » a été corrigé.
  • Correction d'un bug avec les recherches des ID incorrectes liés aux offres dans le marché aux puces.
  • Correction d'un bug où un objet acheté/échangé restait visuellement dans le stash.
  • Correction d'un bug de l'interface du marché aux puces où le tri des objets restait après une remise à zéro.
  • Correction d'un bug de l'interface du marché aux puces où la page du tri des objets restait après une remise à zéro.
  • Nombreuses corrections de l'interface du marché aux puces.
  • La vitesse de réponse de l'IA lorsqu'une balle touche l'IA ou proche de ce dernier a été ajusté.