Fonctionnalités à venir

De Escape from Tarkov Wiki
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Cette page recense toutes les fonctionnalités et objets qui sont prévus ou mentionnés par les développeurs d'Escape from Tarkov. Tout ce qui est listé sur cette page est sujet à changements ou peut ne pas se retrouver dans la version finales du jeu.

Objets prévus[modifier | modifier le wikicode]

Armes[modifier | modifier le wikicode]

Voir [[Armes#Armes_à_venir|Armes à venir]

Pièces d'arme et accessoires[modifier | modifier le wikicode]

  • Réducteur de son Aklys Defense AKSV Integral
  • Bipieds[1]
  • Télémètre[1]
  • PLus de dispositifs de visée thermique
  • Couvre-rails pour les armes AK
  • Garde-main Unique ARs CNC usiné "Wings & Skulls" pour AR15
  • Garde-main Carbone pour AK par CustomGuns
  • Laser Target-one DBAL-PL
  • Lunette de visée Nightforce NXS 2.5-10x24
  • Beaucoup d'accessoires Lone Star Armory
  • Lunette d'assaut Trijicon 4x32 ACOG réticule LED
  • Pièces "Elite" pour AK et M4
  • Viseur T-12W
  • Crosse spéciales pour pistolet-mitrailleurs pour une utilisation avec les visière pare-balles
  • Chargeur tambour pour G3 par X-Product
  • Chargeur MaxRounds powermag 20 coups pour Saiga 12
  • Accessoires et pièces d'arme par Kiba arms pour AS VAL et SVDK (AS VAL mod 3 and variante TKPD)
  • Garde-main tactique A Series avec lampe torche acier 6V pour MP5
  • Garde-main Hexagon pour PP-19-01 Vityaz
  • RIS handguard pour AKS74U
  • Frein de bouche Jet 5.45
  • Lampe torche "Fenix"
  • Chargeur "Pufgun" pour AKM 7,62x39, 30 coups, olive
  • Crosse Fab Defense GL-Core
  • Rail de montage pour AUG A3
  • Boitier Gemtech integra
  • Châssis SAG AK MK2
  • Réducteur de son Knight's Armament Company KAC QDC 6,5x35
  • Réducteur de son Silencerco Sparrow 22 .22LR
  • Canon de 725 mm pour MP-43е-1s cal. 12
  • Canon de 510 mm pour МР-43е-1s cal. 12
  • Compensateur GK-01
  • Adaptateur à choke SilencerCo pour fusils de calibre 12
  • PGO-9
  • Yukon Sentinel 2.5x50
  • Garde-main Custom pour AK avec rails
  • Montage pour lunette PU pour SKS
  • Garde-main custom pour RSASS
  • Poignée pistolet DPMS Panther-Style AR-15
  • Version Tan of de la poignée pistolet Magpul MOE pour AK
  • Pièce en bois pour SA-58
  • Réducteur de son Hexagon pour Mosin Nagant

Calibres/Munitions[modifier | modifier le wikicode]

  • Grenades 40x46 mm : M716 (fumigène jaune)
  • Grenades 40x53 mm
  • Greande 40 mm propulsée par roquette pour RPG-7
  • Cartouches de 73 mm pour SPG-9
  • Obus de mortier 82 mm mortars
  • 6,5 mm Grendel
  • 7,62x42 mm SP-4
  • 9,6x53 mm Lancaster
  • 10x25 mm
  • 12,7x99 mm OTAN (.50 BMG)
  • 23x75 mm R
  • .300 AAC Blackout
  • .338 Lapua
  • .357 Magnum
  • .50 Beowulf

Équipements[modifier | modifier le wikicode]

Gilets pare-balles[modifier | modifier le wikicode]

  • Version noir du Gilet pare-balles Highcom Trooper TFO (multicam)
  • Autre version du ilets pare-balles 6B23-1
  • Gilets porte-plaque Shellback Tactical Banshee Elite 2.0
  • Gilets porte-plaque asmanian Tiger Plate Carrier MK III
  • Gilets porte-plaque Tasmanian Tiger Plate Carrier SK
  • Gilets porte-plaque 6B10

Gilets tactiques[modifier | modifier le wikicode]

  • Système MOLLE et gilets modulables

Pare-balles[modifier | modifier le wikicode]

  • Gilet porte-plaque Paraclete Armis GEN II

Non pare-balles[modifier | modifier le wikicode]

  • Gilet tactique Spiritus Systems Bank Robber

Sacs à dos[modifier | modifier le wikicode]

  • Sac à dos Scorpion

Conteneurs sécurisés[modifier | modifier le wikicode]

Casques et couvre-chefs[modifier | modifier le wikicode]

Zones de Tarkov[modifier | modifier le wikicode]

Modes de jeu[modifier | modifier le wikicode]

  • Arène - 5 différentes arènes pour du combat en 1v1, 2v2 et 5v5
  • Monde ouvert - Fusion de toutes les zones en une seule avec 64 joueurs [7][8]
  • Possibilité d'incarner un scav boss
  • PVE en groupe
  • Développement du mode hors-ligne - Mode cinématique
  • Défis chronométrés

Personnages[modifier | modifier le wikicode]

Marchands[modifier | modifier le wikicode]

Boss[modifier | modifier le wikicode]

  • 1 à 2 scav boss par zone
  • 2 scavs boss dans les rues de Tarkov [9]
  • Boss sniper dans la zone du phare [10]

Mécaniques de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Jeu de base[modifier | modifier le wikicode]

  • Quêtes de la trame principale du jeu[5]
  • Quêtes journalières
  • Tutoriel
  • 1 à 2 scav boss par zone
  • Les cultistes, des ennemis discret qui attaquent dans le dos avec des couteaux leurs ennemis[11]
  • Système de Karma
  • Système de clan (Avec un gestionnaire, un adjoint, député et représentant de commerce, des quêtes de clan et une réserve de clan) (dans un DLC)[5]
  • Voix en anglais avec accent russe pour les BEAR[12]
  • Sous-titre pour les voix
  • VOIP (+ système de talkie-walkie) après la 0.12
  • Déplacement des cadavres
  • Positionnement libre des accessoires sur les rails et des crosses télescopique[1]
  • Customisation du visage[1]
  • Les JVN et lunettes thermiques nécessiteront des piles[1]
  • Système d'incidents de tirs plus avancé (en 0.13)[5]
  • Qualité des munitions
  • Exécutions
  • Entrée lente dans une pièce en visant tout en ouvrant une porte
  • Environnement interaction, interrupteur, générateurs et autres
  • Possibilité de grimper aux échelles
  • Possibilité de passer par dessus de petits obstacles
  • Crochetage à l'aide de la Pinces multifonction Leatherman
  • Enfoncement des porte avec jet grenades
  • Possibilité de soigner d'autres joueurs
  • Système de santé approfondi (gestion du stress/pression sanguine/maladie/température corporelle,etc.)
  • Voyage rapide vers les marchands pour l'achat/revente
  • Système réaliste d'impact sur les protections pare-balle en fonction de l'emplacement des plaque pare-balles
  • Mire réglables
  • Animation pour le rechargement des chargeurs
  • Camouflage/peintures pour armes[13]
  • Ouverture des porte au fusil
  • Durabilité de certaines pièces d'arme
  • Tousser et s'étouffer dans les fumées
  • Coups et pied
  • Utilisation des baïonnette sur les armes
  • Animation pour essuyer les visières pare-balles
  • PNJ de l'armée régulière
  • PNJ de l'UNTAR (Casque bleus)
  • Carte de crédit pour stockage d'argent facile
  • Prévisions météo
  • Quêtes pour les scavs
  • Barricades
  • Zones de butin dynamiques
  • Il y aura des bruits pour les collisions des armes contre les murs, les collission entre personnages, etc.
  • Les verres des lunettes fourniront un filtre coloré
  • Effet mirage à cause de la chaleur des canons
  • Tri automatique de la réserve
  • Animation pour les montres
  • Fusion des PV des kits de soins
  • Liste des compétences améliorée en fin de raid
  • Nouveau vêtements pour les scavs
  • Bruit à l'activation du percuteur des grenades

Commerce[modifier | modifier le wikicode]

  • Enchères
  • Statistiques pour le marché au puces
  • Échanges entre joueurs

DLC[modifier | modifier le wikicode]

  • Météo saisonnière (neige entre autres)
  • DLC focalisé sur les scavs

Compétences[modifier | modifier le wikicode]

Physique[modifier | modifier le wikicode]

Combat[modifier | modifier le wikicode]

Pratique[modifier | modifier le wikicode]

Special[modifier | modifier le wikicode]

Les compétences spéciales sont des compétences déblocables uniquement par les membres d'une faction spécifique.

BEAR[modifier | modifier le wikicode]

USEC[modifier | modifier le wikicode]

Technique[modifier | modifier le wikicode]

  • Amélioration des sonorité verticales et implémentation de Steam audio [11] et implémentation de Steam audio[8]
  • Support Vulkan [1]
  • Refonte graphique avant la sortie du jeu [8]
  • Support Steam
  • Travail des ragdoll avec Unity 2018

Autre[modifier | modifier le wikicode]

  • API pour statistiques
  • Application mobile récupérer les assurances
  • Plus de langues[14]

Réferences[modifier | modifier le wikicode]