Éclaireur

De Escape from Tarkov Wiki
Aller à : navigation, rechercher
Éclaireur
ScoutIcon.png
Informations de la quête
TypeAchèvement
ZoneUsine
Donnée parLe Mécano
Quêtes liées
Précédente :
Signal - Partie 2
Suivante :
-


Éclaireur est une quête dans Escape from Tarkov.

Dialogue[modifier | modifier le wikicode]

Un jour, nous nous débarrasserons de la main invisible, celle qui avait pour habitude de nous marquer avec des badges d'employés et qui a causé ce désordre, et je pense que cela va nous mener vers une grande guerre. Du moins, tous les événements actuels semblent en être les prémices. J'ai travaillé à l'usine de produits chimique, en tant que simple contremaitre. C'était le bon temps, tout le monde le pensait, y compris moi. Maintenant c'est plein de scavs, ça grouille de brigands et de hors-la-loi. Je voudrais utiliser certains locaux de l'usine, tu dois déterminer quelles issues peuvent être encore utilisées.

Conditions[modifier | modifier le wikicode]

  • Vous devez être niveau 12 pour débuter cette quête

Objectifs[modifier | modifier le wikicode]

  • Trouvez un moyen de sortir de l'usine 1
  • Trouvez un moyen de sortir de l'usine 2
  • Trouvez un moyen de sortir de l'usine 3
  • Survivez et quittez la zone

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

La bonne vieille usine a bien changé, mais il y a aussi de bonnes nouvelles

Guide[modifier | modifier le wikicode]

Il vous faut trouver la porte des 3 points d'extraction, la clé de sortie de l'usine n'est pas nécessaire.
Il n'y a pas d'ordre particulier pour les portes, il n'est pas non plus nécessaire de toutes les faire au cours du même raid, ou même de s'extraire au cours du même raid