Escape from Tarkov Wiki

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Chimie - Partie 1
Chemical - Part 1 Banner
Informations de la quête
TypeRamassage
ZoneDouanes
Donnée parSkier
Nécessaire pour le KappaOui
Quêtes liées
Précédente :
Bling-Bling
Suivante :
Chimie - Partie 2
Le vagabond de Polikhim
Requise pour :
-
Autre choix :
-

Chimie - Partie 1 est une quête dans Escape from Tarkov.

Dialogue[ | ]

Alors, Sherlock, partant pour une énigme ? Tu es notre spécialiste des casse-têtes, non ? Alors voilà. Un vagabond boiteux traînait dans le coin. Cinglé ou inconscient, Dieu seul le sait. Tout en guenilles, sale de la tête aux pieds, et quelle puanteur ! Une arme chimique ambulante. Lâchez-le dans une direction, et là où il passe, tout le monde trépasse. Hé, hé. Oh punaise, c'est à pleurer de rire. Mais je m'égare. Je voulais me débarrasser de lui, qu'il soit à une distance à laquelle l'odeur ne pourrait pas nous atteindre, mais un de nos gars a reconnu son ancien pote dans ce tas de merde. Tu imagines ? Il se passe des choses affreuses, allant jusqu'à transformer les gens normaux en déchets. Mais ce n'est pas le sujet. Le type qui a reconnu ce tas de guenilles a dit qu'il n'était pas le péquin moyen, mais l'Adjoint du chef de la sécurité responsable de deux zones spéciales sensibles chez Polikhim. Imagine la source d'infos qu'il aurait pu devenir s'il s'était rappelé, ne serait-ce que son nom, au lieu de ça, il mâchouillait sa morve et marmonnait en remuant les lèvres comme un fou. Quelle honte ! Je ne sais pas ce qui lui est arrivé, mais c'est ce que je pense. Et pendant tout ce temps, ce mendiant vivait bien quelque part, dormant sur un matelas dégueulasses, non ? Bien, alors tu devrais chercher son repaire. Besoin d'une tenue NRBC ? Ha, ha, je plaisante. Mais si c'est nécessaire, je t'offre la tenue, et pas uniquement.

Conditions[ | ]

  • Vous devez être niveau 10 pour débuter cette quête

Objectifs[ | ]

  • Obtenez des informations sur le passé du chef adjoint dans les douanes
    • (Optionnel) Trouvez le lieu de repos de l'ancien chef adjoint de la sécurité dans les douanes
  • Livrez les informations
  • Obtenez des objets pouvant faire avancer l'enquête
  • Livrez les objets

Récompenses[ | ]

Ça fait je ne sais pas combien de temps que je me demande, comment a-t-il survécu tout ce temps ? Il ne peut pas aligner deux mots ! Peu importe. Désinfectons d'abord tout ça, puis lavage à l'eau de Cologne, ensuite on y jettera un œil.

Guide[ | ]

Objets de quête liés
Icône Nom de l'objet Quantité Condition À trouver en raid Notes
Key-220-Icon Clé de la chambre 220 du dortoir 1 Livrer l'objet Non C'est l'objet en question qui peut "faire avancer l'enquête"
Docs 0013 icon Boitier sécurisé 0013 pour documents 1 Livrer l'objet Oui Ces objets de quête ne se trouvent que si la quête est active.
Une fois récupérés, ces objets sont transférés dans une réserve des objets de quête.
Si le joueur ne parvient pas à s'extraire du raid avec les objets de quête, ils seront perdus.

Cet objet comporte des informations à propos du passé du Chef adjoint

Le boitier 0013 se trouve à l'intérieur d'un wagon du côté est de la zone des douanes. Il existe de multiples points d'apparition dans le wagon. Après l'avoir récupéré, le joueur doit survivre et s'extraire du raid. Si vous mourez, vous perdrez le boitier.

  • Emplacement du dossier[ | ]

    Premier point d'apparition[ | ]

    Sous une palette de briques dans le coin nord-ouest du wagon.

  • Deuxième point d'apparition[ | ]

    Sous une palette dans le coin sud-est du wagon.

  • Troisième point d'apparition[ | ]

    Entre le mur et une palette dans le coin nord-est du wagon.

  • Emplacement de la clé[ | ]

    La Clé de la chambre 220 du dortoir a un point d'apparition dédié sur le sol du même wagon. Il est situé à côté du matelas sous un pantalon bleu.
    En raison de sa faible chance d'apparition, ce n'est pas le moyen le plus fiable de l'obtenir.
    On la trouve également dans les vestes, les Tiroirs et sur les scavs.

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