Échangeur

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Échangeur
Banner interchange.png
Infos générales
TypeZone de l'histoire principale
Durée45 minutes
Zones liées
Précédente :
Banlieue
Suivante :
Douanes
Personnages
Joueurs10-14
EnnemisScavs, Killa

L'Échangeur est une zone dans Escape from Tarkov. C'est la cinquième zone qui fut ajoutée dans le jeu.

Description[modifier | modifier le wikicode]

L'échangeur de l'autoroute sud-est est un point critique du réseau de transport de la ville. Il s'agit essentiellement d'un nœud stratégique reliant l'infrastructure portuaire à la périphérie industrielle de Tarkov. Au centre de l'échangeur se trouve le centre commercial ULTRA qui fut utilisé comme base principale pour les opérations d'évacuation de l'EMERCOM.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

  • 3 grands supermarchés :


    • IDEA (un magasin de meubles)
    • OLI (un magasin de quincaillerie)
    • Goshan (un magasin d'alimentation).
  • Beaucoup de petits magasins qui vendent divers produits tels que de l'électronique, vêtements, articles de sport, armes à feu et nourriture.
  • À l'extérieur, se trouve un circuit de karting, de grands parking, une petite zone boisée et beaucoup de routes.
  • Un système d'alimentation électrique de l'éclairage du centre-commercial, activable depuis la station électrique

The Power Switch

  • Des alarmes pour certains magasins, et une alarme pour l'armurerie KIBA s'activant à son ouverture. Les alarmes peuvent être éteintes depuis les terminaux attitrés.
  • Clés utilisables[modifier | modifier le wikicode]


    Légende[modifier | modifier le wikicode]


    Boss[modifier | modifier le wikicode]

    Surnom Nom Image Emplacements Équipement unique Gardes
    Killa Inconnu Killa Portrait.png Patrouille au rez-de-chaussée du centre-commercial ULTRA, autour de l'allée centrale Fusil-mitrailleur RPK-16 5,45x39
    Casque Maska 1Sch (Killa)
    Visière pare-balles pour Maska 1Sch (Killa)
    Gilet d'assaut pare-balles 6B13 M (tan)
    Harnais tactique Blackhawk! Commando (noir)
    Aucun

    Extractions[modifier | modifier le wikicode]

    Pour localiser les extractions, utilisez les cartes en dessous du tableau

    Extraction Nom Faction Toujours disponible Usage unique Conditions Notes
    InterchangePowerPlantExit.png Centrale électrique PMC 3000 Roubles.png par joueur
    4 joueurs maximum
    La zone d'extraction est buggée.
    Si vous vous approchez trop de la barrière de péage du bord de la carte, vous ne serez pas compté dans la zone d'extraction, bien que collé à la voiture.
    La meilleure chose à faire une fois dans la zone d'extraction (compte-à-rebours visible) est de ne plus bouger du tout.
    InterchangeNorthWestExit.png Extraction du chemin de fer Toutes Aucune
    InterchangeSouthEastExit.png Point de contrôle Emercom Toutes Aucune
    IC-Hole In Fence.png Trou dans la clôture Toutes Ne portez pas de sacs à dos
    IC-Scav Camp.png Camp scav Toutes Coopération PMC + scav joueur
    IC-Saferoom EXFIL.png Pièce sécurisée PMC
    • Allumez le courant via le levier dans la station électrique
    • Tirez la chasse d'eau des toilette du Burger Spot
    • Utilisez la Carte d'accès Object 11SR
    Object 14.png

    Dans l'extraction se trouve un interrupteur pour alimenter le conteneur Object 14.

    Cartes[modifier | modifier le wikicode]

    Carte en jeu
    OfficialInterchangePaperMap.jpg


    Carte 2D avec calls/extractions/butins/portes/Spawns de clé
    InterchangeMap Updated 4.24.2020.png


    Carte des caches
    Interchange hidden stash map.jpg

    Galerie[modifier | modifier le wikicode]

  • Trivia[modifier | modifier le wikicode]

    Cette zone se base sur les configuration de beaucoup de centre commerciaux se trouvant un peu partout à travers la Russie.